Efekt echa (FX-ECHO) powtarza otrzymywany sygnał audio z określonym opóźnieniem i pogłosem. To opcjonalna część łańcucha sygnału następującego przed wysłaniem dźwięku do urządzenia wyjściowego, dzięki czemu gracze mogą go w końcu usłyszeć.
Echo może być wykorzystywane jako twórcze narzędzie pozwalające na zmianę charakteru dźwięku. Można go na przykład wykorzystać do dopełniania płytkiego dźwięku syntezatora lub do naśladowania efektów echa występujących w prawdziwym świecie, na przykład podczas krzyczenia w kanionie.
Opcje urządzenia
| Opcja | Wartości | Opis |
|---|---|---|
1. Włącznik | Wł., Wył. | Jeśli wyłączono, dane nutowe przechodzą bez żadnych modyfikacji. |
2. Przyciski rozwinięcia | Zamknięte, Otwarte | Rozwija widok urządzenia, pokazując więcej opcji. |
3. Przewód wyjścia audio | N/A | Przewód wyjściowy audio należy podłączyć do zielononiebieskiego portu wejścia audio w innym urządzeniu. |
4. Karuzela stylu | Normalny, Triola, Przerywany | Określa styl wybranego Tempa synchronizacji. Ustawienie Normalny podzieli impuls na połówki, Triola na części trzecie, a Przerywany stworzy rytm synkopowy. |
5. Pokrętło miksowania | 0,00-1,00, wartość domyślna 0.5 | Określa, w jakim stopniu audio wyjściowe jest mokre (przetworzone przez efekt echo). Przy ustawieniu minimalnym w ogóle nie słychać echa, a tylko wejściowy dźwięk. Przy ustawieniu maksymalnym sygnał wyjścia to 100% suchego (nieprzetworzonego) dźwięku i 100% przetworzonego dźwięku. | |
6. Pokrętło filtra | -1.00-1.00, wartość domyślna 0 | Filtruje częstotliwość opóźnionego sygnału filtrem dolnoprzepustowym po lewej i górnoprzepustowym po prawej. |
7. Pokrętło informacji zwrotnej | 0,00-0,99, wartość domyślna 0.5 | Określa długość odliczania licznika opóźnienia. |
8. Karuzela opóźnienia | 4 takty, 2 takty, 1 takt, półnuta, ćwierćnuta, ósemka, szesnastka, trzydziestodwójka, sześćdziesięcioczwórka | Określa czas w muzycznych przyrostach, po jakim słychać echo zagranego oryginalnego źródła dźwięku. |
9. Port wejścia audio | N/A | Wejście audio musi otrzymywać sygnał z zielononiebieskiego przewodu wyjścia. |
Inne opcje urządzenia
W edycji na żywo podejdź do urządzenia i naciśnij E, aby zobaczyć jego opcje. Ustawienia wypisane poniżej zmienisz wyłącznie w ten sposób.
| Opcja | Wartości | Opis |
|---|---|---|
Zezwól na dostęp przewodowy | Wył., Wł. | Określa, czy można modyfikować łącza przewodowe urządzenia narzędziem Patchwork. |
Włączono w fazie | Brak, Zawsze, Tylko przed grą, Tylko gra | Określa fazy gry, podczas których urządzenie będzie włączone.
|
Podgląd efektów wizualnych
Podgląd graficzny pomoże ci się zorientować w parametrach echa:
System przypisania bezpośredniego zdarzeń
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń pozwala urządzeniom komunikować się bezpośrednio. Poniżej znajdziesz opcje funkcji i zdarzeń dla danego urządzenia:
Funkcje
| Opcja | Wybierz urządzenie | Wybór zdarzenia | Opis |
|---|---|---|---|
Włącz przy transmisji od | Kliknij strzałkę, aby wyświetlić listę dostępnych urządzeń. | Kliknij strzałkę, aby wyświetlić listę dostępnych zdarzeń. | To urządzenie włącza się, kiedy zachodzi zdarzenie. Jeśli więcej niż jedno zdarzenie może włączyć to urządzenie, kliknij Dodaj, by dodać nową linię. |
Wyłącz przy transmisji od | Kliknij strzałkę, aby wyświetlić listę dostępnych urządzeń. | Kliknij strzałkę, aby wyświetlić listę dostępnych zdarzeń. | To urządzenie wyłącza się, kiedy zachodzi zdarzenie. Jeśli więcej niż jedno zdarzenie może wyłączyć to urządzenie, kliknij Dodaj, by dodać nową linię. |
Wydarzenia
| Opcja | Wybierz urządzenie | Wybór funkcji | Opis |
|---|---|---|---|
Po włączeniu wyślij zdarzenie do | Kliknij strzałkę, aby wyświetlić listę dostępnych urządzeń. | Kliknij strzałkę, aby wyświetlić listę dostępnych funkcji. | Kiedy urządzenie zostanie włączone, do powiązanego urządzenia zostanie wysłany sygnał. |
Po wyłączeniu wyślij zdarzenie do | Kliknij strzałkę, aby wyświetlić listę dostępnych urządzeń. | Kliknij strzałkę, aby wyświetlić listę dostępnych funkcji. | Kiedy urządzenie zostanie wyłączone, do powiązanego urządzenia zostanie wysłany sygnał. |
Pomysły na połączenia
Spróbuj połączyć Efekt echa z dowolnym z tych urządzeń!
Odtwarzacz instrumentu
Odtwarzacz instrumentu zapewnia dostęp do wybranych instrumentów, umożliwiając odtwarzanie melodii.
Syntezator Omega
Syntezator Omega umożliwia konwersję nut na dane dźwiękowe.
Odtwarzacz perkusji
Użyj odtwarzacza perkusji, aby odtwarzać różne dźwięki perkusyjne podczas tworzenia muzyki.
Głośnik
Używaj urządzenia Głośnika Patchwork do odtwarzania audio tworzonego w Patchwork w określonej lokacji lub na całej wyspie w trybie kreatywnym Fortnite.