Efekt echa (FX-ECHO) powtarza otrzymywany sygnał audio z określonym opóźnieniem i pogłosem. To opcjonalna część łańcucha sygnału następującego przed wysłaniem dźwięku do urządzenia wyjściowego, dzięki czemu gracze mogą go w końcu usłyszeć.
Echo może być wykorzystywane jako twórcze narzędzie pozwalające na zmianę charakteru dźwięku. Można go na przykład wykorzystać do dopełniania płytkiego dźwięku syntezatora lub do naśladowania efektów echa występujących w prawdziwym świecie, na przykład podczas krzyczenia w kanionie.
Opcje urządzenia
| Opcja | Wartości | Opis |
|---|---|---|
1. Włącznik | Wł., Wył. | Jeśli wyłączono, dane nutowe przechodzą bez żadnych modyfikacji. |
2. Przyciski rozwinięcia | Zamknięte, Otwarte | Rozwija widok urządzenia, pokazując więcej opcji. |
3. Przewód wyjścia audio | N/A | Przewód wyjściowy audio należy podłączyć do zielononiebieskiego portu wejścia audio w innym urządzeniu. |
4. Karuzela stylu | Normalny, Triola, Przerywany | Określa styl wybranego Tempa synchronizacji. Ustawienie Normalny podzieli impuls na połówki, Triola na części trzecie, a Przerywany stworzy rytm synkopowy. |
5. Pokrętło miksowania | 0,00-1,00, wartość domyślna 0.5 | Określa, w jakim stopniu audio wyjściowe jest mokre (przetworzone przez efekt echo). Przy ustawieniu minimalnym w ogóle nie słychać echa, a tylko wejściowy dźwięk. Przy ustawieniu maksymalnym sygnał wyjścia to 100% suchego (nieprzetworzonego) dźwięku i 100% przetworzonego dźwięku. | |
6. Pokrętło filtra | -1.00-1.00, wartość domyślna 0 | Filtruje częstotliwość opóźnionego sygnału filtrem dolnoprzepustowym po lewej i górnoprzepustowym po prawej. |
7. Pokrętło informacji zwrotnej | 0,00-0,99, wartość domyślna 0.5 | Określa długość odliczania licznika opóźnienia. |
8. Karuzela opóźnienia | 4 takty, 2 takty, 1 takt, półnuta, ćwierćnuta, ósemka, szesnastka, trzydziestodwójka, sześćdziesięcioczwórka | Określa czas w muzycznych przyrostach, po jakim słychać echo zagranego oryginalnego źródła dźwięku. |
9. Port wejścia audio | N/A | Wejście audio musi otrzymywać sygnał z zielononiebieskiego przewodu wyjścia. |
Inne opcje urządzenia
W edycji na żywo podejdź do urządzenia i naciśnij E, aby zobaczyć jego opcje. Ustawienia wypisane poniżej zmienisz wyłącznie w ten sposób.
| Opcja | Wartości | Opis |
|---|---|---|
Zezwól na dostęp przewodowy | Wył., Wł. | Określa, czy można modyfikować łącza przewodowe urządzenia narzędziem Patchwork. |
Włączono w fazie | Brak, Zawsze, Tylko przed grą, Tylko gra | Określa fazy gry, podczas których urządzenie będzie włączone.
|
Podgląd efektów wizualnych
Podgląd graficzny pomoże ci się zorientować w parametrach echa:
System przypisania bezpośredniego zdarzeń
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń pozwala urządzeniom komunikować się bezpośrednio. Poniżej znajdziesz opcje funkcji i zdarzeń dla danego urządzenia:
Funkcje
| Opcja | Wybierz urządzenie | Wybór zdarzenia | Opis |
|---|---|---|---|
Włącz przy transmisji od | Kliknij strzałkę, aby wyświetlić listę dostępnych urządzeń. | Kliknij strzałkę, aby wyświetlić listę dostępnych zdarzeń. | To urządzenie włącza się, kiedy zachodzi zdarzenie. Jeśli więcej niż jedno zdarzenie może włączyć to urządzenie, kliknij Dodaj, by dodać nową linię. |
Wyłącz przy transmisji od | Kliknij strzałkę, aby wyświetlić listę dostępnych urządzeń. | Kliknij strzałkę, aby wyświetlić listę dostępnych zdarzeń. | To urządzenie wyłącza się, kiedy zachodzi zdarzenie. Jeśli więcej niż jedno zdarzenie może wyłączyć to urządzenie, kliknij Dodaj, by dodać nową linię. |
Wydarzenia
| Opcja | Wybierz urządzenie | Wybór funkcji | Opis |
|---|---|---|---|
Po włączeniu wyślij zdarzenie do | Kliknij strzałkę, aby wyświetlić listę dostępnych urządzeń. | Kliknij strzałkę, aby wyświetlić listę dostępnych funkcji. | Kiedy urządzenie zostanie włączone, do powiązanego urządzenia zostanie wysłany sygnał. |
Po wyłączeniu wyślij zdarzenie do | Kliknij strzałkę, aby wyświetlić listę dostępnych urządzeń. | Kliknij strzałkę, aby wyświetlić listę dostępnych funkcji. | Kiedy urządzenie zostanie wyłączone, do powiązanego urządzenia zostanie wysłany sygnał. |
Pomysły na połączenia
Spróbuj połączyć Efekt echa z dowolnym z tych urządzeń!