Ta funkcja jest we udostępniana w ramach programu wczesnego dostępu. Możesz opublikować wyspę z tą funkcją, ale pamiętaj, że w okresie wczesnego dostępu zmiany mogą zepsuć wyspę i wymagać aktywnej interwencji.
Utwórz definicje postaci niezależnych, aby modyfikować postacie niezależne poza podstawowymi ustawieniami urządzenia generatora NPC. Przy użyciu podstawowych opcji generatora postaci niezależnych można tworzyć instancje postaci. Definicje postaci pozwalają dostosować typ postaci, jej zachowanie i modyfikatory. Możesz nawet napisać skrypty Verse, które dodatkowo będą określały zachowanie postaci.
Dzięki definicjom postaci można zapisywać właściwości niestandardowych postaci jako zasoby. Każdy generator NPC w projekcie może się wówczas odwoływać do tych zasobów i wykorzystywać je ponownie. Po połączeniu zasobu z generatorem NPC można użyć ustawień urządzenia, aby zastąpić określone właściwości definicji postaci.
Modyfikatory urządzenia generatora postaci niezależnych zastępują wszelkie modyfikatory definicji postaci, aby umożliwić niewielkie różnice w instancjach postaci NPC.
Tworzenie definicji postaci
Definicje postaci można tworzyć w Szufladzie zawartości lub bezpośrednio w ustawieniach generatora NPC.
Zmodyfikowane definicje postaci będą widoczne po zaimportowaniu ich do urządzenia generatora postaci niezależnych. Jeśli utworzysz definicję postaci w generatorze postaci niezależnych, wprowadzone modyfikacje zostają natychmiast odzwierciedlone w urządzeniu generatora postaci niezależnych.
Aby utworzyć definicję postaci za pomocą Szuflady zawartości, wykonaj następujące czynności:
Przejdź do folderu zawartości projektu i lewym przyciskiem myszy kliknij w Szufladzie zawartości.
W wyskakującym okienku przejdź do obszaru Sztuczna inteligencja > Definicja postaci niezależnej.
Nadaj nazwę swojej definicji postaci, a następnie kliknij dwukrotnie miniaturę, aby edytować właściwości postaci niezależnej.
Aby utworzyć definicję postaci za pomocą urządzenia generatora NPC, wykonaj następujące czynności:
Umieść generator NPC i otwórz jego panel Szczegóły.
W obszarze Opcje użytkownika przejdź do pozycji Definicja postaci niezależnej i lewym przyciskiem myszy kliknij menu rozwijane.
W oknie Utwórz nowy zasób wybierz Definicja postaci niezależnej.
Nadaj nazwę definicji postaci, a następnie kliknij dwukrotnie jej kwadratową miniaturę, aby otworzyć okno Definicja postaci.
Definicje postaci
W ustawieniach definicji postaci można dostosować następujące opcje.
Typ postaci NPC
Zachowanie postaci NPC
Modyfikatory postaci NPC
Typ postaci NPC
Wybierz z listy rozwijanej Typ postaci NPC, aby ustawić podstawowe właściwości funkcjonowania postaci w rozgrywce. Możesz wybrać postać wzorowaną na strażnikach i zwierzętach z Fortnite lub tworzyć niestandardowe zachowania za pomocą Verse.
To ustawienie ma filtrowanie kontekstowe i po wybraniu aktywuje różne opcje.
| Typ postaci | Opis |
|---|---|
Własna | Zachowania definiuje się w języku Verse. |
Strażnik | Postacie niezależne będą miały taką samą funkcjonalność, jak generator strażników, choć będziesz mieć większą kontrolę nad ich właściwościami, takimi jak ruch i zachowanie. |
Dzikie zwierzę | Tworzy opcje podtypów Dzik, Kurczak, Raptor i Wilk. Każdy podtyp ma swoje własne domyślne zachowanie. Zwierzęce postacie niezależne będą miały taką samą funkcjonalność, jak generator zwierząt, choć będziesz mieć większą kontrolę nad ich właściwościami, takimi jak ruch i zachowanie. |
Podczas pracy nad wyspami określonych marek dostępne są dodatkowe typy postaci. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Definicje niestandardowych postaci objęte prawami własności intelektualnej na tej stronie.
Zachowanie postaci NPC
Po wybraniu typu postaci można ustawić jej zachowanie. Zachowania można ustawić jako puste, domyślne lub przypisane przez Verse.
| Zachowanie postaci | Opis |
|---|---|
Puste zachowanie | Dostępne w przypadku postaci typu Własna. Tworzy puste zachowanie dla postaci niezależnych, aby pozostawały w swoich pozach referencyjnych. Przydaje się to do usuwania zachowań postaci niezależnych, dzięki czemu będą one animowane tylko w filmikach sekwencji. |
Zachowanie domyślne | Dostępne w przypadku postaci typu Strażnik i Zwierzę. Umożliwia zmianę ustawień zachowania postaci, które mają zachowywać się jak strażnicy z Battle Royale. |
Zachowanie Verse | Dostępne w przypadku wszystkich typów postaci. Pozwala na dołączenie dowolnych skryptów Verse dla postaci. |
Więcej informacji na temat tworzenia własnych zachowań postaci niezależnych zawiera temat Tworzenie niestandardowych zachowań postaci niezależnych.
Modyfikatory postaci NPC
Użyj modyfikatorów postaci, aby dostosować charakterystykę swojej postaci. Każdy typ postaci będzie miał własne ustawienia wstępne modyfikatorów początkowych, które zostaną automatycznie zastosowane po jego wybraniu.
| Modyfikatory postaci | Opis |
|---|---|
Modyfikator świadomości | Modyfikuje czujność i zaalarmowanie. |
Modyfikator elementu kosmetycznego | Modyfikuje wygląd i elementy kosmetyczne. Możesz wybrać definicje przedmiotów postaci (CID) Fortnite, które będą wyświetlane jako nazwy wewnętrzne. |
Modyfikator efektów | Modyfikuje efekty zastosowane do NPC. |
Modyfikator percepcji strażnika | Modyfikuje wzrok i słuch. |
Modyfikator zdrowia | Modyfikuje poziom zdrowia i osłony. |
Modyfikator ekwipunku | Modyfikuje ekwipunek NPC. |
Modyfikator nawigacji | Modyfikuje parametry nawigacji NPC. |
Modyfikator ścieżki patrolu | Modyfikuje ścieżkę patrolu. |
Modyfikator drużyny | Modyfikuje drużynę. Możesz zastosować numer drużyny lub określić, czy postać NPC będzie traktowana jako zwierzę, stwór, czy postać neutralna. |
Modyfikator UI | Modyfikuje informacje wyświetlane dla postaci niezależnej, takie jak nazwa i pasek zdrowia. |
Definicje niestandardowych postaci objęte prawami własności intelektualnej
Kilka marek partnerskich ma własne postacie NPC dostępne za pośrednictwem definicji postaci NPC.
W zależności od własności intelektualnej, unikalne postacie niezależne można znaleźć w jednym lub obu poniższych miejscach:
Typ postaci niezależnej, który może zawierać unikatowe modyfikatory.
Poprzez modyfikator elementów kosmetycznych przy wyborze typu postaci niestandardowej lub strażnika.
Korzystanie z zasobów objętych prawami własności intelektualnej podlega konkretnym zasadom i wytycznym. Sprawdź zasady marki dotyczące zasobów własności intelektualnej, których zamierzasz używać. Aby dowiedzieć się więcej na temat różnych markowych partnerów i zawartości, patrz:Kolekcje gier.
Zasobów markowych można używać tylko w projekcie specyficznym dla odpowiedniej własności intelektualnej.
Importowanie definicji postaci
Po utworzeniu i zapisaniu definicji postaci zaimportuj ją do ustawienia Definicja postaci niezależnej urządzenia generatora NPC. Po zaimportowaniu postać z generatora postaci niezależnych zostanie automatycznie zaktualizowana, aby odzwierciedlić definicję postaci.
Tej samej definicji postaci można używać na wielu urządzeniach i wprowadzać niewielkie zmiany w postaciach, zastępując ustawienia poszczególnych urządzeń. Wszelkie aktualizacje wprowadzone dla definicji postaci będą miały wpływ na każde urządzenie, do którego jest ona przypisana.
Umieszczanie definicji postaci
Definicje postaci można umieszczać bezpośrednio z Szuflady zawartości lub za pośrednictwem urządzenia generatora NPC.
Aby umieścić wiele definicji postaci, konieczne może być wcześniejsze zapisanie poziomu.
Przeciągnięcie definicji postaci z Szuflady zawartości jest skrótem, który ma taką samą funkcjonalność jak umieszczenie urządzenia generatora postaci niezależnych z przypisaną definicją postaci.