W chwili zniszczenia beczka Nitro ochlapuje Nitro graczy i pojazdy w pobliżu. Gracze mogą ją zniszczyć za pomocą kilofa, dowolnej broni (dystansowej lub do walki wręcz) lub pojazdu. Nitro tymczasowo zwiększa prędkość poruszania się gracza lub pojazdu.
Aby znaleźć urządzenie beczki Nitro, patrz: Używanie urządzeń.
Jeśli używasz na wyspie wielu kopii urządzenia, przydatna może być zmiana ich nazw. Wybierz nazwy odnoszące się do przeznaczenia urządzeń, by łatwiej było zapamiętać, co robi każde z nich, i znaleźć określone urządzenie przy użyciu przeglądarki zdarzeń.
Filtrowanie kontekstowe
Niektóre urządzenia są zależne od funkcji nazywanej filtrowaniem kontekstowym. Ta funkcja ukrywa lub wyświetla opcje w zależności od wartości innych ustawień wybranych dla dostępnych opcji. Ogranicza bałagan w panelu Dostosuj i sprawia, że łatwiej jest znajdować dostępne opcje i zarządzać nimi. Aby pomóc je zidentyfikować, wartości aktywujące filtrowanie kontekstowe zapisane są kursywą.
Spisane są wszystkie opcje, w tym te, na które wpływa filtrowanie kontekstowe; jeśli są one wyświetlane lub ukrywane w zależności od wartości konkretnej opcji, w polu Opis danego ustawienia znajdzie się odpowiednia adnotacja.
Opcje urządzenia
Domyślne wartości są pogrubione. Wartości, które wyzwalają filtrowanie kontekstowe, wyświetlane są kursywą.
Możesz skonfigurować to urządzenie przy użyciu następujących opcji.
| Opcja | WARTOŚĆ | Opis |
|---|---|---|
Włączono od początku | Wł., Wył. | Określa, czy beczka Nitro ma być widoczna i włączona od początku gry. |
Mnożnik siły wysadzania | 1.0, Wybierz liczbę od 0.25 do 3.0 | Określa mnożnik zastosowany do siły wysadzenia beczki Nitro. |
Czy odtwarzać | Wł., Wył. | Określa, czy beczka Nitro ma się odtworzyć po wybuchu. |
Opóźnienie odtwarzania | Natychmiast (0), Wybierz liczbę od 0 do 60 | Określa, ile sekund zajmuje odrodzenie się odtworzenie beczki Nitro. |
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń
Poniżej znajdują się opcje powiązania bezpośredniego zdarzeń dla tego urządzenia.
Funkcje
Funkcja nasłuchuje zdarzenia na urządzeniu, a następnie wykonuje akcję.
Dla dowolnej funkcji kliknij opcję, a następnie wybierz urządzenie, aby dostać się do menu rozwijanego urządzenia i dokonać wyboru.
Po wybraniu urządzenia kliknij Wybierz zdarzenie, aby przypisać urządzenie do zdarzenia, które następnie aktywuje funkcję.
Jeśli funkcja ma być aktywowana przez więcej niż jedno urządzenie lub aktywator zdarzenia, kliknij przycisk Dodaj, aby dodać wiersz, i powtórz te kroki.
| Opcja | Opis |
|---|---|
Włącz urządzenie przy transmisji od | Włącza urządzenie, gdy występuje zdarzenie. |
Wyłącz urządzenie przy transmisji od | Wyłącza urządzenie, gdy występuje zdarzenie. |
Nie zezwalaj na odtwarzanie beczki przy transmisji od | Gdy wystąpi zdarzenie, beczka nie może się odtworzyć. |
Zezwalaj na odtwarzanie beczki przy transmisji od | Gdy wystąpi zdarzenie, beczka może się odtworzyć. |
Wydarzenia
Zdarzenie daje sygnał innemu urządzeniu, kiedy aktywować określoną funkcję.
Dla dowolnego zdarzenia kliknij opcję, a następnie wybierz urządzenie, aby dostać się do menu rozwijanego urządzenia i dokonać wyboru.
Po wybraniu urządzenia kliknij Wybierz funkcję, aby przypisać to zdarzenie do funkcji dla tego urządzenia.
Jeśli zdarzenie aktywuje więcej niż jedną funkcję, kliknij przycisk Dodaj, aby dodać wiersz, i powtórz te kroki.
| Opcja | Opis |
|---|---|
Po wybuchu beczki wyślij zdarzenie do | Gdy beczka eksploduje, do danego urządzenia zostaje wysłane zdarzenie, które z kolei aktywuje wybraną funkcję. |
Po wysadzeniu beczki wyślij zdarzenie do | Gdy beczka zostanie wysadzona, do danego urządzenia zostaje wysłane zdarzenie, które z kolei aktywuje wybraną funkcję. |