Daje graczom przedmioty mechaniczne jako materiały do tworzenia do tych obiektów, które wykorzystują mechaniczne części jako składnik. Możesz też wymagać tych przedmiotów wraz z innymi do spełniania warunków w urządzeniach, takich jak Przycisk warunkowy.
Mechaniczne przedmioty to:
Zardzewiałe mechaniczne części
Proste mechaniczne części
Solidne mechaniczne części
Lśniące części mechaniczne
Wydajne części mechaniczne
Obracający się dynks
Części mechaniczne Vindertechu
Użyj urządzeń przycisku warunkowego i generatora przedmiotów, aby stworzyć system tworzenia przedmiotów.
Możesz sparować wydajne części mechaniczne ze słonecznymi kryształami jako materiały do tworzenia broni lub przedmiotów użytkowych, takich jak Forteca Kieszonkowa.
Aby to zrobić musisz ustawić Wymagane przedmioty kluczowe w Przycisku warunkowym na 2 i sparować urządzenie z przyznawaczem przedmiotów, aby przyznać broń do użytku.
Możesz też łączyć przedmioty z rekwizytami z tymi samymi motywami z karty Galerie i Gotowce.
Ten rekwizyt Galerii można znaleźć w urządzeniu Przemysłowe – galeria A.
Przykładowo, możesz mieszać części mechaniczne ze skrzynkami na narzędzia i rekwizytami fabrycznymi, by zwiększyć imersję swojej przygody.
Do zaprojektowania procesu tworzenia konieczne będzie generowanie przedmiotów Generatorem przedmiotów lub przyznanie przedmiotów graczom Przyznawaczem przedmiotów.
Gracze mogą zbierać te przedmioty, by wymieniać je coś przydatnego w tych urządzeniach zużywających wyposażone elementy, np. Przycisk warunkowy. Mogą też wykorzystywać tego typu przedmioty, by stworzyć inne rzeczy, a z nich coś jeszcze większego.
Obejrzyj nasze samouczki wideo, aby dowiedzieć się więcej o pracy z przedmiotami i poznać wskazówki, jak wzbogacić rozgrywkę.
Znajdowanie i umieszczanie przedmiotów
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
W trybie budowania naciśnij Tab i kliknij tryb kreatywny na górnym pasku, aby wybrać ekran ekwipunku trybu kreatywnego, jeśli nie jest jeszcze widoczny.
Kliknij kartę Przedmioty.
Przewiń ekran, by znaleźć i wybrać przedmiot, użyj okienka wyszukiwania, by znaleźć go po nazwie lub sprawdź listę kategorii pasujących do wyszukiwanego przedmiotu, by filtrować wyniki.
Kliknij przedmiot, a następnie wybierz Wyposaż lub Dodaj do skrzyni.
Kliknięcie Wyposaż spowoduje dodanie przedmiotu do twojego paska zasobów. (Po powrocie do trybu tworzenia przedmioty z paska zasobów sprawdzisz, naciskając klawisz Tab i wybierając Graj.)
Jeśli zechcesz zapewnić graczom zestaw przedmiotów, zrób to przy użyciu skrzyni lub lamy. Wybranie Dodaj do skrzyni spowoduje dodanie przedmiotu do karty Skrzynia. Za każdym razem, gdy klikniesz Dodaj do skrzyni, liczba przedmiotów zwiększy się o jeden, o czym poinformuje cię żółte okienko na karcie Skrzynia.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Na karcie Skrzynia możesz wybrać opcję STWÓRZ SKRZYNIĘ lub STWÓRZ LAMĘ, aby przechowywać przedmioty do wykorzystania w grze w skrzyni bądź w lamie.
Jeśli zechcesz zapewnić graczom zestaw przedmiotów, zrób to przy użyciu skrzyni lub lamy. Wybranie Dodaj do skrzyni spowoduje dodanie przedmiotu do karty Skrzynia. Za każdym razem, gdy klikniesz Dodaj do skrzyni, liczba przedmiotów zwiększy się o jeden, o czym poinformuje cię żółte okienko na karcie Skrzynia.
Do karty Skrzynia możesz dodać maksymalnie 15 przedmiotów. Kiedy będzie pełna, karta Dodaj do skrzyni zniknie. Aby dodać więcej przedmiotów, musisz najpierw usunąć przedmioty z karty Skrzynia.
Zarządzanie przedmiotami
Możesz zarządzać tymi przedmiotami, będąc w ekwipunku trybu gry. Aby zyskać dostęp do ekranu ekwipunku trybu gry, naciśnij Tab, a następnie Graj w górnym pasku. W ekwipunku trybu gry możesz tworzyć lub dzielić stosy przedmiotów, a także zupełnie usuwać je z paska zasobów.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Zamiast upuszczać te przedmioty na ziemię, możesz przyznawać je graczom przy użyciu urządzeń przyznających przedmioty, na przykład Generatora przedmiotów.
Przedmiotów nie można przemieszczać ani kopiować narzędziem Smartfonu. Aby usunąć przedmiot z ekwipunku w trybie tworzenia, musisz wybrać Odradzanie lub Wróć do centrum w menu. Kiedy to zrobisz, twój ekwipunek zostanie wyczyszczony.
Przedmioty mechaniczne
| Przedmiot | Użycie | |
|---|---|---|
Zardzewiałe mechaniczne części | Z motywem pasującym do pozyskiwania z zardzewiałych części mechanicznych. | |
Proste mechaniczne części | Zaprojektowane do zebrania w prostej formie z części mechanicznych. | |
Solidne mechaniczne części | Zaprojektowane, by w precyzyjny sposób pozyskiwano je z solidnych elementów mechanicznych. | |
Lśniące części mechaniczne | Zaprojektowane, by pozyskiwano je ze lśniących elementów mechanicznych. | |
Wydajne części mechaniczne | Zaprojektowane, by w precyzyjny i efektywny sposób pozyskiwano je z elementów mechanicznych. | |
Obracający się dynks | Zaprojektowane, by zbierano je z części mechanicznych. | |
Części mechaniczne Vindertechu | Zaprojektowane, by zbierano je z produktów Vindertechu. |
Rejestrowanie składników w urządzeniu
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Możesz upuścić przedmioty bezpośrednio do urządzenia mieszczącego lub przyznającego przedmioty. Powyższy przykład pokazuje Przycisk warunkowy, który mieści dwa przedmioty do tworzenia i Przyznawacz przedmiotów, mieszczący jeden przedmiot do wykorzystania.
Tę parę urządzeń można ustawić, by gracze wymieniali Słoneczne kryształy i Wydajne części mechaniczne na Fortecę kieszonkową. Aby to zrobić, przedmioty te trzeba najpierw zarejestrować w urządzeniach, które mają zachować informację.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Aby zarejestrować przedmioty w urządzeniu, musisz stać bezpośrednio na lub tuż przy urządzeniu.
Aby zarejestrować przedmiot tego rodzaju w urządzeniu, wykonaj te czynności.
W ekwipunku TRYBU KREATYWNEGO znajdź ekwipunek i przedmioty, które zamierzasz zarejestrować, a następnie je wyposaż.
W trybie tworzenia stań tuż obok urządzenia, które zarejestruje przedmiot.
Naciśnij klawisz Tab, aby otworzyć ekran ekwipunku TRYBU GRY.
Kliknij przedmiot, a następnie naciśnij klawisz Z lub X, aby go podzielić lub upuścić. Możesz też przeciągnąć go na bok ekranu, aż pojawi się ikona plecaka.
Kompatybilne urządzenia będą automatycznie rejestrować upuszczone przedmioty. Urządzenia kompatybilne z przedmiotami to:
Automat do sprzedaży
Ekwipunek i ustawienia drużyny
Kreator klas
Generator przedmiotów do przechwycenia
Przyznawacz przedmiotów
Generator przedmiotów
ConditionalButton
Menadżer likwidacji
Usuwacz przedmiotów
Użyjcie tych urządzeń, by stworzyć własny system przyznawania i tworzenia przedmiotów na swoich wyspach.