Używaj przedmiotów do jedzenia jako materiałów do tworzenia innych przedmiotów. Możesz też wymagać tych przedmiotów wraz z innymi przedmiotami do spełniania warunków w urządzeniach, takich jak Przycisk warunkowy.
Przedmioty do jedzenia obejmują:
Pszenica
Dynia
Limonka
Zioło
Pieczony kurczak
Mleko
Syrop klonowy
Masło
Użyj urządzeń przycisku warunkowego i generatora przedmiotów, aby stworzyć system tworzenia przedmiotów.
Możesz sparować przedmioty, takie jak Zioło i Pieczony kurczak jako materiały niezbędne do tworzenia innych przedmiotów, np.mięsa.
Aby to zrobić musicie ustawić Wymagane przedmioty kluczowe w Przycisku warunkowym na 2 i sparować urządzenie z przyznawaczem przedmiotów generatorem przedmiotów, by przyznać przedmiot użytkowy.
Możesz też łączyć przedmioty z rekwizytami z tymi samymi motywami z kart Galerie i Gotowce.
Ten rekwizyt Galerii można znaleźć w urządzeniu Jadłodajnia, rekwizyty – galeria.
Przykładowo, możesz mieszać jedzenie z lodówkami i piecami, by zwiększyć imersję swojej przygody.
Do zaprojektowania procesu tworzenia konieczne będzie generowanie przedmiotów Generatorem przedmiotów lub przyznanie przedmiotów graczom Przyznawaczem przedmiotów.
Gracze mogą zbierać te przedmioty, by wymieniać je coś przydatnego w tych urządzeniach zużywających wyposażone elementy, np. Przycisk warunkowy. Możesz również przygotować system tworzenia, w którym gracze będą wykorzystywać określone przedmioty do tworzenia innych przedmiotów użytkowych.
Obejrzyj nasze samouczki wideo, aby dowiedzieć się więcej o pracy z przedmiotami i poznać wskazówki, jak wzbogacić rozgrywkę.
Znajdowanie i umieszczanie przedmiotów
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
W trybie tworzenia naciśnij klawisz Tab i kliknij Tryb kreatywny, by wybrać ekran ekwipunku trybu kreatywnego.
Kliknij kartę Przedmioty.
Przewiń ekran, by znaleźć i wybrać przedmiot, użyj okienka wyszukiwania, by znaleźć go po nazwie lub sprawdź listę kategorii pasujących do wyszukiwanego przedmiotu, by filtrować wyniki.
Kliknij przedmiot, a następnie wybierz Wyposaż lub Dodaj do skrzyni.
Kliknięcie Wyposaż spowoduje dodanie przedmiotu do twojego paska zasobów. Po powrocie do trybu tworzenia przedmioty z paska zasobów sprawdzisz, naciskając klawisz Tab i wybierając Graj.
Jeśli zechcesz stworzyć zestaw przedmiotów dla graczy, zrób to przy użyciu skrzyni lub lamy. Wybranie Dodaj do skrzyni spowoduje dodanie przedmiotu do karty Skrzynia. Przy każdym kliknięciu liczba przedmiotów zwiększy się o jeden, co pokaże żółte pole w zakładce Skrzynia.
Do karty Skrzynia możesz dodać maksymalnie 15 przedmiotów. Kiedy będzie pełna, karta Dodaj do skrzyni zniknie. Aby dodać więcej przedmiotów, musisz najpierw usunąć przedmioty z karty Skrzynia.
Na karcie Skrzynia możesz wybrać opcję Stwórz skrzynię lub Stwórz lamę, aby przechowywać przedmioty do wykorzystania w grze w skrzyni bądź w lamie.
Zarządzanie przedmiotami
Możesz zarządzać tymi przedmiotami, będąc w ekwipunku trybu gry. Aby zyskać dostęp do ekranu ekwipunku trybu gry, naciśnij Tab, a następnie Graj w górnym pasku. Na ekranie ekwipunku trybu gry możesz dzielić stosy przedmiotów, a także zupełnie usuwać je z paska zasobów.
Zamiast upuszczać te przedmioty na ziemię, możesz przyznawać je graczom przy użyciu urządzeń przyznających przedmioty, na przykład Generatora przedmiotów.
Przedmiotów nie można przemieszczać ani kopiować narzędziem Smartfonu. Aby usunąć przedmiot z ekwipunku w trybie tworzenia, musisz wybrać Odradzanie lub Wróć do centrum w menu. Kiedy to zrobisz, twój ekwipunek zostanie wyczyszczony.
Przedmioty typu jedzenie
| Przedmiot | Użycie | |
|---|---|---|
Pszenica | Z motywem pasującym do pozyskiwania z trawy. | |
Dynia | Z motywem pasującym do pozyskiwania z roślin. | |
Limonka | Z motywem pasującym do pozyskiwania z roślin i cytryn. | |
Zioło | Z motywem pasującym do pozyskiwania z roślinności. | |
Pieczony kurczak | Z motywem pasującym do pozyskiwania ze źródeł żywności. | |
Mleko | Z motywem pasującym do pozyskiwania ze źródeł żywności. | |
Syrop klonowy | Z motywem pasującym do pozyskiwania ze źródeł żywności. | |
Masło | Z motywem pasującym do pozyskiwania ze źródeł żywności. |
Rejestrowanie składników w urządzeniu
Możesz upuścić przedmioty bezpośrednio do urządzenia mieszczącego lub przyznającego przedmioty. Powyższy przykład pokazuje Przycisk warunkowy, który mieści dwa przedmioty do tworzenia i Generator przedmiotów, mieszczący jeden przedmiot do wykorzystania.
Tę parę urządzeń można ustawić, by gracze wymieniali Pszenicę i Pieczonego kurczaka na Mięso. Aby to zrobić, przedmioty te trzeba najpierw zarejestrować w urządzeniach, które mają zachować informację.
Aby zarejestrować przedmioty w urządzeniu, musisz stać bezpośrednio na lub tuż przy urządzeniu.
Aby zarejestrować przedmiot tego rodzaju w urządzeniu, wykonaj te czynności.
W ekwipunku trybu kreatywnego znajdź ekwipunek i przedmioty, które chcesz zarejestrować za pomocą urządzenia, a następnie je wyposaż.
W trybie tworzenia stań tuż obok urządzenia, które zarejestruje przedmiot.
Naciśnij klawisz Tab, aby otworzyć ekran ekwipunku trybu gry.
Kliknij przedmiot, a następnie naciśnij klawisz Z lub X, aby go podzielić lub upuścić. Możesz też przeciągnąć go na bok ekranu, aż pojawi się ikona plecaka.
Kompatybilne urządzenia będą automatycznie rejestrować upuszczone przedmioty.
Urządzenia kompatybilne z przedmiotami to:
Użyjcie tych urządzeń, by stworzyć własny system przyznawania i tworzenia przedmiotów na swoich wyspach.