Możesz proponować graczom przedmioty wybuchowe jako broń dystansową, która może wybuchać po trafieniu lub zdetonowaniu. Przedmioty te uszkadzają budowle i zadają obrażenia graczom, i można ich używać w różnych trybach gry.
Przedmioty wybuchowe obejmują:
Dynamit
Czepiak
Race z butelek
Słój ze świetlikami
Zdalne ładunki wybuchowe
Mina zbliżeniowa
Znajdowanie i umieszczanie przedmiotów
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
W trybie tworzenia naciśnij Tab i kliknij TRYB KREATYWNY na górnym pasku, aby wybrać ekran ekwipunku TRYBU KREATYWNEGO, jeśli nie jest jeszcze widoczny.
Kliknij kartę JEDNORAZOWE.
Przewiń, aby znaleźć i wybrać przedmiot, użyj okienka wyszukiwania, aby znaleźć go po nazwie lub sprawdź listę kategorii pasujących do danego przedmiotu, aby filtrować wyniki.
Kliknij przedmiot, a następnie wybierz WYPOSAŻ lub DODAJ DO SKRZYNI.
Kliknięcie Wyposaż spowoduje dodanie przedmiotu do twojego paska ekwipunku. Po powrocie do trybu tworzenia sprawdzisz dowolne wyposażone przedmioty, naciskając klawisz F. Możesz wybrać wyposażone przedmioty, przewijając ekran kółkiem myszy lub wciskając odpowiednią cyfrę na klawiaturze.
Na karcie Skrzynia możesz wybrać opcję Stwórz skrzynię lub Stwórz lamę, aby przechowywać przedmioty do wykorzystania w grze w skrzyni bądź w lamie.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Skrzynie i lamy to świetna metoda zapewnienia graczom zestawów przedmiotów. Wybranie Dodaj do skrzyni spowoduje dodanie przedmiotu do karty Skrzynia. Za każdym razem, gdy klikniesz Dodaj do skrzyni, liczba przedmiotów zwiększy się o jeden, o czym poinformuje cię żółte okienko na karcie Skrzynia.
Do karty Skrzynia możesz dodać maksymalnie 15 przedmiotów. Kiedy będzie pełna, przycisk Dodaj do skrzyni zniknie. Aby dodać więcej, musisz najpierw usunąć przedmioty z karty Skrzynia.
Istnieje wiele sposobów zapewnienia graczom tych przedmiotów. Użyj któregoś z urządzeń z działu Rejestrowanie przedmiotów, aby zapewniać te przedmioty lub wymagać ich podczas rozgrywki.
Zarządzanie przedmiotami
Możesz zarządzać tymi przedmiotami w ekwipunku trybu gry. Aby zyskać dostęp do ekranu ekwipunku trybu gry, naciśnij Tab, a następnie Graj w górnym pasku. Możesz tam zmieniać położenie przedmiotów jednorazowych, a także usuwać je z paska ekwipunku.
Przedmiotów nie można przemieszczać ani kopiować narzędziem Smartfonu. Aby usunąć przedmiot z ekwipunku w trybie tworzenia, musisz wybrać Odradzanie lub Wróć do centrum w menu. Kiedy to zrobisz, twój ekwipunek zostanie wyczyszczony.
Używanie przedmiotów wybuchowych
Gracze mogą rzucać tymi przedmiotami, by niszczyć budynki i graczy, wykorzystując do tego trajektorię celowania.
| Przedmiot | Użycie | |
|---|---|---|
Dynamit | Da się nim rzucać w graczy i budynki. Wybucha po 5 sekundach. Po eksplozji niszczy pobliskie budowle i zadaje do 70 punktów obrażeń graczom. Wyposażany w stosach po 10. | |
Czepiak | Da się nim rzucać w graczy i budynki. Wybucha po 5 sekundach. Gracze bezpośrednio trafieni Czepiakiem są likwidowani. Przedmiot ten może także uszkadzać budowle w zasięgu wybuchu. Wyposażany w stosach po 6. | |
Race z butelek | Można nimi rzucić, aby wypuścić race z butelek. Race te niszczą budynki i zadają graczom do 10 punktów obrażeń na racę. Przedmiot działa przez 10 sekund. Wyposażany w stosach po 6. | |
Słój ze świetlikami | Przedmiotem tym można rzucać. Zadaje on obrażenia od ognia pobliskim graczom, budowlom i otoczeniu. Gracze trafieni bezpośrednio słojem ze świetlikami otrzymają 40 punktów obrażeń. Wejście w ogień z tego urządzenia zabierze 15 punktów zdrowia co sekundę. Wyposażany w stosach po 6. | |
Zdalne ładunki wybuchowe | Da się nimi rzucać w wybrane miejsce. Wybuchają, gdy gracz naciśnie przycisk Strzału prawym kliknięciem myszy. Po detonacji pobliskie budowle i gracze odniosą obrażenia lub zostaną zlikwidowani. Gracze mogą podnieść rzucone ładunki wybuchowe i dodać je z powrotem do puli amunicji. Wyposażany w stosach po 6. | |
Mina zbliżeniowa | Można nią rzucać. Eksploduje, gdy przejdzie po niej przeciwnik. Miny rzucone przez gracza świecą na niebiesko i można je podnosić, aby dodawać je z powrotem do puli amunicji. Miny przeciwników świecą na czerwono i zlikwidują tego gracza, który je aktywuje. Wyposażany w stosach po 6. |
Rejestrowanie przedmiotów
Możesz upuścić przedmioty bezpośrednio do urządzenia mieszczącego lub przyznającego przedmioty. Musisz zarejestrować te przedmioty, aby zachować je w pamięci urządzenia.
Aby zarejestrować przedmioty w urządzeniu, stań bezpośrednio na lub tuż przy urządzeniu.
Aby zarejestrować przedmiot tego rodzaju w urządzeniu, wykonaj poniższe czynności. (Możesz też obejrzeć samouczek wideo przedstawiający rejestrowanie przedmiotów na potrzeby tworzenia przedmiotów lub innych zastosowań w grze).
W ekwipunku TRYBU KREATYWNEGO znajdź ekwipunek i przedmioty, które zamierzasz zarejestrować, a następnie je wyposaż.
W trybie tworzenia stań tuż obok urządzenia rejestrującego przedmiot.
Naciśnij klawisz Tab, aby otworzyć ekran ekwipunku TRYBU GRY.
Kliknij przedmiot, a następnie naciśnij klawisz Z lub X, aby go podzielić lub upuścić. Możesz też przeciągnąć go na bok ekranu, aż pojawi się ikona plecaka.
Kompatybilne urządzenia będą automatycznie rejestrować upuszczone przedmioty. Urządzenia kompatybilne z przedmiotami to:
Automat do sprzedaży
Ekwipunek i ustawienia drużyny
Kreator klas
Generator przedmiotów do przechwycenia
Strefa punktowana
Przyznawacz przedmiotów
Generator przedmiotów
ConditionalButton
Menedżer likwidacji
Usuwacz przedmiotów
Użyj tych urządzeń, by stworzyć system przyznawania i tworzenia przedmiotów na swojej wyspie.
Używanie przedmiotów do tworzenia przedmiotów
Możesz parować przedmioty ze sobą nawzajem i z broniami, aby stworzyć proces tworzenia, w którym gracze wymieniają przedmioty lub grupy przedmiotów na inne.
W tym celu wybierz z powyższej listy kompatybilnych urządzeń, takich jak przycisk warunkowy i generator przedmiotów, aby skonfigurować proces tworzenia przedmiotów.
Na przykład możesz wymagać Prochu górniczego i metalu jako przedmiotów potrzebnych do stworzenia miny zbliżeniowej.
Obejrzyj nasze samouczki wideo, aby dowiedzieć się więcej o pracy z przedmiotami i poznać wskazówki, jak wzbogacić rozgrywkę.