Duszki Ziemi to zabawne, interaktywne istoty, które możesz umieścić na całej wyspie, podobnie jak Duszki Ziemi w Battle Royale S1R6. Gracze mogą wchodzić w interakcję z Duszkami Ziemi i wymieniać sprzęt na nowe łupy. W tym urządzeniu możesz zarejestrować przedmioty, bronie i inne łupy, aby spersonalizować łupy dostarczane graczom. Domyślnie zawiera ono te same łupy, co wersja w Battle Royale.
Aby uzyskać pomoc w znalezieniu urządzenia Duszka Ziemi, patrz: Używanie urządzeń.
Jeśli używasz na wyspie wielu kopii urządzenia, przydatna może być zmiana ich nazw. Wybierz nazwy odnoszące się do przeznaczenia urządzeń, by łatwiej było zapamiętać, co robi każde z nich, i znaleźć określone urządzenie przy użyciu Przeglądarki zdarzeń.
Opcje urządzenia
Domyślne wartości są pogrubione.
Możesz skonfigurować to urządzenie przy użyciu następujących opcji.
| Opcja | WARTOŚĆ | Opis |
|---|---|---|
Włączone na początku gry | Tak, Nie | Określa, czy urządzenie ma być włączone od początku gry. Wyłączenie tej opcji oznacza, że gracze nie mogą wchodzić w interakcje z Duszkiem Ziemi. |
Czas do przetworzenia | 10.0 s, Wybierz wartość | Określa, ile czasu zajmuje Duszkowi Ziemi podarowanie graczowi nowej broni po zużyciu broni. |
Użycie przez drużynę | Dowolna, Wybierz drużynę | Określa drużynę, która może używać tego Duszka Ziemi. Jeśli wybierzesz opcję Dowolna, gracze z dowolnej drużyny będą mogli wchodzić w interakcje z tym Duszkiem Ziemi. |
Odwróć wybór drużyn | Tak, Nie | Jeśli wybierzesz opcję Tak, wszystkie drużyny będą mogły wchodzić w interakcję z tym urządzeniem, z wyjątkiem tej wybranej w opcji Użycie przez drużynę. |
Użycie przez klasę | Brak klasy, Dowolna, Wybierz klasę | Określa klasę, która może używać tego Duszka Ziemi. Brak klasy oznacza, że tylko gracze bez przypisanej klasy mogą wchodzić w interakcje z Duszkiem Ziemi; wartość Dowolna oznacza, że wszyscy gracze mogą wchodzić z urządzeniem w interakcję. |
Odwróć wybór klas | Tak, Nie | Jeśli wybierzesz opcję Tak, wszystkie klasy będą mogły wchodzić w interakcję z tym urządzeniem, z wyjątkiem tej wybranej w opcji Użycie przez klasę. |
Widoczne podczas gry | Tak, Nie | Określa, czy Duszek Ziemi jest widoczny podczas gry. |
Przyznawanie przedmiotów | Tak, Nie | Określa, czy Duszek Ziemi przyznaje broń po upłynięciu czasu. |
Limit wymian | 0 (bez limitu), 1, Wybierz liczbę dodatnią | Określa, ile wymian może dokonać ten Duszek Ziemi, zanim zostanie wyłączony. |
Dodaj do globalnego licznika | Tak, Nie | Domyślnie wszelkie wymiany dokonane przez tego Duszka Ziemi będą wliczane do limitu wymian dla wszystkich innych Duszków Ziemi na twojej wyspie. Jeśli ta opcja jest ustawiona na Nie, ten Duszek Ziemi będzie liczyć wymiany dla każdego gracza z osobna. |
Zastąp treść napisu | Wprowadź tekst | Jeśli chcesz zmienić tekst etykiety nad Duszkiem, wprowadź go w tym polu. |
Zastąp treść powitania | Wprowadź tekst | Jeśli chcesz zmienić tekst powitalny wyświetlany, gdy gracz wchodzi w interakcję, wprowadź go w tym polu. |
Zastąp treść sukcesu | Wprowadź tekst | Jeśli chcesz zmienić tekst wyświetlany po dokonaniu udanej wymiany, wprowadź go w tym polu. |
Zastąp treść zaprzeczenia | Wprowadź tekst | Jeśli chcesz zmienić tekst, który wyświetla się, gdy Duszek Ziemi odrzuca wymianę, wprowadź go w tym polu. |
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń
Poniżej przedstawiono opcje powiązania bezpośredniego zdarzeń dla tego urządzenia.
Funkcje
Funkcja nasłuchuje zdarzenia na urządzeniu, a następnie wykonuje akcję.
Dla dowolnej funkcji kliknij opcję, a następnie wybierz urządzenie, aby dostać się do menu rozwijanego urządzenia i dokonać wyboru.
Po wybraniu urządzenia kliknij Wybierz zdarzenie, aby przypisać urządzenie do zdarzenia, które następnie aktywuje funkcję dla urządzenia.
Jeśli funkcja ma być aktywowana przez więcej niż jedno urządzenie lub aktywator zdarzenia, kliknij przycisk Dodaj, aby dodać wiersz, i powtórz te kroki.
| Opcja | Opis |
|---|---|
Włącz przy transmisji od | Kiedy wystąpi zdarzenie, włącza to Duszka Ziemi i resetuje wszystkie liczniki wymian śledzone przez Duszka. |
Wyłącz przy transmisji od | Gdy wystąpi zdarzenie, wyłącza to Duszka, przez co wygląda na uśpionego, a gracze nie mogą wchodzić z nim w interakcję. |
Włącz przyznawanie przedmiotu przy transmisji od | Włącza przyznawanie przedmiotu, gdy występuje zdarzenie. |
Wyłącz przyznawanie przedmiotu przy transmisji od | Wyłącza przyznawanie przedmiotu, gdy występuje zdarzenie. Z Duszkiem Ziemi nadal można wchodzić w interakcje i nadal będzie zużywał bronie. |
Ukryj przy transmisji od | Sprawia, że ten Duszek Ziemi jest niewidoczny dla graczy, gdy wystąpi zdarzenie. |
Pokaż przy transmisji od | Sprawia, że ten Duszek Ziemi jest widoczny dla graczy, gdy wystąpi zdarzenie. |
Włącz wymianę dla gracza przy transmisji od | Włącza wymianę dla inicjatora, gdy występuje zdarzenie. Powoduje to również zresetowanie licznika wymian gracza z tym Duszkiem Ziemi. |
Wyłącz wymianę dla gracza przy transmisji od | Uniemożliwia inicjatorowi dokonanie wymiany, gdy wystąpi zdarzenie. |
Wydarzenia
Zdarzenie daje sygnał innemu urządzeniu, kiedy aktywować określoną funkcję.
Dla dowolnej funkcji kliknij opcję, a następnie wybierz urządzenie, aby dostać się do menu rozwijanego urządzenia i dokonać wyboru.
Po wybraniu urządzenia kliknij Wybierz funkcję, aby przypisać to zdarzenie do funkcji dla tego urządzenia.
Jeśli zdarzenie aktywuje więcej niż jedną funkcję, kliknij przycisk Dodaj, aby dodać wiersz, i powtórz te kroki.
| Opcja | Opis |
|---|---|
Po zużyciu broni wyślij zdarzenie do | Wysyła zdarzenie, gdy gracz da broń Duszkowi Ziemi. |
Po upłynięciu czasu do przetworzenia wyślij zdarzenie do | Wysyła zdarzenie, gdy Duszek Ziemi w ramach wymiany przyznaje graczowi broń. |