Użyj urządzenia manekinów tanecznych, aby wyświetlać hologramy postaci wykonujących różne emotki z tańcami.
Dzięki łączeniu szerokiego wachlarza dostępnych skórek, emotek i kolorów urządzenia możesz tworzyć wyjątkowe manekiny taneczne.
Aby znaleźć urządzenie manekinów tanecznych, patrz Używanie urządzeń.
Opcje urządzenia
Urządzenie posiada pewne podstawowe opcje, na przykład możliwość zmiany jego koloru, skórki lub emotki postaci, czy dodania błysków światła. Dostępne są również zaawansowane ustawienia, przykładowo wybór dodatkowych skórek i emotek, na które manekin będzie się przełączał, gdy urządzenie otrzyma sygnał na wybranym kanale.
Możesz skonfigurować to urządzenie przy użyciu następujących opcji.
Domyślne wartości są pogrubione.
| Opcja | WARTOŚĆ | Opis |
|---|---|---|
Włączono podczas fazy | Brak, Wszystkie, Tylko przed grą, Tylko gra | Określa fazy gry, podczas których urządzenie będzie włączone. Ustawienie „Przed grą” obejmuje wszystkie fazy przed rozpoczęciem rozgrywki. |
Układ domyślny skórki postaci | Balonówka, Wybierz skórkę postaci | Wybierz domyślny strój postaci. Jeśli wybierzesz Własne zmiany kosmetyczne postaci, pod tą opcją pojawi się kolejna. |
Własne zmiany kosmetyczne postaci – domyślne | Wybierz skórkę postaci | Ta opcja jest widoczna tylko wtedy, gdy opcja Układ domyślny skórki postaci jest ustawiona na Własne zmiany kosmetyczne postaci. Dzięki temu masz do wyboru ponad 100 postaci z Fortnite. |
Układ 2 skórki postaci | Balonówka, Wybierz skórkę postaci | Wybierz drugą wstępnie ustawioną postać. Można to aktywować poprzez zdarzenie. |
Własne zmiany kosmetyczne postaci – układ 2 | Wybierz skórkę postaci | Ta opcja jest widoczna tylko wtedy, gdy opcja Układ 2 skórki postaci jest ustawiona na Własne zmiany kosmetyczne postaci. Dzięki temu masz do wyboru ponad 100 postaci z Fortnite. |
Układ 3 skórki postaci | Balonówka, Wybierz skórkę postaci | Wybierz trzecią wstępnie ustawioną postać. |
Własne zmiany kosmetyczne postaci – układ 3 | Wybierz skórkę postaci | Ta opcja jest widoczna tylko wtedy, gdy opcja Układ 3 skórki postaci jest ustawiona na Własne zmiany kosmetyczne postaci. Dzięki temu masz do wyboru ponad 100 postaci z Fortnite. |
Pokaż podstawę | Wł., Wył. | Określa, czy widać podstawę pod manekinem. |
Pokaż oświetlenie | Wł., Wył. | Włącza lub wyłącza światła hologramu. |
Układ domyślny emotki tanecznej | A1, Wybierz układ | Wybierz domyślny układ emotki tanecznej. |
Układ 2 emotki tanecznej | A1, Wybierz układ | Wybierz drugi układ emotki tanecznej. |
Układ 3 emotki tanecznej | A1, Wybierz układ | Wybierz trzeci układ emotki tanecznej. |
Układ domyślny barwy | 0.0, Wybierz barwę | Dostosowuje barwę urządzenia. |
Układ barwy 2 | 0.0, Wybierz barwę | Wybierz drugi układ barwy urządzenia. |
Układ barwy 3 | 0.0, Wybierz barwę | Wybierz trzeci układ barwy urządzenia. |
Błyskanie | Włączono, Wyłączono | Określa, czy urządzenie będzie mieć efekt błysków światła. |
Kolor podstawy | Jasna stal, Ciemna stal | Wybierz kolor podstawy. |
Zastąpienie barwy | Wył., Tryb imprezy, Tryb sylwetki | Po włączeniu zastępuje ustawienia barwy. Jeśli wybierzesz Tryb imprezy, manekin używa zmieniających się barw. Jeśli wybierzesz Tryb sylwetki, manekin wygląda jak sylwetka. |
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń
Poniżej znajdziesz opcje powiązania bezpośredniego zdarzeń dla tego urządzenia.
Funkcje
Funkcja nasłuchuje zdarzenia na urządzeniu, a następnie wykonuje akcję.
Dla dowolnej funkcji kliknij opcję, a następnie wybierz urządzenie, aby dostać się do menu rozwijanego urządzenia i dokonać wyboru.
Po wybraniu urządzenia kliknij Wybierz zdarzenie, aby przypisać urządzenie do zdarzenia, które następnie aktywuje funkcję dla urządzenia.
Jeśli funkcja ma być aktywowana przez więcej niż jedno urządzenie lub aktywator zdarzenia, kliknij przycisk Dodaj, aby dodać wiersz, i powtórz te kroki.
| Opcja | Opis |
|---|---|
Aktywuj skórkę i rejestrowanie emotki przy transmisji od | Manekin używa skórki i emotek inicjatora, gdy występuje zdarzenie. |
Wyłącz skórkę i rejestrowanie emotki przy transmisji od | Resetuje skórkę i emotkę manekina, gdy występuje zdarzenie. |
Aktywuj układ domyślny przy transmisji od | Manekin używa postaci wybranej w opcji Układ domyślny skórki postaci, gdy występuje zdarzenie. |
Aktywuj układ 2 przy transmisji od | Manekin zmienia postać na tę wybraną w opcji Układ 2 skórki postaci, gdy występuje zdarzenie. |
Aktywuj układ 3 przy transmisji od | Manekin zmienia postać na tę wybraną w opcji Układ 3 skórki postaci, gdy występuje zdarzenie. |
Włącz przy transmisji od | Włącza to urządzenie po wystąpieniu zdarzenia. |
Wyłącz przy transmisji od | Wyłącza to urządzenie po wystąpieniu zdarzenia. |
Wydarzenia
Dla tego urządzenia nie ma zdarzeń.