Konfigurowalne światło da się ustawić w sposób mogący wywoływać ataki u osób z epilepsją fotogenną.
W trybie kreatywnym dostępne są trzy rodzaje konfigurowalnych świateł:
Urządzenie konfigurowalnego światła: To źródło światła, które można włączyć lub wyłączyć poprzez interakcję gracza lub sygnały wysyłane na kanały. Możesz wybrać światło punktowe lub reflektorowe. W przypadku tego urządzenia nie ma powiązanego rekwizytu (takiego jak latarnia uliczna lub górne światło), który reprezentuje źródło światła.
Oświetlenie wojskowe – galeria: Jest to zbiór konfigurowalnych świateł zintegrowanych z rekwizytami, takimi jak lampy uliczne, sufitowe itp.
Personalizowane światło – galeria: Zawiera trzy konfigurowalne światła zintegrowane z rekwizytami. Możesz wybrać pochodnię, reflektor lub rząd reflektorów. (Konfigurować możesz tylko jeden z nich, a reszta reflektorów z rzędu powiela ustawienia tego jednego reflektora).
Galerie Oświetlenie wojskowe i Personalizowane światło można znaleźć w zakładce Galerie w ekwipunku trybu kreatywnego. Urządzenie konfigurowalnego światła znajdziesz w zakładce Urządzenia w przeglądarce zawartości. Niniejszy dokument dotyczy wyłącznie urządzenia konfigurowalnego światła.
Aby znaleźć urządzenie konfigurowalnego światła, patrz Używanie urządzeń.
Jeśli używasz na wyspie wielu kopii urządzenia, przydatna może być zmiana ich nazw. Możesz wybrać nazwy, które odnoszą się do przeznaczenia danego urządzenia, aby łatwiej zapamiętać, do czego służy konkretne urządzenie.
Opcje urządzenia
Możesz skonfigurować to urządzenie przy użyciu następujących opcji.
Domyślne wartości są pogrubione.
| Opcja | Wartości | Opis |
|---|---|---|
Włączono podczas fazy | Brak, Wszystkie, Tylko przed grą, Tylko gra, Tylko podczas tworzenia | Określa fazy, w których urządzenie będzie włączone. Ustawienie Tylko przed grą obejmuje wszystkie fazy przed rozpoczęciem gry. |
Stan początkowy | Wł., Wył. | Określa, czy światło jest włączone czy wyłączone na początku gry. |
Kolor światła | #FFFFFF, Wybierz kolor | Określa kolor światła urządzenia. Kliknij próbkę, aby otworzyć interfejs wyboru koloru. Wybierz kolor, a następnie kliknij znaczek wyboru. |
Intensywność światła | 50\%, Wybierz wartość procentową | Określa intensywność światła jako procent intensywności maksymalnej. |
Intensywność odbicia światła | 100\%, Wybierz wartość procentową | Określa intensywność podświetlenia, gdy światło odbija się od błyszczących powierzchni. |
Rodzaj oświetlenia | Światło punktowe, Światło reflektorowe | Światło punktowe emituje z urządzenia światło we wszystkich kierunkach. Światło reflektorowe emituje z urządzenia światło w kształcie stożka. |
Rozmiar światła | Malutki, Mały, Średni, Duży, Ogromny | Określa rozmiar, zasięg i amplitudę rozbłysku światła. |
Rodzaj rytmu | Ciągły, Migotanie, Fala, Spięcie, Impreza, Wiatr, Błysk | Określa, czy światło odtwarza rytm oraz jaki jest jego rodzaj. |
Czas rytmu | x4, Wybierz mnożnik | Określa mnożnik czasu dla ustawienia rytmu. |
Rzucaj cienie | Tak, Nie | Określa, czy światło rzuca cienie. Rzucanie cieni wpływa na wydajność graficzną gry. |
Stopień przyciemnienia | 70\%, Wybierz wartość procentową | Określa, jak bardzo przyciemnić światło przy użyciu sterowania kanałem. |
Czas przyciemniania | 1 s, Wybierz ilość czasu | Określa, w jakim czasie kończy się proces przyciemniania (w sekundach). |
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń umożliwia urządzeniom komunikowanie się bezpośrednio, co sprawia, że proces twórczy staje się bardziej intuicyjny, dając swobodę wyrażenia własnych idei projektowych.
Poniżej znajdziesz opcje przypisania bezpośredniego zdarzeń dla danego urządzenia.
Funkcje
Funkcja nasłuchuje zdarzenia na urządzeniu, a następnie wykonuje akcję.
Dla dowolnej funkcji kliknij opcję, a następnie wybierz urządzenie, aby dostać się do menu rozwijanego urządzenia i dokonać wyboru.
Po wybraniu urządzenia kliknij Wybierz zdarzenie i wybierz zdarzenie, które aktywuje tę funkcję.
Jeśli funkcja ma być aktywowana przez więcej niż jedno urządzenie lub aktywator zdarzenia, kliknij przycisk Dodaj, aby dodać wiersz, i powtórz te kroki.
| Opcja | Opis |
|---|---|
Włącz przy transmisji od | Ta funkcja włącza urządzenie, gdy występuje zdarzenie. |
Włącz przy transmisji od | Ta funkcja włącza światło, gdy występuje zdarzenie. |
Resetuj przy transmisji od | Ta funkcja resetuje światło, gdy występuje zdarzenie. |
Wyłącz przy transmisji od | Ta funkcja wyłącza urządzenie, gdy występuje zdarzenie. |
Wyłącz przy transmisji od | Ta funkcja wyłącza światło, gdy występuje zdarzenie. |
Przyciemnij przy transmisji od | Ta funkcja przyciemnia światło, gdy występuje zdarzenie. |
Skończ przyciemniać przy transmisji od | Ta funkcja cofa przyciemnienie światła, gdy występuje zdarzenie. |
Włącz/wyłącz przy transmisji od | Ta funkcja włącza i wyłącza światło, gdy występuje zdarzenie. |
Wydarzenia
Dla tego urządzenia nie ma zdarzeń.