Menadżer stworów umożliwia konfigurowanie jednego rodzaju stwora na raz.
Umieść na mapie po jednym menadżerze na każdy rodzaj stworzenia na wyspie. Modyfikując to urządzenie, możesz sterować takimi opcjami jak rodzaj i liczba obrażeń zadawanych graczom przez stwora lub punkty, które gracz otrzyma za jego zlikwidowanie.
Urządzenie samo w sobie nie robi nic. Jeśli chcesz, aby tworzyło stwory, połącz je z generatorami stworów lub ustawiaczami stworów.
Aby znaleźć urządzenie menadżera stworów, przejdź do ekwipunku trybu kreatywnego i wybierz kartę Urządzenia. W tym miejscu możesz wyszukać urządzenie za pomocą funkcji wyszukiwania lub przeglądania. Więcej informacji o znajdowaniu urządzeń, patrz Używanie urządzeń.
Jeśli używasz na wyspie wielu kopii urządzenia, przydatna może być zmiana ich nazw. Możesz wybrać nazwy, które odnoszą się do przeznaczenia danego urządzenia, aby łatwiej zapamiętać, do czego służy konkretne urządzenie.
Opcje urządzenia
Urządzenie zapewnia dostęp do podstawowych funkcji, takich jak przypisywanie wartości do zdrowia stwora i zadawanych przez niego obrażeń. Dostępne są również opcje zaawansowane, takie jak przyznawanie graczom punktów za zlikwidowanie stwora lub obrażenia zadawane przez niego budowlom.
Możesz skonfigurować to urządzenie przy użyciu następujących opcji.
Domyślne wartości są pogrubione.
| Opcja | WARTOŚĆ | Opis |
|---|---|---|
Rodzaj stworów | Bies, Wybierz stwora | Wybierz typ stwora, który ma się pojawiać. |
Wytrzymałość | Nie zastępuj, Wybierz liczbę | Określa poziom wytrzymałości stwora. |
Wynik | Nie zastępuj, Wybierz liczbę | Określa punkty przyznawane za zlikwidowanie tego stwora. |
Obrażenia zadawane graczowi | Nie zastępuj, Wybierz liczbę | Określa, ile uszkodzeń stwór jest w stanie zadać graczom. |
Uszkodzenia zadawane otoczeniu | Nie zastępuj, Wybierz liczbę | Określa, ile uszkodzeń stwór jest w stanie zadać obiektom w otoczeniu. |
Prędkość ruchu | Nie zastępuj, Bardzo niska, Niska, Wysoka, Bardzo wysoka | Określa prędkość ruchu stwora. |
Przydział punktów | Domyślny, Dzielone wg obrażeń, Dzielone po równo, Wszystkie dla likwidatora | Określa, w jaki sposób przydzielane są punkty po zlikwidowaniu stwora. |
Zezwól na odrzut broni | Wł., Wył. | Określa, czy wybrany typ stwora może być odrzucany siłą trafienia broni. |
Działa na stwory | Tylko nowe stwory, Nowe i istniejące stwory | Określa, na które stwory wpływa urządzenie, gdy jest włączone. |
Włączono na początku gry | Wł., Wył. | Określa, czy urządzenie jest automatycznie włączone od początku gry. Używane w połączeniu z opcjami transmisji. Możesz tego używać z funkcjami i zdarzeniami. |
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń
Poniżej znajdziesz opcje powiązania bezpośredniego zdarzeń dla tego urządzenia.
Funkcje
Funkcja nasłuchuje zdarzenia na urządzeniu, a następnie wykonuje akcję.
Dla dowolnej funkcji kliknij opcję, a następnie wybierz urządzenie, aby dostać się do menu rozwijanego urządzenia i dokonać wyboru.
Po wybraniu urządzenia kliknij Wybierz zdarzenie, aby przypisać urządzenie do zdarzenia, które następnie aktywuje funkcję dla urządzenia.
Jeśli więcej niż jedno urządzenie lub zdarzenie aktywuje funkcję, naciśnij przycisk Dodaj, aby dodać wiersz, i powtórz te kroki.
| Opcja | Opis |
|---|---|
Włącz przy transmisji od | Włącza menedżera stworów, gdy występuje zdarzenie. |
Wyłącz przy transmisji od | Wyłącza menedżera stworów, gdy występuje zdarzenie. |
Wydarzenia
Powiązanie bezpośrednie zdarzeń wykorzystuje zdarzenia jako nadajniki. Zdarzenie daje sygnał innemu urządzeniu, by aktywować określoną funkcję.
Dla dowolnej opcji zdarzenia kliknij opcję, a następnie wybierz urządzenie, aby dostać się do menu rozwijanego urządzenia i dokonać wyboru.
Po wybraniu urządzenia kliknij Wybierz funkcję, aby powiązać licznik czasu z funkcją dla tego urządzenia.
Jeśli zdarzenie aktywuje więcej niż jedną funkcję, naciśnij przycisk Dodaj i powtórz czynność.
| Opcja | Opis |
|---|---|
Po likwidacji stwora pasującego typu wyślij zdarzenie do | Wysyła zdarzenie do połączonego urządzenia po wyeliminowaniu stwora tego typu. |