Zapewnij graczom przedmioty do tworzenia w roli zasobów, które można zbierać i wymieniać na inne rzeczy. Gracze nie mogą używać tych przedmiotów bezpośrednio, ale mogą je gromadzić, by symulowaćtworzenie elementów, umożliwiając graczom wymienianie ich na inne przydatne rzeczy.
Przedmioty do tworzenia to:
Zwierzęce kości
Śmierdzący gruczoł
Części mechaniczne
Części potworów Sześcianu
Mimo że więcej przedmiotów uznaje się za przedmioty do tworzenia, w górnym prawym rogu paska Zasoby widoczne będą tylko te wypisane powyżej, jak pokazano w sekcji Zarządzanie przedmiotami jednorazowymi.
Możesz też wymagać tych przedmiotów wraz z innymi do spełniania warunków w urządzeniach, takich jak Przycisk warunkowy.
Użyj urządzeń Przycisku warunkowego i Przyznawacza przedmiotów, by stworzyć system tworzenia przedmiotów.
Możesz sparować kości zwierzęce i rudy minerałów, by stworzyć broń, jak pierwotny pistolet.
Aby to zrobić musisz ustawić Wymagane przedmioty kluczowe w Przycisku warunkowym na 2 i sparować urządzenie z przyznawaczem przedmiotów, aby przyznać broń do użytku.
Możesz też łączyć przedmioty z rekwizytami z tymi samymi motywami z karty Galerie i Gotowce.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Przykładowo, połącz części potworów Sześcianu z obiektami z galerii Rozbity Porywacz, by zwiększyć imersję swojej przygody.
Aby zaprojektować proces tworzenia, konieczne będzie generowanie lub przyznawanie przedmiotów, by pojawiały się na mapie i były gotowe do zebrania przez graczy Generatorem przedmiotów lub Przyznawaczem przedmiotów.
Gracze mogą zbierać te przedmioty, by wymieniać je coś przydatnego w tych urządzeniach zużywających wyposażone elementy, np. Przycisk warunkowy. Mogą też wykorzystywać tego typu przedmioty, by stworzyć inne rzeczy, a z nich coś jeszcze większego.
Obejrzyj nasze samouczki wideo, aby dowiedzieć się więcej o pracy z przedmiotami i poznać wskazówki, jak wzbogacić rozgrywkę.
Znajdowanie i umieszczanie przedmiotów
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
W trybie budowania naciśnij Tab i kliknij TRYB KREATYWNY na górnym pasku, aby wybrać ekran ekwipunku TRYBU KREATYWNEGO, jeśli nie jest jeszcze widoczny.
Kliknij kartę JEDNORAZOWE.
Przewiń ekran, by znaleźć i wybrać przedmiot, użyj okienka wyszukiwania, by znaleźć go po nazwie lub sprawdź listę kategorii pasujących do wyszukiwanego przedmiotu, by filtrować wyniki.
Kliknij przedmiot, a następnie wybierz WYPOSAŻ lub DODAJ DO SKRZYNI.
Kliknięcie Wyposaż spowoduje dodanie przedmiotu do twojego paska zasobów. (Po powrocie do trybu tworzenia przedmioty z paska zasobów sprawdzisz, naciskając klawisz Tab i wybierając Graj.)
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Jeśli zechcesz zapewnić graczom zestaw przedmiotów, zrób to przy użyciu skrzyni lub lamy. Wybranie Dodaj do skrzyni spowoduje dodanie przedmiotu do karty Skrzynia. Przy każdym kliknięciu liczba przedmiotów zwiększy się o jeden, co pokaże żółte pole na karcie Skrzynia.
Na karcie Skrzynia możesz wybrać opcję Stwórz skrzynię lub Stwórz lamę, aby przechowywać przedmioty do wykorzystania w grze w skrzyni bądź w lamie.
Do karty Skrzynia możesz dodać maksymalnie 15 przedmiotów. Kiedy będzie pełna, karta Dodaj do skrzyni zniknie. Aby dodać więcej przedmiotów, musisz najpierw usunąć przedmioty z karty Skrzynia.
Zarządzanie przedmiotami
Możesz zarządzać tymi przedmiotami, będąc w ekwipunku trybu gry. Aby zyskać dostęp do ekranu ekwipunku trybu gry, naciśnij Tab, a następnie Graj w górnym pasku. W ekwipunku TRYBU GRY możesz tworzyć lub dzielić stosy przedmiotów, a także zupełnie usuwać je z paska zasobów.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Zamiast upuszczać te przedmioty na ziemię, możesz przyznawać je graczom przy użyciu urządzeń przyznających przedmioty, na przykład Generatora przedmiotów.
Przedmiotów nie można przemieszczać ani kopiować narzędziem Smartfonu. Aby usunąć przedmiot z ekwipunku w trybie tworzenia, musisz wybrać Odradzanie lub Wróć do centrum w menu. Kiedy to zrobisz, twój ekwipunek zostanie wyczyszczony.
Tworzenie przedmiotów
| Przedmiot | Użycie | |
|---|---|---|
Zwierzęce kości | Można je zbierać ze zwierząt lub rekwizytów z motywem kości. Pozwalają tworzyć takie przedmioty, jak pierwotny pistolet. | |
Części mechaniczne | Można je zbierać z pojazdów lub rekwizytów z motywami mechanicznymi. Pozwalają tworzyć takie przedmioty, jak Czepiak. | |
Śmierdzący gruczoł | Można go zbierać z dzikich zwierząt i rekwizytów z motywami śmieci. Pozwala tworzyć takie przedmioty, jak śmierdzibomba. | |
Części potworów Sześcianu | Można je zbierać z dostępnych w Galeriach przedmiotów z motywami Obcych, na przykład Sześcianów Kevina lub Punktu Zerowego. Pozwalają tworzyć takie elementy, jak karabin z Ubocza. |
Rejestrowanie przedmiotów
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Możesz upuścić przedmioty bezpośrednio do urządzenia mieszczącego lub przyznającego przedmioty. Powyższy przykład pokazuje Przycisk warunkowy, który mieści dwa przedmioty do tworzenia i Przyznawacz przedmiotów, mieszczący jeden przedmiot do wykorzystania.
Tę parę urządzeń można ustawić, by gracze wymieniali kości zwierzęce i surową rudę na Pierwotny pistolet. Aby to zrobić, przedmioty te trzeba najpierw zarejestrować w urządzeniach, które mają zachować informację.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Aby zarejestrować przedmiot tego rodzaju w urządzeniu, wykonaj poniższe czynności. (Możesz też obejrzeć samouczek wideo przedstawiający rejestrowanie przedmiotów na potrzeby tworzenia przedmiotów lub innych zastosowań w grze).
Aby zarejestrować przedmiot tego rodzaju w urządzeniu, wykonaj te czynności.
W ekwipunku TRYBU KREATYWNEGO znajdź ekwipunek i przedmioty, które zamierzasz zarejestrować, a następnie je wyposaż.
W trybie tworzenia stań tuż obok urządzenia, które zarejestruje przedmiot.
Naciśnij klawisz Tab, aby otworzyć ekran ekwipunku TRYBU GRY.
Kliknij przedmiot, a następnie naciśnij klawisz Z lub X, aby go podzielić lub upuścić. Możesz też przeciągnąć go na bok ekranu, aż pojawi się ikona plecaka.
Kompatybilne urządzenia będą automatycznie rejestrować upuszczone przedmioty.
Urządzenia kompatybilne z przedmiotami to:
Automat do sprzedaży
Ekwipunek i ustawienia drużyny
Kreator klas
Generator przedmiotów do przechwycenia
Strefa punktowana
Przyznawacz przedmiotów
Generator przedmiotów
ConditionalButton
Menadżer likwidacji
Usuwacz przedmiotów
Użyjcie tych urządzeń, by stworzyć własny system przyznawania i tworzenia przedmiotów na swoich wyspach.