Podstawowy sterownik burzy to uproszczone urządzenie burzy, które pozwala stworzyć jednofazową burzę i sterować jej podstawowymi zachowaniami.
Burzy można użyć jako bariery, aby utrzymywać graczy w określonym obszarze gry. Może ona zmniejszać zdrowie graczy znajdujących się poza kręgiem burzy, zadając im obrażenia ignorujące osłony.
Podczas modyfikowania wyspy warto pamiętać o kilku ważnych kwestiach związanych z burzą.
Krąg burzy można porównać do oka cyklonu. Kiedy gracz znajduje się w jego wnętrzu, nie otrzymuje obrażeń od burzy.
Dostosowywanie rozmiaru burzy w rzeczywistości oznacza regulację rozmiaru kręgu burzy poprzez kontrolowanie promienia początkowego i końcowego.
Skonfigurowanie ruchu burzy spowoduje większą losowość dla gracza i zwiększy zagrożenie.
W przypadku skonfigurowania promienia końcowego jako 0 końcówka burzy będzie wpływać na wszystko i wszystkich na wyspie!
Aby znaleźć urządzenie podstawowego sterownika burzy, patrz Używanie urządzeń.
Jeśli używasz na wyspie wielu kopii urządzenia, przydatna może być zmiana ich nazw. Możesz wybrać nazwy, które odnoszą się do przeznaczenia danego urządzenia, aby łatwiej zapamiętać, do czego służy konkretne urządzenie.
Filtrowanie kontekstowe
Niektóre urządzenia są zależne od funkcji nazywanej filtrowaniem kontekstowym. Ta funkcja ukrywa lub wyświetla opcje w zależności od wartości innych ustawień wybranych dla dostępnych opcji. Funkcja ogranicza bałagan w panelu Dostosuj i sprawia, że łatwiej jest znajdować dostępne opcje i zarządzać nimi.
Zorientowanie się, które opcje uruchamiają filtrowanie kontekstowe, nie jest jednak łatwe. Aby ci w tym pomóc, ustawienia tego typu zapisaliśmy w naszej dokumentacji urządzeń kursywą. Wymienione są wszystkie opcje, w tym te, na które wpływa filtrowanie kontekstowe. Jeśli są one wyświetlane lub ukrywane w zależności od wartości konkretnej opcji, w polu Opis danego ustawienia znajdzie się odpowiednia adnotacja.
Opcje urządzenia
Kiedy podstawowy sterownik burzy zostanie umieszczony w grze po raz pierwszy, po rozpoczęciu gry generuje on burzę o promieniu 50 metrów. Po upływie dwóch minut burza zaczyna się kurczyć, następnie zamyka krąg burzy po kolejnej minucie. Każdy gracz znajdujący się wewnątrz burzy będzie otrzymywać 10 ONS (punktów obrażeń na sekundę, ONS).
Możesz skonfigurować to urządzenie przy użyciu następujących opcji.
Domyślne wartości są pogrubione. Wartości, które wyzwalają filtrowanie kontekstowe, wyświetlane są kursywą.
| Opcja | WARTOŚĆ | Opis |
|---|---|---|
Wszystkie opcje (dodatkowe)
| Opcja | WARTOŚĆ | Opis |
|---|---|---|
Czas oczekiwania | 2 minuty, Wybierz lub wprowadź wartość | Czas, po którym krąg burzy zacznie się kurczyć lub rosnąć. |
Czas zmiany rozmiaru | 1 minuta, Wybierz lub wprowadź wartość | Określa czas potrzebny na zmianę rozmiaru burzy od promienia początkowego do końcowego. |
Opóźnienie | Brak, Wybierz lub wprowadź wartość | Określa czas, który upłynie przed pojawieniem się burzy. |
Zachowanie po zakończeniu | Zostań na miejscu, Zniszcz | Określa zachowanie burzy, gdy skończy ona zmieniać rozmiar. Opcja Zostań na miejscu utrzyma burzę w grze aż do jej zakończenia. Opcja Zniszcz spowoduje jej zniknięcie. Jeśli wybierzesz Zniszcz, pod tą opcją pojawi się kolejna. |
Opóźnienie zniszczenia | Zniszcz od razu, Wybierz lub wprowadź wartość opóźnienia | Ta opcja jest widoczna tylko wtedy, gdy opcja Zachowanie po zakończeniu jest ustawiona na Zniszcz. Określa, jaki czas upłynie od momentu zakończenia zmiany rozmiaru przez burzę do jej zniszczenia. |
Opóźnienie przesunięcia | 0 s, Wybierz lub wprowadź wartość | Określa czas, który upłynie, zanim krąg burzy zacznie się przemieszczać. Przesunięcie burzy to coś innego niż zmiana rozmiaru i może wprowadzić do meczu większy element losowy. |
Kierunek przesunięcia | Obrót, Losowo | Jeśli burza się przesuwa, ustawienie to określa kierunek przesunięcia. Obrót powoduje obracanie dookoła pierwotnej lokalizacji urządzenia. Ustawienie Losowo powoduje przesuwanie burzy do losowej lokalizacji. Jeśli wybierzesz Losowo, musisz skonfigurować również opcje Minimalna odległość przesunięcia i Maksymalna odległość przesunięcia. |
Minimalna odległość przesunięcia | 0 m, Wybierz lub wprowadź wartość | Określa minimalną odległość losowego przesunięcia kręgu burzy. |
Maksymalna odległość przesunięcia | 0 m, Wybierz lub wprowadź wartość | Określa maksymalną odległość losowego przesunięcia kręgu burzy. |
Czas przesunięcia | 1 minuta, Wybierz lub wprowadź wartość | Czas potrzebny na przesunięcie kręgu burzy z położenia początkowego do końcowego. |
Choroba Burzowa | Wył., Wł. | Określa, czy Choroba Burzowa będzie dotykać graczy. Jeśli wybierzesz Wł., gracze, którzy otrzymają określoną ilość obrażeń od burzy, nabawią się Choroby Burzowej. Ta przypadłość sprawia, że gracza otrzymują jeszcze więcej obrażeń od burzy. |
Stwórz burzę na początku gry | Nie, Tak | Określa, czy burza jest włączona na początku gry. |
Promień początkowy | 50 m, Wybierz lub wprowadź odległość | Określa promień początkowy burzy w metrach. |
Promień finalny | 0 m, Wybierz lub wprowadź odległość | Określa promień burzy przy jej końcu. Jeśli wybierzesz 0 m, burza całkowicie zamknie się na końcu. |
Poziom obrażeń | Brak, 10%, Wybierz lub wprowadź wartość procentową, Likwidacja na miejscu | Określa obrażenia, jako wartość procentową maksymalnego zdrowia gracza), które otrzymuje on co sekundę, gdy znajduje się wewnątrz burzy. |
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń umożliwia urządzeniom komunikowanie się bezpośrednio, co sprawia, że proces twórczy staje się bardziej intuicyjny, dając swobodę wyrażenia własnych idei projektowych.
Poniżej znajdziesz opcje funkcji i zdarzeń dla danego urządzenia.
Funkcje
Funkcja nasłuchuje zdarzenia na urządzeniu, a następnie wykonuje akcję.
Dla dowolnej funkcji kliknij opcję, a następnie wybierz urządzenie, aby dostać się do menu rozwijanego urządzenia i dokonać wyboru.
Po wybraniu urządzenia kliknij Wybierz zdarzenie i wybierz zdarzenie, które aktywuje tę funkcję.
Jeśli funkcja ma być aktywowana przez więcej niż jedno urządzenie lub aktywator zdarzenia, kliknij przycisk Dodaj, aby dodać wiersz, i powtórz te kroki.
| Opcja | Opis |
|---|---|
Stwórz burzę przy transmisji od | Ta funkcja generuje burzę, gdy występuje zdarzenie. |
Zniszcz burzę przy transmisji od | Ta funkcja niszczy burzę, gdy występuje zdarzenie. |
Wydarzenia
Powiązanie bezpośrednie zdarzeń wykorzystuje zdarzenia jako nadajniki. Zdarzenie daje sygnał innemu urządzeniu, by aktywować określoną funkcję.
Dla dowolnej opcji zdarzenia kliknij opcję, a następnie wybierz urządzenie, aby dostać się do menu rozwijanego urządzenia i dokonać wyboru.
Po wybraniu urządzenia kliknij Wybierz funkcję, aby przypisać zdarzenie do funkcji dla tego urządzenia.
Jeśli zdarzenie aktywuje więcej niż jedną funkcję, naciśnij przycisk Dodaj i powtórz czynność
| Opcja | Opis |
|---|---|
Po zakończeniu fazy | Gdy faza się zakończy, do danego urządzenia zostaje wysłane zdarzenie, które z kolei aktywuje wybraną funkcję |