Urządzenie wentylatora wyrzuca graczy lub pojazdy w powietrze, dodając rozgrywce zupełnie nowy wymiar. Kontynuuj, by poznać przykłady wykorzystania tego urządzenia:
Minigra ze skakaniem po punkty
Celem tej minigry dla graczy jest zdobycie jak największej liczby punktów, zanim skończy się czas, zgarniając przedmioty do zebrania pojawiające się w przestrzeni gry. Różne ustawienia wentylatorów oraz niezwykłe ich rozmieszczenie wypełni grę miłymi niespodziankami!
Użyte urządzenia
Potrzebne będą następujące urządzenia:
- 8 [paneli startowych
- 13 Wentylatorów
- 3 urządzenia przedmiotów do zbierania
- 3 liczniki czasu*
Zrób to sam
Rozpocznij od zbudowania prostej areny, zawierającej:
- Podłoże, na którym umieścisz urządzenia wentylatora.
- Wyniesiony obszar otaczający podłoże, na którym będą pojawiać się gracze. To zachęci ich do dosłownego wskoczenia do gry.
- Skośne obszary pod punktami pojawiania się, na których umieścisz dodatkowe wentylatory. To sprawi, że ich start będzie jeszcze fajniejszy!
Dodaj wentylatory
- Umieść jeden zestaw urządzeń wentylatora na ziemi.
- Rozmieść więcej wentylatorów pod kątem pod panelami startowymi gracza, pod kątem w stosunku do podłoża i pod generatorami.
Możesz użyć ustawień domyślnych wentylatorów, albo dostosować ustawienia poruszania się, takie jak Mnożnik siły podrzucenia, by zwiększyć różnorodność lub utrudnić zdobycie wartościowszych monet.
Dodaj panele startowe
Umieść panele startowe graczy nad areną. W tym przykładzie jest osiem generatorów graczy. Użyj odpowiedniej liczby paneli do planowanej liczby graczy.
Dodaj przedmioty do zbierania
Ten przykład wykorzystuje trzy urządzenia przedmiotów do zbierania – monetę brązową, monetę srebrną i monetę złotą – przyznającymi różne liczby punktów w zależności od rodzaju. Te przedmioty są zawieszone nad wentylatorami, by gracze musieli używać wentylatorów, by je sięgnąć.
Dostosuj wartości punktowe każdego urządzenia, by osiągnąć pożądane rezultaty!
Później wykorzystasz jeszcze trzy urządzenia licznika czasu i przypiszesz każdy przedmiot do zbierania do osobnego licznika.
- Umieść pierwszą monetę do zbierania and obszarem wentylatorów i wybierz monetę w opcji przedmiot do zbierania w panelu dostosowania.
-
Ustal wartość punktową tej monety.
Zmień nazwę przedmiotu do zebrania w panelu Dostosuj, by ułatwić późniejsze przypisanie. Przykładowo możesz nazwać jeden „Moneta brązowa”, drugi „Moneta srebrna” i trzeci „Moneta złota”.
- Powtórz z monetami srebrną i złotą, przypisując każdej z nich wartość punktową.
Dodaj liczniki czasu
-
Dodaj urządzenie licznika czasu i nazwij je tak samo, jak nazwane zostały urządzenia przedmiotów (monet) do zbierania. W tym przykładzie licznik czasu srebrnej monety został nazwany „Licznik monety srebrnej”. Ułatwi to przypisywanie liczników czasu do przedmiotów do zbierania.
-
Ustaw opcję Czas trwania monety srebrnej na 5 sekund.
-
Dodaj jeszcze dwa liczniki czasu dla monet brązowej i złotej. Zmień ich nazwy tak samo, jak w przypadku pierwszego licznika czasu i ustaw w obydwu opcję Czas trwania na 5 sekund.
Powiąż liczniki czasu i monety
Każdy przedmiot do zebrania jest przypisany do swojego licznika czasu, ustawionego na rozpoczęcie odliczania po zebraniu przedmiotu. Kiedy licznik czasu zakończy odliczanie, wyśle zdarzenie z powrotem do urządzenia przedmiotu do zebrania z poleceniem odtworzenia monety.
Aby gra była bardziej wymagająca, możesz zróżnicować czasy odtwarzania różnych monet, wydłużając odtwarzanie bardziej wartościowych monet. To zachęci graczy do zajmowania się mniej wartościowymi celami w oczekiwaniu na pojawienie się lepszych nagród!
Musisz przypisać każde urządzenie monety do licznika czasu, następnie przypsiać liczniki czasu do monet.
-
W przypadku srebrnej monety do zbierania, ustaw następujące przypisanie Funkcji.
Funkcja Wybierz urządzenie Wybierz zdarzenie Odtwórz dla wszystkich przy transmisji od Licznik srebrnej monety Przy sukcesie -
Następnie ustaw następujące przypisanie Zdarzenia dla srebrnej monety do zbierania.
Zdarzenie Wybierz urządzenie Wybierz funkcję Przy zebraniu wyślij zdarzenie do Licznik srebrnej monety Zacznij przy transmisji od -
W przypadku licznika srebrnej monety, ustaw następujące przypisanie Funkcji.
Funkcja Wybierz urządzenie Wybierz zdarzenie Rozpocznij przy transmisji od Srebrna moneta do zebrania Przy zebraniu -
Następnie ustaw następujące przypisanie Zdarzenia dla licznika srebrnej monety.
Zdarzenie Wybierz urządzenie Wybierz funkcję Przy sukcesie wyślij zdarzenie do Srebrna moneta do zebrania Odtwórz -
Powtórz te czynności z monetami brązową i złotą.
Zmodyfikuj ustawienia wyspy
Ostatnim zadaniem jest zmodyfikowanie Ustawień wyspy.
- Przejdź do zakładki Ustawienia wyspy.
- Wybierz kategorię Runda, następnie podkategorię Warunek zakończenia.
-
Ustaw Limit czasu na 2 minuty.
- Wybierz kategorię Tryb, następnie podkategorię Warunek zwycięstwa.
-
Ustaw Warunek zwycięstwa w grze na Wygrywa najwyższy wynik. Grę wygrywa gracz z najwyższym wynikiem.
- Wybierz kategorię Interfejs użytkownika, następnie podkategorię Tablica wyników.
-
Ustaw Pierwszą kolumnę tabeli na Wynik. To wyświetla graczom ich wynik w pierwszej kolumnie tabeli wyników.
Masz już podstawową funkcjonalność minigry opartej na urządzeniu wentylatora!
Spróbuj zmienić Ustawienia wyspy, by dostosować charakter swojej minigry, albo eksperymentuj z dodaniem broni dla zabawy!
Konkurs skakania pojazdami
Urządzenia wentylatora można również użyć do katapultowania pojazdów w powietrze!
Ta minigra pokazuje, jak używać Wentylatora w połączeniu z kilkoma prostymi ustawieniami wyspy w celu stworzenia własnej minigry ze skaczącymi pojazdami. Stwórzcie całą grę poświęconą skaczącym pojazdom lub wykorzystajcie ją we własnych projektach wysp.
Skonstruuj skocznię dla pojazdów
W tym przykładzie urządzenie wentylatora jest umieszczone w gruncie, by pojazdy mogły łatwo na nie wjechać.
Zmodyfikuj ustawienia wyspy
- Przejdź do Ustawienia wyspy > Tryb > Warunek zwycięstwa i zmień Warunek zwycięstwa w grze na Wygrywa najwyższy wynik.
- Przejdź do Runda > Warunek zakończenia i ustaw Limit czasu na jaki chcesz.
Dzięki tej prostej konfiguracji, możesz wykonywać powietrzne sztuczki zaskakująco dużą liczbą pojazdów. Wypróbuj różne rodzaje pojazdów, by sprawdzić, jakie rodzaje sztuczek mogą potencjalnie wykonać twoi gracze!