Wraz z wycofaniem dotychczasowego cyklu dobowego menadżera pory dnia (TODM) oraz urządzenia sklepienia nieba zaleca się przekonwertowanie wszystkich wysp na nowy TODM. Wszystkie wyspy korzystające z urządzenia sklepienia nieba zachowają swoją rozgrywkę, dane wolumenów i dane pozycyjne, ale oświetlenie zostanie domyślnie ustawione na oświetlenie Rozdziału 5 i będzie ignorowało wszelkie ustawienia używane z urządzeniem sklepienia nieba.
Ulepszenie gwarantuje:
Możliwość uzyskania bardziej realistycznego oświetlenia przy użyciu Lumen i Nanite.
Zgodność z TODM UEFN oraz przyszłymi aktualizacjami TODM.
Dotyczy to również projektów UEFN, które używają instancji wielopoziomowych lub wielu Map. Aby umożliwić opublikowanie wyspy i ograniczyć prawdopodobieństwo wystąpienia problemów, należy skonwertować całe oświetlenie w dodatkowych poziomach.
Poziom domyślny
Zawsze będziesz mieć do dyspozycji poziom domyślny, czyli poziom ładowany po uruchomieniu sesji. Możesz w każdej chwili zmienić poziom domyślny za pomocą zasobu GameFeatureData w następujący sposób:
W Przeglądarce zawartości kliknij dwukrotnie miniaturę Dane funkcji gry. Dane funkcji gry zostaną otwarte w nowym oknie.
W panelu szczegółów rozwiń sekcję Dane doświadczenia.
W opcji Mapa domyślna kliknij menu rozwijane i wybierz poziom, aby zmienić status mapy na mapę domyślną.
Domyślnie po otwarciu projektu UEFN ładowana jest „mapa domyślna”, ale dodatkowe poziomy można załadować w następujący sposób:
Otwórz menu Plik i wybierz opcję Otwórz poziom…
Ręczne uaktualnianie oświetlenia
Aby uaktualnić oświetlenie na konkretnym poziomie, zaleca się otwarcie wszystkich poziomów pomocniczych, na których funkcjonuje dotychczasowa wersja oświetlenia, i uaktualnienie każdego urządzenia TODM i sklepienia nieba z osobna. Po załadowaniu mapy można ją przekonwertować i dostosować elementy wizualne, aby mieć pewność, że konwersja przebiegła prawidłowo.
Menadżer pory dnia (TODM)
Najprostszym sposobem na stwierdzenie, czy mapa używa dotychczasowego oświetlenia, jest sprawdzenie ustawień świata. Sprawdzanie, z jakiego TODM korzysta mapa:
Otwórz menu Okno i wybierz Ustawienia świata. Panel Ustawienia świata otworzy się obok panelu szczegółów.
Przewiń w dół do opcji Pora dnia > Menadżer pory dnia świata i otwórz menu rozwijane.
Jeśli dla mapy wybrane jest ustawienie cyklu dobowego (dotychczasowa wersja), oznacza to, że mapa używa dotychczasowego oświetlenia świata z Rozdziału 14. Ten TODM jest wycofywany i konieczne jest jego zastąpienie.
Z menu rozwijanego Menadżer pory dnia świata wybierz opcję Cykl dobowy – Rozdział 5.
Kliknij Zapisz. Teraz mapa jest uaktualniona do nowej wersji TODM.
Urządzenie sklepienia nieba i sekwencji dnia
Jeśli na mapie stosowany jest dotychczasowy TODM, urządzenia sklepienia nieba również mogą być nieaktualne. W takim przypadku ważne jest, aby uaktualnić również urządzenia sklepienia nieba do nowego urządzenia sekwencji dnia, ponieważ urządzenie sklepienia nieba nie jest zgodne z najnowszą wersją TODM z Rozdziału 5.
Aby sprawdzić, czy na mapie wykorzystano urządzenie sklepienia nieba, wykonaj następujące czynności:
W Outlinerze wpisz w pasku wyszukiwania Sklepienie nieba, aby wyszukać urządzenie.
Każde używane urządzenie sklepienia nieba należy zastąpić urządzeniami sekwencji dnia. Urządzenie sekwencji dnia można znaleźć w folderach Fortnite > Urządzenia > Otoczenie w hierarchii zawartości w przeglądarce zawartości.
Dodaj dowolną liczbę urządzeń sekwencji dnia i dostosuj ich parametry wizualne według uznania.
Parametry urządzeń sklepienia nieba i sekwencji dnia są różne, dlatego ważne jest, aby zapoznać się z nowymi funkcjami. Więcej szczegółów na temat tworzenia oświetlenia świata, patrz: Urządzenie sekwencji dnia.