Unreal Motion Graphics (UMG) wykorzystuje materiały jako rodzaj farby do widżetów. Materiały mogą być wykorzystane do stworzenia taniego, dynamicznie wyglądającego widżetu UI. Dzięki samouczkom z tej sekcji dowiesz się, jak używać matematyki, aby uzyskać pożądany efekt w materiale poprzez określone węzły materiału. Możesz tworzyć materiał poruszający się, świecący i wiele innych.
Aby uzyskać więcej informacji na temat tworzenia materiałów przy użyciu węzłów materiałów skoncentrowanych na matematyce, zapoznaj się z następującą dokumentacją Unreal Engine: