W tej części dowiesz się, jak utworzyć niestandardowe ekrany tytułowe wyświetlane na urządzeniu komunikatów w interfejsie.
Postępuj zgodnie z poniższą instrukcją, aby utworzyć niestandardowy ekran tytułowy:
- Utwórz Blueprint widżetów z wariantem widżetu użytkownika o nazwie WBP_Title.
- Najpierw dodaj widżet Pole rozmiaru, a następnie dodaj widżet Pole stosu jako element podrzędny. Pole rozmiaru udostępnia panel, w którym można umieścić widżet Pole stosu.
- Dodaj widżet Nakładka i widżet Blok tekstu UEFN do widżetu Pole stosu jako elementy podrzędne.
- Dodaj widżet Obraz i widżet Blok tekstu UEFN do widżetu Nakładka jako elementy podrzędne.
- W panelu Szczegóły widżetu Pole stosu zastosuj następujące ustawienia.
Opcja Wartość Wyjaśnienie Odstęp wewnętrzny 0.0, 0.0, 0.0, 200.0 Spowoduje to dodanie 200 pikseli odstępu wewnętrznego u dołu widżetu. Wyrównanie poziome Wyrównaj do środka w poziomie Powoduje to wyrównanie widżetu do środka ekranu. Wyrównanie pionowe Dolne wyrównanie w pionie Powoduje to wyrównanie widżetu do dołu ekranu. Orientacja Pionowo Spowoduje to ułożenie zawartości widżetu pionowo. - W panelu Szczegóły widżetu Nakładka zastosuj następujące ustawienia:
Opcja Wartość Wyjaśnienie Odstęp wewnętrzny 0.0, 0.0, 0.0, 20.0 Spowoduje to dodanie 20 pikseli odstępu wewnętrznego do dolnej części widżetu. Wyrównanie poziome Wypełnij poziomo Widżet zajmie maksymalnie dużo miejsca. Wyrównanie pionowe Wypełnij pionowo Widżet zajmie maksymalnie dużo miejsca. - W panelu Szczegóły widżetu Obraz, który jest elementem podrzędnym widżetu Nakładka, zastosuj następujące ustawienia.
Opcja Wartość Wyjaśnienie Obraz T_AmberForestTown_Ceiling Ustaw obraz jako tło tytułu. Rozmiar obrazu X 620.0 Ustaw szerokość tła. Rozmiar obrazu Y 220.0 Ustaw wysokość tła. - W panelu Szczegóły widżetu Blok tekstu UEFN, który jest elementem podrzędnym widżetu Nakładka, zastosuj następujące ustawienia.
Opcja Wartość Wyjaśnienie Wyrównanie poziome Wyrównaj do środka w poziomie Powoduje to wyrównanie widżetu do środka kontenera. Wyrównanie pionowe Wyrównaj do środka w pionie Powoduje to wyrównanie widżetu do środka kontenera. Tekst Twój tytuł tutaj Ustaw tekst dla tytułu. - W panelu Szczegóły widżetu Blok tekstu UEFN, który jest elementem podrzędnym widżetu Pole stosu, zastosuj następujące ustawienia.
Opcja Wartość Wyjaśnienie Wyrównanie poziome Wyrównaj do środka w poziomie Powoduje to wyrównanie widżetu do środka kontenera. Wyrównanie pionowe Wyrównaj do środka w pionie Powoduje to wyrównanie widżetu do środka kontenera. Tekst Twój podtytuł tutaj Ustaw tekst dla podtytułu. - Zapisz, a następnie kliknij Skompiluj dla Blueprintu widżetów.
Dodasz ten niestandardowy widżet do urządzenia komunikatu w interfejsie później w kroku 5 tego samouczka.
Następna sekcja
%title-sequence-4-creating-the-game-menu-in-unreal-editor-for-fortnite:topic%