W tej grze gracze mogą wybrać własny styl gry i przekraść się do twierdzy lub utorować sobie drogę do niej walką. Twierdzy pilnują SI patrolujący wyznaczone obszary.
W rozgrywce uczestniczą pojedynczy gracze lub oddziały złożone z czterech graczy.
Szablon twierdzy w Verse znajduje się w sekcji Przykłady funkcji w Przeglądarce zawartości.
Aby zagrać i zobaczyć mechanikę szablonu twierdzy w Verse w akcji, należy wprowadzić kod wyspy 2218-1545-9149.
Ten samouczek służy jako instruktaż, który podkreśla i wyjaśnia ważne mechaniki użyte do stworzenia szablonu twierdzy w Verse. Zaprezentujemy również, w jaki sposób dodać efekty dźwiękowe i wizualne, takie jak okrzyki i światła alarmowe.
Używane funkcje języka Verse
Kroki
Wykonaj poniższe kroki, aby nauczyć się tworzenia gry opartej na skradaniu ze strażnikami SI patrolującymi wskazane obszary przy użyciu języka Verse w połączeniu z urządzeniami.
1. Tworzenie nowego projektu
Dowiedz się, jak utworzyć nowy projekt i zmodyfikować ustawienia wyspy.
2. Dodawanie urządzeń
Dodaj i skonfiguruj urządzenia sterujące twierdzą.
3. Dodawanie skryptu Verse do urządzeń
Naucz się konfigurować urządzenie Verse w celu dostosowywania rozgrywki.
4. Konfiguracja urządzeń smyczy
Naucz się konfigurować urządzenia smyczy patrolowych dla SI.
5. Konfiguracja efektów dźwiękowych i wizualnych
Naucz się konfigurować efekty dźwiękowe i wizualne, aby ulepszyć rozgrywkę.