W tej sekcji zaprezentowano, jak utworzyć nowy projekt i przystąpić do tworzenia rozgrywki.
Otwórz UEFN i utwórz nowy pusty projekt.
W Outlinerze wybierz urządzenie IslandSettings i znajdź pozycję Opcje użytkownika – Zasady gry.
Zmodyfikuj Opcje użytkownika, jak pokazano poniżej.
Za pomocą paska Wyszukaj szybciej znajdziesz ustawienia.
| Opcja | Wartość | Wyjaśnienie |
|---|---|---|
Maks. liczba graczy | 4 | Maksymalnie będzie czterech graczy. |
Drużyny | Współpraca | Gra będzie kooperacyjna. |
Liczebność drużyn | 4 | Drużyny będą czteroosobowe. |
Wybór panelu startowego | Towarzysze w pobliżu | Gracze będą pojawiać się blisko siebie. |
Zacznij automatycznie | False | Gra będzie oczekiwać na rozpoczęcie do chwili jej ręcznego aktywowania. |
Odliczanie do początku gry | 3 | Gra rozpocznie się po upływie trzech sekund. |
Styl zbierania | Tryb kreatywny | W trakcie gry przy zbieraniu zasobów stosowane będą wartości Trybu kreatywnego. |
Zezwól na budowanie | Brak | Gracze nie będą mogli budować w trakcie gry. |
Uszkadzanie otoczenia | Wył. | Gracze nie będą mogli niszczyć otoczenia. |
Uszkodzenia budowli | Brak | Gracze nie będą mogli niszczyć budowli. |
Czas odrodzenia | 5.0 | Gracze będą się odradzać po pięciu sekundach. |
Zmęczenie skokami | True | Ciągłe skakanie będzie powodowało obniżanie wysokości kolejnych skoków. |
Ponowne rozkładanie lotni | True | Gracze będą mogli swobodnie rozkładać swoje lotnie bez użycia przedmiotów. |
Szybkość lotu | 1,0x | Podczas lotu będzie obowiązywał mnożnik prędkości 1. |
Czas wyświetlania zwycięzcy gry | 3.0 | Nazwa zwycięzcy całej gry będzie wyświetlana przez 3 sekundy na końcu gry. |
Czas wyświetlania wyników gry | 15.0 | Tablica wyników końcowych będzie wyświetlana przez 15 sekund na końcu gry. |
Czas wyświetlania zwycięzcy rundy | 3.0 | Nazwa zwycięzcy rundy będzie wyświetlana przez 3 sekundy na końcu rundy. |
Czas wyświetlania wyników rundy | 15.0 | Tablica wyników będzie wyświetlana przez 15 sekund na końcu rundy. |
Typ informacji w interfejsie | True | Likwidacje wrogów SI będą śledzone na wyświetlaczu HUD. |
Wyświetlanie ekranu mapy | Mapa przeglądowa | Gdy gracz naciśnie klawisz mapy, wyświetlona zostanie mapa ogólna. |
Komunikat zakończenia gry | Współpraca | Każdy gracz zobaczy ten sam ekran końcowy i usłyszy ten sam odgłos zwycięstwa. |
Odgłos zwycięstwa | Sukces 1 | Określa dźwięk odtwarzany, gdy gracze zwyciężą w grze. |