Kliknij obrazek, by go powiększyć.
Twoim celem w Akademii strzeleckiej jest strzelanie do celów tak celnie i tak szybko, jak to możliwe. Gracze mogą pracować nad poprawieniem celności, ucząc się użycia bojowego karabinu szturmowego w grze.
W tym przykładzie nauczysz się używać urządzenie ekwipunku i ustawień drużyny, urządzenia panelu startowego, urządzenia bariery i urządzenia galerii strzelnicy.
Wykorzystane urządzenia
Aby dowiedzieć się więcej o umieszczaniu urządzeń, rekwizytów i używaniu siatki, obejrzyj poradniki filmowe.
- 1 x urządzenie bariery
- 1 x urządzenie panelu startowego
- 15 x urządzenie galerii strzelnicy
- 1 x legendarny karabin szturmowy
Wykorzystane pułapki
Umieszczanie pułapek
-
Wciśnij Tab, by otworzyć ekwipunek trybu kreatywnego.
-
Kliknij Urządzenia > Ekwipunek i ustawienia drużyny > Wyposaż, by dodać urządzenie ekwipunku i ustawień drużyny do paska szybkiego dostępu.
-
Wciśnij Y, by umieścić urządzenie ekwipunku i ustawień drużyny na otwartej przestrzeni. To urządzenie przyzna graczowi pojawiającemu się w grze bojowy karabin szturmowy.
-
Zmień opcje urządzenia ekwipunku i ustawień drużyny.
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
Opcja Wartość Opis Wyposaż przyznany przedmiot Pierwszy przedmiot Wyposaża broń w pierwsze pole ekwipunku gracza. Nieskończona amunicja Wł. Zapewnia nieskończoną amunicję do karabinu.
Umieszczanie urządzeń
-
Kliknij Urządzenia > Urządzenie bariery > Wyposaż, by dodać urządzenie bariery do paska szybkiego dostępu. Dodawaj następujące urządzenia z menu urządzeń:
- urządzenie menadżera wyniku
- urządzenie panelu startowego
- urządzenia galerii strzelnicy
-
Umieść urządzenie bariery na urządzeniu ekwipunku i ustawień drużyny. To tworzy obszar dla gracza do poruszania się wewnątrz i zarazem ogranicza możliwość podejścia do celów.
-
Zmień opcje urządzenia bariery.
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
Opcja Wartość Opis Styl bariery Niewidoczna Tworzy niewidoczną barierę wokół gracza. Blokuj strzały z broni Tak Pociski wystrzeliwane z broni pomijają barierę. Kształt strefy Pusty Pozwala graczowi poruszać się wewnątrz strefy. Szerokość bariery 2 Daje wystarczająco dużo miejsca graczowi, by mógł się poruszać, ale nie pozwala zbliżyć się do manekinów. Głębokość bariery 2 Daje wystarczająco dużo miejsca graczowi, by mógł się poruszać, ale nie pozwala zbliżyć się do manekinów. -
Umieść panel startowy na urządzeniu ekwipunku i ustawień drużyny.
-
Edytuj opcje panelu startowego następująco:
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
Opcja Wartość Opis Widoczność podczas gry Nie Panel startowy zostanie ukryty na czas rozgrywki. Po pojawieniu się gracza transmituj na Kanał 1 Transmituje sygnał do połączonych urządzeń, kiedy gracz pojawia się w grze.
Przygotowanie strzelnicy
Aby przygotować swoją strzelnicę, musisz załadować urządzenie ekwipunku i ustawień drużyny bronią, której będzie używać gracz i rozmieścić manekiny.
- Stań nad urządzeniem ekwipunku i ustawień drużyny.
- Otwórz ekran ekwipunku trybu kreatywnego i kliknij na zakładce Bronie, by zobaczyć wybór broni.
- Kliknij na legendarnym karabinie szturmowym, następnie kliknij Wyposaż, by dodać go na pasek ekwipunku.
-
Kliknij, przytrzymaj i przeciągnij ikonę karabinu z paska ekwipunku, dopóki nie pojawi się pomarańczowa ikona plecaka, następnie zwolnij.
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
-
Umieść Galerię strzelnicy. Cele galerii powinny być skierowane w stronę urządzenia ekwipunku i ustawień drużyny.
- Edytuj pierwszy manekin do pożądanego poziomu trudności i przyznaj punkty dla gracza na bazie poziomu trudności manekina.
- Skopiuj i wklej manekin jeszcze 19 razy, by stworzyć więcej celów na tym samym poziomie trudności.
-
Powtórz ostatnie 2 kroki po stworzeniu celów o rosnącym poziomie trudności.
Bardziej wymagającą strzelnicę stworzysz, umieszczając galerię strzelnicy dalej od urządzenia bariery.
Cele nieruchome
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
Opcja Wartość Opis Mnożnik punktowy strzału w dziesiątkę 2 Zapewnia podwójne punkty za trafienie w dziesiątkę. Czas resetu 15 sekund Daje graczowi wystarczająco dużo czasu na skupienie się na innym celu, zanim manekin powstanie ponownie. Cele ruchome
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
Opcja Wartość Opis Prędkość SZYBKA Sprawia, że cel szybko rusza się na boki, utrudniając trafienie. Rodzaj celu Dyniogłowy Dyniogłowy ma dużą głowę, co ułatwia trafienie w dziesiątkę. **Mnożnik wyniku trafienia w dziesiątkę 2 Przyznaje dwa razy więcej punktów za trafienia w dziesiątkę. Powalenie po trafieniu w dziesiątkę Wł. Cele przewrócą się po trafieniu ich w dziesiątkę. Czas resetu 15 sekund Daje graczowi wystarczająco dużo czasu na skupienie się na innym celu, zanim manekin powstanie ponownie.
Ustawienia menu Moja wyspa
Możesz użyć opcji menu Moja wyspa do poprawienia jakości swojej przygody. Opcje menu Moja wyspa współdziałają z ustawieniami urządzeń, określając strukturę twojej gry i funkcjonalność interfejsu w grze.
Zmień tylko opcje opisane poniżej, resztę zostaw w ustawieniach domyślnych.
Wypróbuj poniższe:
Gra
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
| Opcja | Wartość | Opis |
|---|---|---|
| Maks. liczba graczy | 1 | Tylko jedna osoba naraz może pojawić się w grze, ponieważ jest tylko jeden panel startowy. |
| Łączna liczba rund | 3 | Daje graczom 3 rundy na zdobycie jak największej liczby punktów, pozwalając graczom pobijać ich wyniki z poprzedniej rundy. |
| Limit czasu | 8 minut | Gracze mogą zgromadzić tyle punktów, ile się da w limicie czasowym. |
| Autostart | Natychmiast | Pozwala graczom wejść na strzelnicę natychmiast. |
Ustawienia
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
| Opcje | Wartość | Opis |
|---|---|---|
| Rozpocznij z kilofem | Nie | Wyłącza startowanie z kilofem. |
Rozgrywanie gry
Po stworzeniu samouczka Akademii strzeleckiej i rozegraniu poziomu zobaczysz inne zastosowania dla urządzeń bariery i galerii strzelnicy. Użyj opcji urządzenia bariery, by włączać i wyłączać bariery przy użyciu systemu kanałów.
Manekiny poruszają się nie tylko na boki, ale także w górę i w dół, i ich losowe ruchy zależą od tego, jak ustawisz opcje celu.