Portal Twórcy zapewnia możliwość tworzenia zespołów twórców, którzy mogą współpracować przy współdzielonych projektach w Unreal Editor dla Fortnite (UEFN).
Dzięki funkcji zespołów UEFN możesz wyznaczać jednoznaczne role i zakresy obowiązków, przydzielać różnym członkom zespołu pracę nad różnymi funkcjami w tym samym czasie, a także śledzić zmiany i wersje współdzielonych projektów.
Portal pozwala także publikować takie projekty UEFN.
Tworzenie zespołów i przydzielanie ról
Poszczególne role w zespole mają różne funkcje i zakresy odpowiedzialności. Członkowie zespołu mogą mieć różne role zależnie od projektu. Dlatego warto przypisać im role na podstawie indywidualnych zalet i umiejętności oraz przyznać im odpowiednie uprawnienia.
| Rola | Zakres obowiązków |
|---|---|
Właściciel | Kontroluje całą markę zespołu, profile marki oraz monetyzację. Właściciel może również przypisywać członków zespołu, przeglądać projekty i odnośniki do projektów, może tworzyć nowe wersje projektu, edytować metadane projektu, przesyłać metadane projektu do moderacji, przekazywać prawo własności projektu, wyznaczać i odwoływać administratorów. Właściciel to również osoba, która tworzy zespół i która nie zostać usunięta z tej funkcji, chyba że przekaże własność innemu członkowi zespołu. |
Administrator | Może przeglądać projekty i linki do projektów, może tworzyć nowe wersje projektu, edytować metadane projektu, przesyłać metadane projektu do moderacji oraz wyznaczać i odwoływać administratorów. |
Publikujący | Może publikować projekty i nimi zarządzać, przeglądać projekty i odnośniki do projektów, może tworzyć nowe wersje projektu i przesyłać metadane projektu do moderacji. |
Współpracownik | Może sprawdzać projekty i linki do nich, tworzyć nowe wersje projektu i edytować jego metadane. |
Zespół może posiadać maksymalnie 30 członków. Jeśli spróbujesz przekroczyć tę liczbę, otrzymasz komunikat:
Zanim zaprosisz innych do zespołu, musisz przejść proces weryfikacji wieku, który obejmuje podanie adresu e-mail, którego używasz w powiązaniu z kontem Epic.
Stwórz nowy zespół
Zaloguj się na swoje osobiste konto w Portalu Twórcy, a następnie kliknij przycisk Wybrany zespół.
Otwiera się okno dialogowe Wybierz zespół.
Kliknij przycisk Stwórz nowy zespół. Otworzy się ekran Tworzenia nowego zespołu.
Wprowadź informacje O zespole:
Nazwa zespołu może się składać z maks. 64 znaków.
Opis zespołu powinien stanowić krótkie omówienie zespołu i jego celów (maks. 300 znaków).
Wybierz projekt do przekazania zespołowi albo pozostaw to pole puste, by dokonać przekazania później.
Dodaj członka zespołu, używając jego osobistej wyświetlanej nazwa Epic, i przypisz mu rolę. Powtórz tę czynność, aby dodać więcej członków zespołu. (Pamiętaj, że po utworzeniu zespołu, możesz wrócić do profilu zespołu i dodać kolejnych członków).
Stwórz zespół, by zapisać szczegóły zespołu, następnie przejdź do zarządzania zespołem poniżej, by wysłać zaproszenia członkom zespołu.
Zarządzanie zespołami
W Portalu Twórcy możesz zmienić widok, przełączając się z profilu osobistego na profil zespołu. Aby to zrobić, kliknij przycisk Wybrany zespół i wskaż zespół docelowy.
Po wybraniu zespołu kliknij przycisk Zarządzaj zespołem. Przycisk jest wyszarzony, jeśli nie wybrano żadnego zespołu.
Otworzy się ekran Członkowie zespołu.
Na tym ekranie możesz:
Wyszukać oczekujących członków zespołu.
Kliknąć link do zaproszenia, a następnie Kopiuj do schowka. Możesz teraz wkleić ten link do e-maila, wiadomości lub innej formy komunikacji, by wysłać go członkowi zespołu. Kiedy członek zespołu kliknie link, status Oczekuje zostanie zastąpiony datą przystąpienia.
Zweryfikować lub zmienić rolę członka zespołu.
Kliknąć ..., by usunąć członka zespołu.
Kliknąć przycisk Dodaj członka zespołu, aby dodać kolejnego członka do zespołu.
Edytować nazwę zespołu i jego opis.
Przyjęcie zaproszenia do zespołu
Po otrzymaniu zaproszenia do zespołu otrzymasz link.
Aby zaakceptować zaproszenie do zespołu innego dewelopera, musisz mieć ukończone 18 lat.
Aby dołączyć:
Kliknij link, aby przejść do Portalu Twórcy zespołu.
Kliknij przycisk Dołącz do zespołu.
Kliknij opcję Zarządzaj zespołem w lewym menu, by otworzyć stronę członka zespołu.
Zmiana widoku zespołu
Możesz należeć do wielu zespołów. Do każdego z nich otrzymasz dostęp w Portalu Twórcy.
Aby zmienić, który zespół obecnie przeglądasz, kliknij przycisk Wybrany zespół, następnie wybierz właściwy zespół z listy.
Usuń zespół
Kiedy zespół zakończy pracę albo nie musi już istnieć, może zostać trwale usunięty z Portalu Twórcy. Tylko właściciel zespołu może usunąć zespół. Aby uniknąć zamieszania, pamiętaj, aby poinformować wszystkich członków zespołu, że zespół zostanie usunięty i nie będą już mieć dostępu do jego projektów.
Zanim zespół będzie mógł być usunięty, wszelkie projekty dowolnego statusu muszą najpierw zostać przekazane innym zespołom albo z powrotem właścicielowi projektu. Aby to zrobić, kliknij menu wielokropka w projekcie i z menu rozwijanego wybierz Przekaż projekt.
Wybierz zespół, któremu chcesz przekazać projekt. Kiedy zespół nie będzie już mieć projektów wyświetlonych w zakładce Projekty, możesz zacząć usuwać zespół.
Kliknij Zarządzaj zespołem w menu Portalu Twórcy.
Kliknij Usuń zespół. Wyświetlone zostanie ostrzeżenie, że zespół zostanie usunięty na stałe.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Kliknij Kontynuuj. Zespół zostaje trwale usunięty i znika z listy zespołów zarówno w Portalu Twórcy jak i UEFN.
Kiedy zespół jest usunięty:
Usunięcie zespołu jest trwałe i nieodwracalne.
Wszyscy członkowie zespołu są z niego usunięci automatycznie.
Usunięty zespół zniknie z listy zespołów UEFN u wszystkich członków zespołu, w tym właściciela.
Przekazanie projektów zarchiwizowanych
Jeśli zapomnisz przekazać projekty zarchiwizowane, otrzymasz ostrzeżenie, informujące o projekcie, wymagającym przekazania.
Aby przekazać projekt zarchiwizowany:
Kliknij Projekty w Portalu Twórcy, by przejeść na stronę projektów.
Kliknij Aktualne projekty i wybierz Projekty zarchiwizowane z menu rozwijanego.
Przywróć z archiwum wszystkie projekty ze strony Projekty zarchiwizowane.
Kliknij Projekty zarchiwizowane i wybierz Aktualne projekty z menu rozwijanego.
Przekaż wszystkie projekty ze strony Aktualne projekty innemu zespołowi lub pierwotnemu właścicielowi projektu.