Nie da się publikować bezpośrednio z Unreal Editor dla Fortnite (UEFN). Projekty możesz publikować w Portalu Twórcy – w tym miejscu możesz zarządzać wszystkimi aspektami publikowania.
Przepływ publikowania rozpoczyna się w UEFN, gdzie sprawdzany jest rozmiar projektu i pamięć, a kończy się w Portalu Twórcy. Publikowanie projektu na Portalu Twórcy działa też w przypadku projektów Verse. W Portalu Twórcy możesz wersjonować projekty, dodawać media i realizować proces publikowania projektów.
W Portalu Twórcy możesz wersjonować projekty, dodawać media i realizować proces publikowania projektów.
Proces publikowania
Aby opublikować projekt, musisz mieć ukończone 18 lat.
Aby rozpocząć, otwórz projekt w UEFN.
Na pasku narzędzi edytora poziomów kliknij Uruchom sesję. Po rozpoczęciu gry wybierz ponownie okno edytora i kliknij Zakończ grę. Powoduje to skonwertowanie wszystkich zasobów projektu i umożliwia obliczenie całkowitego zużycia pamięci w projekcie.
Kliknij Projekt na pasku narzędzi edytor poziomów i wybierz Uruchom obliczanie pamięci z menu rozwijanego Projekt. Wyświetli się wyskakujące okienko z monitem o uruchomienie obliczania pamięci.
Kliknij Oblicz pamięć w wyskakującym okienku. Pojawi się pasek ładowania i rozpocznie się ładowanie pamięci projektu.
Po zakończeniu ładowania projektu tworzony jest kod wersji prywatnej dla projektu, który pojawia się w wyskakującym okienku. Aby użyć kodu, kliknij Kopiuj i wyślij ten kod członkom swojego zespołu lub zapisz go w swoich osobistych plikach.
W prawym dolnym rogu ekranu pojawi się komunikat toast informujący o zakończeniu obliczania pamięci. Aby wyświetlić budżet pamięci projektu, kliknij Pokaż wyniki w komunikacie toast. Obliczona całkowita pamięć dla projektu zostanie wyświetlona jako komunikat w nowym wyskakującym okienku.
Wykonaj zrzut ekranu wyskakującego okienka obliczania pamięci na potrzeby swojej dokumentacji. Komunikat informuje o tym, czy projekt mieści się w budżecie, czy też nie może zostać opublikowany. Zawiera również numer wersji wyspy i informację o ilości zużytej pamięci.
Aby wyświetlić te dane w Portalu Twórcy, zaznacz pole Pokaż w Portal Twórcy.
Kliknij Anuluj, aby zamknąć wyskakujące okienko z komunikatem.
Dopóki nie udostępnisz projektu w Portalu Twórcy, będzie on w stanie nieopublikowanym. W Portalu Twórcy możesz:
Dodawać szczegóły, deskryptory i notatki dotyczące wyspy; tytuł, tagi i inne.
Wypełnić kwestionariusz IARC, aby uzyskać klasyfikację wiekową swojej wyspy.
Załączyć pomocnicze multimedia; miniatury obrazów, obraz tła lobby i filmy.
Podać źródła wszelkich zakupionych i wykorzystanych treści będących własnością stron trzecich.
Określić widoczność swojego projektu.
Przesłać projekt do moderacji.
Aby kontynuować proces publikowania, zapoznaj się z dokumentem Publikowanie w Portalu Twórcy, aby uzyskać wszystkie ważne informacje.