Innym sposobem zmiany wyglądu terenu jest pomalowanie warstw mapy wag. Jeśli jako materiał swojego terenu wybierzesz MI_Landscape_Chpt2 (Apollo) lub MI_Landscape_Chpt4 (Asteria), każdy z tych materiałów ma wbudowane warstwy, które można wykorzystać do zamalowywania pierwszej warstwy.
Z etapów Trybu krajobrazu wybierz pozycję Malowanie, a następnie przewiń w dół do pozycji Warstwy docelowe. Zobaczysz różne warstwy materiału krajobrazu. Poszczególne warstwy są ponumerowane. Warstwy te są zdefiniowane w materiale krajobrazu i automatycznie uzupełniają listę warstw docelowych w trybie malowania w narzędziu Krajobraz.
Za pomocą tych warstw można namalować ścieżki lub pobocza dróg, tworzyć plamy ziemi i nie tylko. Wybierz warstwę z menu rozwijanego, aby zamalować materiał krajobrazu przy wyjściu z jaskini, a następnie zmień ustawienia narzędzia malowania w następujący sposób:
Opcja | Wartość |
Siła narzędzia | 0.5 |
Rozmiar pędzla | 350 |
Zanikanie pędzla | 0.3 |
Wybierz kolejną warstwę poniżej pierwszej wybranej warstwy i zamaluj obszar, który przed chwilą został namalowany. Jeśli korzystasz z MI_Landscape_Chpt2 (Apollo), warstwy znajdujące się niżej w stosie dominują nad warstwami znajdującymi się wyżej w stosie. Możesz nawet usunąć wszelkie niepotrzebne efekty malowania, używając kombinacji klawisza Shift i kliknięcia lewym przyciskiem myszy w celu usunięcia zawartości warstwy.