Galerie tematyczne Na fali wprowadzają na twoją wyspę klimat Zachodniego Wybrzeża. Dzięki nim możesz stworzyć swój własny skąpany w słońcu raj w trybie kreatywnym Fortnite i Unreal Editor dla Fortnite (UEFN).
Galerie zawierają elementy budowli do tworzenia unikatowych konstrukcji, a także elementy otoczenia i rekwizyty. Niektóre rekwizyty mają funkcje związane z rozgrywką.
Zasoby są dostępne w następujących lokalizacjach:
Tryb kreatywny: z poziomu Menu zawartości > Galerie.
UEFN: w folderze Przeglądarka zawartości > Wszystko > Fortnite > Galerie.
W UEFN można uzyskać dostęp do specjalnej roślinności, naklejek i tekstur krajobrazu, które są używane w mapie tematycznej Na fali w Rozdziale 7. Stwórz piękny krajobraz dzięki teksturom i roślinności oraz zostaw swój ślad na mapie dzięki unikalnym naklejkom z graffiti.
Ta strona to wizualny poradnik, który pomoże ci szybciej wyszukiwać zasoby motywu potrzebne do zaprojektowania wyspy.
Znany problem: W UEFN w edytorze można zobaczyć szybę w niektórych zasobach galerii, takich jak okna. Jednak szyba nie jest renderowana w trakcie gry; to znaczy, że gracze nie będą jej widzieć.
Dziwnokraina
Dziwnokraina, ściany | Dziwnokraina, podłogi | Dziwnokraina, dachy |
Dziwnokraina, rekwizyty | Dziwnokraina, fundamenty |
W galerii rekwizytów Dziwnokrainy następujące rekwizyty zawierają logikę umożliwiającą dynamiczne interakcje z graczami:
Diabelski Młyn
Zjeżdżalnia Wodna
Impulsator Działka Wodnego
Koło Dmuchane na Leniwą Rzekę
Aby aktywować tę unikatową rozgrywkę, musisz użyć rekwizytów Impulsator Działka Wodnego i Koło Dmuchane na Leniwą Rzekę wraz z wolumenem wody. Aby dowiedzieć się więcej, patrz: Urządzenia wody.
Taras Tiptop
Taras Tiptop, podłogi | Taras Tiptop, ściany | Taras Tiptop, dachy |
Taras Tiptop, rekwizyty | Taras Tiptop, elementy przyrody |
Wyboista Zatoka
Wyboista Zatoka, podłogi | Wyboista Zatoka, ściany | Wyboista Zatoka, dachy |
Wyboista Zatoka, rekwizyty | Wyboista Zatoka, fundamenty | Wyboista Zatoka, elementy przyrody |
Bulwar Battlewood
Bulwar Battlewood, podłogi | Bulwar Battlewood, ściany | Bulwar Battlewood, dachy |
Bulwar Battlewood, rekwizyty | Bulwar Battlewood, fundamenty | Bulwar Battlewood, elementy przyrody |
Konspiracyjny Kanion
Konspiracyjny Kanion, ściany | Konspiracyjny Kanion, podłogi | Konspiracyjny Kanion, rekwizyty | Konspiracyjny Kanion, zderzacz cząstek |
Konspiracyjny Kanion, fundamenty | Konspiracyjny Kanion, tajna placówka | Konspiracyjny Kanion, elementy przyrody |
Rwące Fale
Zasoby środowiska UEFN
W UEFN możesz znaleźć dodatkową zawartość o tematyce Rozdziału 7, taką jak roślinność, tekstury krajobrazu i naklejki, którą możesz dodać do swoich galerii.
Naklejki
W galeriach znajduje się ponad 20 stylów graffiti, dostępnych jako tekstury naklejek, dzięki którym możesz stworzyć dodatkowe urozmaicenia na swojej wyspie. Naklejki to wzory, które można zastosować na powierzchni.
Tekstury znajdują się w Przeglądarce zawartości w obszarze Wszystkie > Fortnite > Tekstury > Naklejki.
Naklejki można dodawać na swojej wyspie:
Za pomocą urządzenia naklejek, dodając teksturę do opcji Maska naklejki w panelu szczegółów.
Za pomocą materiału naklejek odroczonych, umieszczając go wewnątrz aktora naklejki.
Tworzenie materiałów z tekstur naklejek
Aby utworzyć materiał z tekstury naklejki:
Kliknij prawym przyciskiem myszy teksturę i wybierz opcję Utwórz materiał.
Zapisz materiał, a następnie otwórz go, aby zobaczyć połączoną teksturę.
W panelu szczegółów wybierz dla opcji Domena materiału ustawienie Naklejka odroczona, a dla opcji Tryb mieszania ustawienie Półprzezroczysty.
Podłącz gniazdo Alfa tekstury do kanału Nieprzezroczystość.
Aby dowiedzieć się więcej na temat tworzenia tego typu aktorów, patrz: strona Materiały naklejek w Unreal Engine.
Tekstury krajobrazu
Tematyczne tekstury krajobrazu są dostępne w UEFN i służą do tworzenia materiałów krajobrazu. Tekstury są dostępne w Przeglądarce zawartości w obszarze Wszystkie > Fortnite > Tekstury > Krajobraz.
Tekstury dodaje się do istniejących lub nowych instancji materiału utworzonych z materiałów krajobrazu znajdujących się w obszarze Wszystkie > Fortnite > Materiały > Krajobraz. Aby dowiedzieć się więcej, patrz: Edycja materiałów krajobrazu.
Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat typu materiału, patrz: strona Materiały krajobrazu w Unreal Engine.
Roślinność
Wypełnij swój krajobraz roślinnością z biomów z Rozdziału 7. UEFN zawiera tryb roślinności, który pozwala rozmieszczać te dynamiczne zasoby. Aby dowiedzieć się więcej, patrz: Tryb roślinności.
Zasoby roślinności są dostępne w Przeglądarce zawartości w obszarze Wszystkie > Fortnite > Środowisko > Roślinność.