Gdy połączycie urządzenie kamery okrążającej z zasobami z urządzenia galerii Rekwizyty-kryjówki w celu stworzenia zwariowanej zabawy w chowanego, kamera okrążająca zapewnia graczom interesujący nowy widok, którego mogą używać do podglądania otoczenia, podczas gdy sami pozostają w ukryciu!
Ten projekt projektu nie stanowi kompletnej minigry, ale to fajna mechanika do użycia w grze w chowanego!
Mechanika urządzenia zabawy w chowanego (urządzenie przenośnej toalety)
Na potrzeby tej gry umieścisz urządzenia, a następnie skonfigurujesz je i powiążesz.
Używane urządzenia
1 x urządzenie przenośnej toalety z urządzenia galerii Rekwizyty-kryjówki
1 x urządzenie kamery okrążającej
1 x urządzenie licznika czasu
Dodaj przenośną toaletę
Nie daj się zwieść nazwie – galeria Rekwizyty-kryjówki to jest kolekcja urządzeń! Znajdziesz je w kategorii Urządzenia w ekwipunku trybu kreatywnego.
Umieść urządzenie galerii Rekwizyty-kryjówki. Zwróć uwagę, że kiedy umieścisz urządzenie galerii na wyspie, zawiera ono wszystkie trzy rekwizyty. Usuń te, których nie zamierzasz użyć.
Zorientuj się, gdzie jest przód przenośnej toalety, ponieważ właśnie na jej przód należy skierować kamerę. Klamka zdradza wszystko!
W tym przykładzie projektu przenośna toaleta wykorzystuje domyślne opcje, ale wrócisz do tego urządzenia później, by skonfigurować inne ustawienia.
Dodaj urządzenie kamery okrążającej
Urządzenie kamery okrążającej zapewnia widok, którym gracz może łatwo obracać (w przeciwieństwie do kamer stałych, w których widok jest nieruchomy względem gracza). To pozwala graczowi widzieć, co się dzieje na zewnątrz ich kryjówki, patrząc w dowolnym kierunku.
Umieść kamerę okrążającą nad przenośną toaletą. Cofnij nieco urządzenie, by widok z kamery znajdował się w osi Przenośnej toalety.
Skonfiguruj kamerę:
Opcja WARTOŚĆ Opis Dodaj u graczy na początku
Wył.
Zamiast dodawać kamerę do graczy przy rozpoczęciu gry, dodaje ją tylko wtedy, gdy gracz się ukryje.
Odległość
200 cm
Określa, jak daleko kamera jest odsunięta od celu, na który patrzy gracz.
Dodaj urządzenie licznika czasu
Urządzenie licznika czasu pomaga sterować przejściem kamery, tak aby gracz miał czas wejść do przenośnej toalety, zanim nastąpi przełączenie na kamerę okrążającą.
Umieść licznik czasu obok przenośnej toalety.
Skonfiguruj licznik czasu:
Opcja WARTOŚĆ Opis Czas trwania
2.
Jeśli przypisano do rekwizytu-kryjówki, aktywuje licznik czasu 2 sekundy po ukryciu się gracza.
Możliwość użycia
Nie
Gracz nie może bezpośrednio używać licznika czasu.
Dotyczy
Gracz
Licznik czasu dotyczy tylko gracza.
Zachowanie po zakończeniu
Zresetuj
Licznik czasu można zresetować, gdy są spełnione warunki powiązania.
Widoczne podczas gry
Ukryty
Gracz nie widzi licznika czasu podczas gry.
Pokaż w interfejsie
Nie
Informacje dotyczące licznika czasu nie będą wyświetlane w interfejsie HUD.
Powiąż funkcje i zdarzenia urządzenia
Powiązanie bezpośrednie zdarzeń określa, jak urządzenia komunikują się bezpośrednio z innymi urządzeniami. To obejmuje konfigurowanie funkcji i zdarzeń dla odpowiednich urządzeń.
W przypadku urządzenia przenośnej toalety skonfiguruj następujące zdarzenia:
| Wydarzenie | Wybierz urządzenie | Wybór zdarzenia |
|---|---|---|
Po ukryciu wyślij zdarzenie do | Licznik czasu | Start |
Po wyjściu z ukrycia wyślij zdarzenie do | Kamera okrążająca | Usuń z gracza |
Skonfiguruj następujące funkcje dla kamery okrążającej:
Funkcja Wybierz urządzenie Wybór zdarzenia Dodaj u gracza przy transmisji od
Licznik czasu
Po sukcesie
Usuń z gracza przy transmisji od
Przenośna toaleta
Po przerwaniu ukrywania się
Skonfiguruj licznik czasu pod kątem używania następującej funkcji:
Funkcja Wybierz urządzenie Wybór zdarzenia Uruchom przy transmisji od
Przenośna toaleta
Po ukryciu się
Skonfiguruj licznik czasu pod kątem tego zdarzenia:
Wydarzenie Wybierz urządzenie Wybór funkcji W razie powodzenia wyślij zdarzenie do
Kamera okrążająca
Dodaj u gracza
I gotowe! Świetny sposób dodania nowej mechaniki do twoich gier w chowanego.
Przetestuj tę mechanikę, obserwując, jak zmienia się widok kamery przy wchodzeniu do Przenośnej toalety.
Wskazówka dotycząca projektowania
Możesz dodać ten rodzaj kamery do dowolnego rekwizytu-kryjówki, więc sprawdź, jakie gry możesz stworzyć na swojej wyspie!