Kliknij obrazek, by go powiększyć.
Pojawiasz się na wyspie i masz wejść na urządzenie pułapki sekwencera. Wejście na płytę sprawia, że sekwencer zaczyna grać melodię.
Celem twórcy Składanki jest stworzenie interaktywnego otoczenia, w którym gracz wchodzi na urządzenie pułapki sekwencera i zaczyna grać muzyka. Po odtworzeniu tego przykładu będziesz wiedzieć, jak używać urządzenia pułapki sekwencera, urządzenia billboardu i galerii bloczków muzycznych.
Wykorzystane urządzenia
Aby dowiedzieć się więcej o umieszczaniu urządzeń, rekwizytów i używaniu siatki, obejrzyj poradniki filmowe.
Urządzenie pułapki sekwencera może być użyte także jako pułapka w innym przykładzie rozgrywki. Możesz użyć przestrzeni urządzenia do wytworzenia impulsu, na który zareagują inne urządzenia, by zadać obrażenia graczom pułapkami, lub uruchomić połączone urządzenia.
Wykorzystane galerie
W tym przykładzie użyto następującej galerii:
- Galeria bloczków muzycznych: Nuty muzyczne, które umieszczone razem, tworzą muzykę.
Umieszczanie galerii
-
Wciśnij Tab, by otworzyć ekwipunek trybu kreatywnego.
-
Kliknij Galerie > Galeria bloczków muzycznych > WYPOSAŻ, by dodać galerię do paska szybkiego dostępu.
Kliknij, by powiększyć ilustrację.
-
Kliknij Wróć, by wejść w tryb budowy.
-
Wciśnij 1 i kliknij lewym przyciskiem, by dodać całą galerię do mapy.
Jeśli wiesz, jakich nut i dźwięków będziesz potrzebować, możesz kliknąć OTWÓRZ, by zobaczyć całą galerię i wybrać nuty/dźwięki, które chcesz do urządzenia sekwencera.
Umieszczanie urządzeń
-
Wciśnij Tab, by otworzyć ekwipunek trybu kreatywnego ponownie.
-
Kliknij Urządzenia > Sekwencer > Wyposaż, by dodać urządzenie sekwencera do paska szybkiego dostępu.
-
Powtórz poprzednie instrukcje, by dodać urządzenia billboardu oraz panelu startowego do paska szybkiego dostępu.
-
Kliknij Umieść od razu, by wrócić do trybu budowy.
-
Umieść urządzenie sekwencera przed i po prawej galerii bloczków muzycznych (dopilnuj, by przestrzeń urządzenia była po prawej). Dzięki temu potrzebne nuty będą w pobliżu.
Jeśli jako swojej wyspy testowej używasz wyspy z siatką, trzeba będzie umieścić element zasobu lub element terenu z zakładki Galeria, następnie urządzenie sekwencera na nim. Urządzenia sekwencera nie można umieścić bez czegoś pod nim.
-
Umieść nuty muzyczne z Galerii bloczków muzycznych wewnątrz przestrzeni sekwencera, by stworzyć utwór.
-
Stań na płycie sekwencera, by słuchać swojego utworu przy układaniu nut.
-
Wskaż urządzenie Smartfonem i wciśnij E, by otworzyć opcje sekwencera.
-
Edytuj opcje urządzenia dla utworu tworzonego wewnątrz przestrzeni sekwencera. Utwór w tym przypadku to Dla Elizy.
Opcja Wartość Opis Zapętlenie 2 x Ustaw, by zapętlić utwór dwukrotnie. Tempo (unm) 99 Spowalnia rytm do 99 uderzeń na minutę dla utworu. Długość 10 Ustala długość przestrzeni na 10, by pomieścić bloczki muzyczne, które będą w środku. - Umieść urządzenie panelu startowego.
Nie ma potrzeby edytowania opcji panelu startowego, ponieważ opcje domyślne automatycznie ustawią gracza na panelu startowym.
-
Umieść urządzenie billboardu obok urządzenie sekwencera i przed panelem startowym gracza. Pierwszą rzeczą, jaką zobaczy gracz pojawiający się na panelu, będzie twoja wiadomość.
-
Zmień opcje urządzenia billboardu.
Opcja Wartość Opis Tekst Dodaj tekst Dodaj krótkie zdanie, zachęcające gracza do wejścia na urządzenie sekwencera. Obrys Jasny Dodanie obrysu poprawia widoczność tekstu. Cień W prawo w dół Dodanie cienia poprawia widoczność tekstu. Kolor tła Niebieski Nadanie koloru tłu poprawia widoczność tekstu. -
Zmień opcję Obrażenia zadawane otoczeniu z ustawień Moja wyspa na Wył..
Podsumowanie
Przykład rozgrywki wykorzystującej Składankę pokazuje, w jaki sposób gracz może wchodzić w interakcję z urządzeniem sekwencera, by grać muzykę lub uruchomić reakcję łańcuchową. Przykład może tak złożony, lub tak prosty, jak chcesz.
Możesz ustawić muzykę, by była grana automatycznie na wyspie po połączeniu urządzeń panelu startowego i sekwencera z urządzeniem aktywatora. Możesz również dodać więcej niż jedno urządzenie sekwencera, by grać wszystkie rejestry utworu lub dodać warstwy do utworu, który tworzysz.