Tworzenie własnych materiałów i tekstur w Unreal Editor dla Fortnite (UEFN) nadaje siatkom używanym na wyspie unikatowy, niepowtarzalny wygląd i działanie.
Zapoznaj się ze stronami na temat właściwości materiałów – znajdź samouczki z instrukcjami, jak tworzyć i dostosowywać materiały oraz tekstury, najczęściej stosowane węzły materiałów i nie tylko.
Węzły i ustawienia materiału
Dowiedz się, jak działają węzły materiału i jak je ustawiać w instancji materiału.
Materiały interfejsu użytkownika
Naucz się tworzyć wiele różnych dynamicznych materiałów, których można używać w UMG.
Biblioteka materiałów
Dzięki bibliotece materiałów możesz uzyskać własny spersonalizowany wygląd każdego elementu, od trawy do budynku.
Materiały dwustronne
Dowiedz się, jak stworzyć materiał dwustronny, aby uzyskać efekt pustej przestrzeni na siatce.
Efekt przecinania materiału
Poznaj różne efekty materiałów w UEFN.