Ta funkcja jest we udostępniana w ramach programu wczesnego dostępu. Możesz opublikować wyspę z tą funkcją, ale pamiętaj, że w okresie wczesnego dostępu zmiany mogą zepsuć twoją wyspę i wymagać twojej aktywnej interwencji.
Sekwencję tytułową lub wprowadzającą można wykorzystać do budowania atmosfery lub przekazywania graczom informacji. Tego typu sekwencje mogą przedstawiać historię, tworzyć nastrój, a nawet zaprezentować, kto był zaangażowany w tworzenie gry!
Po ukończeniu tego samouczka dowiesz się, jak utworzyć sekwencję tytułową, która wyświetla ekrany powitalne na czarnym ekranie z logo przed przejściem do ekranu tytułowego, na którym gracz może wybrać, kiedy rozpocząć grę. W tym przykładzie wykorzystano następujące urządzenia:
- Urządzenia kamery o stałym punkcie widzenia do ustawiania różnych widoków kamery, w tym czarnego tła na początku.
- Urządzenia komunikatów w interfejsie do wyświetlania logo i tytułów z niestandardowym UI.
- Urządzenia okna dialogowego do obsługi wyboru UI gracza w celu rozpoczęcia gry.
- Język Verse do zarządzania synchronizacją i przejściami dla widoków kamery i elementów UI.
Aby utworzyć sekwencję tytułową, wykonaj poniższe kroki.