Dzięki LEGO® Brick Editor możliwości budowania z klocków są nieograniczone. LEGO Brick Editor przyspiesza budowanie i stwarza nieskończone możliwości dla twoich wysp LEGO.
W indeksie klocków znajduje się wiele rodzajów i kolorów klocków. Więcej informacji znajduje się w artykule Praca z LEGO® Brick Editor.
Urządzenie składające LEGO® nie współpracuje z obiektami wykonanymi przy użyciu narzędzia LEGO Brick Editor.
Jak działa budowanie metodą „klocek po klocku”
LEGO Brick Editor umożliwia łączenie klocków w sposób bardzo podobny do budowania z klocków LEGO w zaciszu własnego domu. Elementy sterujące edytora zostały stworzone z myślą o użytkownikach, dzięki czemu zapewniają wizualne wsparcie, które pomaga prawidłowo umieszczać klocki, zachowując wrażenie układania klocków jeden po drugim.
Indeks klocków zawiera wiele oryginalnych klocków LEGO oraz szeroką gamę ich kolorów. Klocki można wyszukiwać według koloru, nazwy, kształtu, rozmiaru lub funkcji.
Aby rozpocząć budowanie, przeciągnij pierwszy klocek do okna wizualizacji. Za pomocą narzędzia Kroplej możesz połączyć wiele klocków w grupę. Grupa klocków zamienia się następnie w siatkę statyczną, stając się solidnym, ruchomym obiektem. Klocki i sklejone obiekty automatycznie łączą się z najbliższym klockiem i można je obracać o 90° wokół wybranej wypustki.
Więcej informacji o obracaniu klocków znajduje się w dokumencie Szablon LEGO Brick Editor.
Korzystając z LEGO Brick Editor, możesz przeciągać pojedyncze klocki i duże sklejone obiekty, klikając je i przeciągając. Niektóre techniki budowania wymagają obrócenia klocków przed ich podniesieniem, co sprawia, że proces budowania odbywa się w dwóch etapach. Do obracania i przesuwania edytor używa specjalnych gizmo, które pokazują kąt obrotu klocków i sklejonych obiektów.
W LEGO Brick Editor możesz zapisywać swoje własne projekty i kontynuować budowanie później!
Aby kontynuować budowanie po sklejeniu konstrukcji:
Zaznacz obiekt sklejony narzędziem Kroplej, a następnie wybierz narzędzie Oddzielanie, aby ponownie rozdzielić klocki.
Możesz też duplikować sklejone obiekty i klocki. Jeśli na przykład projektujesz nowe drzewo, możesz stworzyć z niego las za pomocą skrótu Alt + przeciągnij. Aby uzyskać najlepszą wydajność, przeprowadź iterację na konstrukcji budowanej z klocków, a następnie użyj narzędzia Kroplej, aby ją skleić w siatkę statyczną, i użyj kombinacji klawiszy Alt + przeciągnij, aby utworzyć instancję.
Użycie skrótu Ctrl + D również powoduje utworzenie duplikatów, ale wyrównuje je do oryginalnej instancji. To szybki sposób na pokrycie dużego obszaru klockami.
Techniki budowania 3D
Poznaj kilka technik budowania w 3D i przekaż je innym twórcom, którzy czerpią inspirację z klocków. Oto kilka wskazówek i trików, które przydadzą się podczas tworzenia przedmiotów w przestrzeni 3D za pomocą LEGO Brick Editor.
W LEGO Brick Editor możesz umieszczać pojedyncze klocki lub grupy klocków obok siebie, ale aby je połączyć, na górze lub na dole musi znajdować się klocek, do którego można je przyciągnąć. Klocki umieszczone obok siebie nie skleją się – muszą być przyczepione do innego klocka.
Niektóre obiekty mogą wymagać dodania elementów bocznych, aby uzyskać odpowiedni wygląd i styl. To oznacza, że możesz wyjść poza zwykłą konstrukcję pionową. Jeśli budujesz, ustawiając klocki obok siebie, pamiętaj o obracaniu ich, aby ułatwić ich układanie.
Możesz dwukrotnie kliknąć, aby zaznaczyć wszystkie elementy połączone wypustkami i rurkami. Klocki, które są wyrównane, ale nie są połączone, nie zostaną zaznaczone.
Dodatkowe techniki i możliwości wykraczające poza budowanie z dołu do góry mogą znacznie zwiększyć złożoność i trudność budowy. Balansuj możliwości z praktycznością i grywalnością.
Niektóre połączenia, które są możliwe w konstrukcji fizycznej, nie mają sensu lub zbytnio komplikują budowanie w świecie cyfrowym.
Daj upust swojej kreatywności! Kto powiedział, że wszystkie klocki muszą dotykać ziemi? Niech niektóre klocki unoszą się w powietrzu. Dokładnie przetestuj nowe rozwiązania pozwalające pokonać kluczowe przeszkody lub skorzystaj z rozwiązań, które już sprawdziły się w praktyce, i przetestuj je w nowej sytuacji.
Możesz łączyć ze sobą wiele klocków i usuwać poszczególne elementy z konstrukcji, tworząc modułowe przedmioty, co nie jest możliwe w przypadku budowania z klocków w prawdziwym świecie. Ten rodzaj modułowej konstrukcji pozwala szybciej i przyjemniej zbudować całą ścianę, a następnie wyciąć drzwi i okna zgodnie z własnymi potrzebami.
Radosna destrukcja również jest formą tworzenia. Fajniej jest usunąć budynek lub obiekt, którego już nie potrzebujesz, niż całkowicie go skasować.
Skróty klawiszowe obrotu
Proces budowania w LEGO Brick Editor przebiega szybciej dzięki użyciu skrótów klawiszowych.
Są one aktywne tylko podczas przeciągania lewym przyciskiem myszy w oknie wizualizacji.
| Skrót klawiszowy | Akcja | GIF |
|---|---|---|
Ctrl + Shift + Q | Dostosowuje obrót obiektu w lewo (obrót wokół osi przedniej) z punktu widzenia kamery. | |
Ctrl + Shift + E | Dostosowuje obrót obiektu w prawo (obrót wokół osi przedniej) z punktu widzenia kamery. | |
Ctrl + Shift + W | Dostosowuje pochylenie obiektu (obrót wokół lewej osi) w kierunku od kamery. | |
Ctrl + Shift + S | Dostosowuje pochylenie obiektu (obrót wokół lewej osi) w kierunku do kamery. | |
Ctrl + Shift + A | Dostosowuje odchylenie obiektu (obrót wokół osi górnej) zgodnie z ruchem wskazówek zegara. | |
Ctrl + Shift + D | Dostosowuje odchylenie obiektu (obrót wokół osi górnej) przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. |
Budowanie elementów pasujących do istniejących zasobów LEGO
Pierwszy raz używasz LEGO Brick Editor? Nie ma sprawy! Wyciągnij zasoby z Przeglądarki zawartości z folderu Materiały LEGO i sprawdź, czy jest tam coś inspirującego lub styl, który chcesz uzupełnić własnym obiektem.
W przypadku rekwizytów i gotowców z Przeglądarki zawartości nie można wykorzystać narzędzia Kroplej, aby je odłączyć lub połączyć z obiektami zbudowanymi za pomocą LEGO Brick Editor. W trybie LEGO Brick Editor nie można wybierać rekwizytów i gotowców, ponieważ edytor traktuje je jako rekwizyty i zasoby niebędące elementami LEGO UEFN.
Umieść gotową konstrukcję, a następnie przejdź do LEGO Brick Editor, aby zbudować własny obiekt z klocków i dostosować swój świat LEGO.
Wyciągnij wszystkie fajne bronie i wypróbuj je, aby lepiej zrozumieć, jak gracze mogą ich używać. Zabawa narzędziami i obiektami zbudowanymi z klocków może pomóc w uatrakcyjnieniu wysp i stanowić inspirację do nowych sposobów gry! Jeśli utkniesz, zapoznaj się z samouczkami LEGO, które pomogą ci zacząć.
Twórz z myślą o rozgrywce
Poniżej znajdziesz wskazówki i triki dotyczące projektowania rozgrywki, która będzie pasować do twoich obiektów z klocków.
Wykorzystaj oświetlenie, odcienie kolorów i kilka sprytnych technik budowania scenerii, aby nadać swojej wyspie atrakcyjny wygląd.
Dodanie postaci minifigurek do projektu może ożywić rozgrywkę, jeśli dodasz definicje postaci i UI rozmowy.
Minifigurki mogą również pomóc w ocenie skali podczas tworzenia niestandardowych elementów do twojego świata.