LEGO® Brick Editor jest już dostępny i wprowadza możliwość budowania metodą „klocek po klocku” dla twórców wysp LEGO. Wybieraj spośród szerokiej gamy klasycznych klocków LEGO, aby tworzyć własne konstrukcje LEGO i zapisać je jako statyczne siatki, które można wykorzystać na swoich wyspach LEGO!
Szablon LEGO® Brick Editor to swego rodzaju przewodnik, który pomoże ci stać się najlepszym konstruktorem modeli LEGO. Ten szablon wyspy zawiera kilka naszych porad i sztuczek, które pomogą ci maksymalnie wykorzystać potencjał tego narzędzia w swoich projektach.
Aby rozpocząć przygodę z budowaniem z klocków, utwórz nowy projekt, korzystając z szablonu LEGO Brick Editor. Ten szablon różni się nieco od pozostałych, ponieważ większość działania odbywa się w oknie wizualizacji, a nie w uruchomionej przygodzie. W końcu chodzi tu o budowanie z klocków LEGO!
Zasoby szablonu znajdziesz w Przeglądarce zawartości w sekcji Wszystko > NAZWA TWOJEJ WYSPY > Przykłady. W tym folderze są też wszystkie konstrukcje użyte w szablonie, więc można je przejrzeć, jeśli potrzebujesz dodatkowej inspiracji.
Wszystko, co połączysz przy użyciu narzędzia Kroplej w szablonie, pojawi się też tutaj.
Wyzwania konstrukcyjne w LEGO® Brick Editor
Szablon zawiera 4 wyzwania konstrukcyjne o rosnącym stopniu trudności. Każde wyzwanie zostało zaprojektowane tak, aby stopniowo zwiększać poziom trudności i wyzwolić twoją wewnętrzną kreatywność na placu zabaw.
Pamiętaj, że funkcja łączenia klocków LEGO® działał poprawnie tylko wtedy, gdy jesteś w trybie LEGO® Brick Editor. Tryb ten pomaga również w weryfikacji i gwarantuje świetny wygląd twoich konstrukcji!
Aby rozpocząć, rozejrzyj się po szablonie w sekcji stanowisk edukacyjnych i znajdź stanowisko nr 1 zatytułowane Kaczka.
Więcej informacji o trybie LEGO Brick Editor znajdziesz w artykule Praca z LEGO® Brick Editor.
Wyzwanie nr 1: Kaczka
Pierwsze wyzwanie polega na zbudowaniu kaczki. Dlaczego akurat kaczki? Ciekawostka: kaczka odgrywa szczególną rolę w historii LEGO, ponieważ założyciel firmy, zanim stworzył kultowe klocki LEGO, produkował drewniane zabawki. Czy może być lepszy motyw na początek?
To zadanie ma na celu przedstawienie ci narzędzi, dzięki czemu nabierzesz wprawy w przesuwaniu klocków i łączeniu ich ze sobą.
Wszystkie klocki są rozmieszczone tak, aby można było z nich budować. Możesz dowolnie zmieniać kolory klocków – nie wszystkie kaczki są żółte – i zbudować własnego, niepowtarzalnego wodnego ptaka!
Wyzwanie nr 2: Serca
Drugie wyzwanie polega na zbudowaniu serca, poprzez wybranie i przeciągnięcie klocków, które mogą być potrzebne, z okna LEGO® Brick Editor. Można użyć dowolnego koloru lub zestawu kolorów!
W tym zadaniu nie ma dobrych ani złych rozwiązań. Sprawdź, jak wygląda obracanie klocków, łączenie różnych klocków i eksperymentuj z klockami o różnych rozmiarach.
Wyzwanie nr 3: Ogrodzenie modułowe
Trzecie wyzwanie uczy, jak optymalnie wykorzystać narzędzie Kroplej do tworzenia zasobów wielokrotnego użytku.
Na tym stanowisku edukacyjnym:
1. Rozdzielisz konstrukcję ogrodzenia na klocki.
2. Zidentyfikujesz powtarzający się wzór w konstrukcji ogrodzenia i wybierzesz go.
3. Przetworzysz moduł ogrodzenia przy użyciu narzędzia Kroplej i odbudujesz ogrodzenie z jego duplikatów.
Jest to ważny krok, który optymalizuje wydajność wyspy, co oznacza, że można dodać jeszcze więcej klocków!
Wyzwanie nr 4: Moduły konstrukcyjne
W czwartym wyzwaniu można zacząć myśleć o swoich projektach w sposób modułowy. Jest to podobne do systemu aktorów budowli w UEFN. Zbuduj własne moduły wielokrotnego użytku z klocków LEGO, a następnie przetwórz je w narzędziu Kroplej i dopasuj do siebie, aby stworzyć wymarzoną konstrukcję z LEGO.
Nie wahaj się eksperymentować! Możesz modyfikować istniejące moduły lub tworzyć własne – powielanie istniejącego segmentu i ponowne rozdzielenie go na poszczególne klocki to szybki i skuteczny sposób na rozpoczęcie pracy!
Plac zabaw
Plac zabaw to miejsce, gdzie można wykazać się kreatywnością, budując dowolne konstrukcje. Znajdziesz tu inspiracje, takie jak miniaturowe modele i szkice z klocków. W tej sekcji twoim zadaniem jest włączenie swoich konstrukcji do ogólnego przepływu pracy UEFN przy użyciu urządzeń, sekwencji, a nawet skryptów Verse.
Podium filmowe
W tej ostatniej sekcji stworzyliśmy interaktywne przerywniki filmowe dla twoich konstrukcji. Umieść swoją konstrukcję na środku podium i zobacz, jak staje się częścią efektownej imprezy lub przerażającej sceny z duchami. Wystarczy uruchomić poziom i nacisnąć przycisk!
Następnie wybierzesz, który z dwóch gotowych przerywników filmowych chcesz wykorzystać ze swoją konstrukcją, a potem usiądziesz wygodnie i będziesz podziwiać swoje dzieło w blasku reflektorów!
Praca samodzielna
Po ukończeniu czterech wyzwań wykorzystaj nowe umiejętności, aby stworzyć coś, co cię inspiruje!
Za każdym razem, gdy najdzie cię ochota, aby zbudować własny zasób przy użyciu dostępnych klocków, uruchom LEGO Brick Editor. Poniżej znajduje się lista dokumentacji LEGO, która pomoże ci zacząć.