Budowanie metodą „klocek po klocku” jest już dostępne dzięki LEGO® Brick Editor! Brick Editor to tryb w Unreal Editor dla Fortnite (UEFN), który zawiera narzędzia umożliwiające tworzenie własnych zasobów LEGO przy użyciu różnych klocków LEGO®. Teraz naprawdę możesz zbudować swój wymarzony świat LEGO!
Przeciągnij i upuść klocki z galerii klocków do okna wizualizacji, aby umieścić je w świecie. Użyj narzędzia Kroplej do stworzenia statycznych siatek swojej konstrukcji, a następnie użyj narzędzia Oddzielanie, aby edytować modułowe konstrukcje z klocków.
LEGO Brick Editor nie działa obecnie z urządzeniem składającym.
Znane problemy
W przypadku większych struktur używanie narzędzia Kroplej może potrwać dłużej, ponieważ treść jest optymalizowana, więc prosimy o cierpliwość. Obiekty z klocków mają dane konstrukcyjne, które są tymczasowo przechowywane, aby podczas weryfikacji można było sprawdzić, czy umieszczenie klocków jest fizycznie możliwe. Dane są widoczne tylko w edytorze, ale mogą sprawić, że pliki będą zajmować więcej miejsca na dysku.
Podczas przeciągania złożonych konstrukcji z klocków okno wizualizacji może działać wolniej i mieć problemy z renderowaniem klocków. Dzieje się tak z powodu uruchomienia precyzyjnej detekcji kolizji. Pracujemy nad przyspieszeniem tego procesu w przyszłych wersjach. Funkcję tę można wyłączyć na pasku narzędzi, ale może to spowodować nieprawidłową konfigurację, jeśli nie zachowasz ostrożności.
Walidator nakładania stara się wykrywać wyłącznie nieprawidłowe rozmieszczenie klocków. Może jednak uruchomić się także w przypadkach, które w innym przypadku byłyby akceptowalne – szczególnie w odniesieniu do siatek przetworzonych przez narzędzie Kroplej. W takim przypadku zalecamy sprawdzenie prostej kolizji na siatce. Możliwe, że optymalizacja kolizji przebiła się przez pustą przestrzeń, aby utworzyć otoczkę wypukłą. Jeśli napotkacie taki problem, spróbujcie podzielić siatkę przetworzoną przez Kroplej na mniejsze fragmenty. Ta kontrola pomaga odwzorować rzeczywistość w świecie cyfrowym i wykrywać siatki, które nieprawidłowo się przenikają.
Zacznij budować!
Więcej informacji o LEGO Brick Editor znajdziesz w poniższej dokumentacji.
Praca z LEGO® Brick Editor
Poznaj LEGO® Brick Editor i dowiedz się, jak wykorzystać wszystkie jego narzędzia do budowania własnych zasobów z klocków.
Szablon LEGO® Brick Editor
Dowiedz się, jak używać LEGO® Brick Editor, aby budować metodą „klocek po klocku” w UEFN!
Porady i wskazówki dotyczące budowania w przestrzeni 3D
Dowiedz się, jak budować własne obiekty z klocków w przestrzeni 3D za pomocą LEGO® Brick Editor.