Stwórz nowy świat przy użyciu szablonu LEGO® Bloom Tycoon w Unreal Editor dla Fortnite (UEFN). Szablon pokazuje, jak używać systemu rozstawiania na siatce, aby gracze mogli rozmieszczać rekwizyty pojedynczo lub na placu budowy na swoich wyspach LEGO. Możesz tworzyć niezliczone nowe możliwości rozgrywki lub dodawać nową funkcjonalność do już istniejących.
Funkcjonalność ta umożliwia ci:
Dodawanie kreatywnych obszarów budowy na istniejącej lub nowej wyspie.
Dodawanie obszarów uprawy w określonym czasie.
Pozwolenie graczom zdobywania dodatkowego doświadczenia za budowanie konkretnych rekwizytów w określonych miejscach.
I o wiele więcej!
System rozstawiania na siatce jest niezależny od siatki poziomu edytora w oknie wizualizacji. System szablonów śledzi, gdzie gracze mogą, a gdzie nie mogą umieszczać rekwizytów w twoim świecie.
Ten szablon zawiera zasoby dwóch poziomów, które wykorzystują różne konfiguracje systemu siatki: LEGO Bloom Tycoon i Brick Builder. Dostęp do poziomów i dodatkowych zasobów możesz uzyskać w folderze projektu w Szufladzie zawartości.
Poziom LEGO Bloom Tycoon koncentruje się na budowaniu parku. Będziesz współpracować ze strażnikiem parku Peelym, dekorując park. W tym przykładzie pokazano, jak można używać urządzenia Siatki LEGO w połączeniu z innymi urządzeniami UEFN, aby tworzyć obszary konfigurowalne, które będą zachowywane dla każdego gracza w środowisku wieloosobowym.
W grze LEGO Brick Builder możesz budować swobodnie, wykorzystując system siatki z dwoma trybami budowania: Mozaika lub Brick Building.
Szablon zawiera również nowe galerie, prezentujące szereg nowych rekwizytów i gotowców. Aby dowiedzieć się więcej o tych zasobach, patrz: Spis materiałów LEGO.
Skorzystaj z tego przewodnika, aby lepiej poznać szablon i dowiedzieć się, jak wprowadzić funkcje do swojej wyspy.
Pierwsze kroki
Szablon ten jest dostępny w Unreal Editor dla Fortnite (UEFN). Zaczynajmy:
Otwórz UEFN, aby uzyskać dostęp do Przeglądarki projektów.
Przejdź do: Szablony marek > Bloom Tycoon i utwórz nowy projekt.
Aby dowiedzieć się więcej na temat tworzenia nowego projektu, patrz: Kolekcje gier.
Aby w pełni wykorzystać możliwości szablonu, używaj edytora w połączeniu z sesjami rozgrywki. Możesz włączyć edycję na żywo, aby przetestować funkcje podczas odkrywania możliwości.
Zacznij od poziomu LEGO Bloom Tycoon, a następnie przejdź do poziomu Brick Builder. Na obu poziomach znajdują się niestandardowe urządzenia Verse służące do tworzenia systemu rozstawiania na siatce. Urządzenia te wraz z innymi funkcjami są opisane w obszarach edukacyjnych.
Dalsza nauka
Na kolejnych stronach dowiesz się więcej o zestawie funkcji i o tym, jak wdrożyć system rozstawiania na siatce na swojej wyspie.
Poziomy i urządzenia LEGO® Bloom Tycoon
Omówienie poziomów i urządzeń w szablonie LEGO Bloom Tycoon.
Tworzenie systemu rozstawiania na siatce LEGO®
Naucz się tworzyć system siatki do rozstawiania rekwizytów na wyspie LEGO, tak jak pokazano w Bloom Tycoon.
Konfigurowanie menadżera jednostek siatki LEGO®
Dowiedz się, jak można dostosowywać rekwizyty menedżera jednostek siatki do swojego systemu rozstawiania na siatce LEGO.
Konfigurowanie rozstawiania rekwizytów LEGO®
Naucz się tworzyć definicje placu budowy w systemie rozstawiania na siatce dla wysp LEGO.