Celem gracza w grze z odbijaniem się nad lawą jest unikanie lawy poprzez skakanie między urządzeniami odbijacza flippera i bezpieczne lądowanie na ostatniej platformie, aby odebrać nagrodę! Po utworzeniu tego przykładu dowiesz się, jak wykorzystać urządzenie panelu startowego gracza, urządzenie odbijacza flippera, urządzenie latającej platformy oraz galerii przedmiotów do zebrania.
Używane urządzenia
Wybór wyspy
Aby utworzyć rozgrywkę z odbijaniem się nad lawą, niech twoją wyspą startową będzie wyspa Caldera. Aby rozpocząć, postępuj zgodnie z poniższymi instrukcjami.
W Centrum kreatywnym podejdź do konsoli obok złotej szczeliny i kliknij E, aby użyć konsoli ZMIEŃ CEL.
W konsoli ZMIEŃ CEL kliknij +UTWÓRZ NOWY. Z sekcji WYSPY STARTOWE wybierz opcję WYSPA CALDERA i kliknij POTWIERDŹ.
Nazwij swoją wyspę i ponownie kliknij POTWIERDŹ.
Konfiguracja urządzeń
Przeczytaj artykuły Początki w trybie kreatywnym Fortnite i Poznawanie interfejsu, aby zapoznać się z podstawami tworzenia przykładowej rozgrywki!
Na karcie Urządzenia ekwipunku trybu kreatywnego wyszukaj urządzenia, których potrzebujesz, i dodaj je do paska szybkiego dostępu.
Konfiguracja urządzeń latających platform
Umieść latającą platformę tak, aby unosiła się nad lawą. Będzie to punkt początkowy. Naciśnij klawisz B, aby otworzyć szybkie menu, i upewnij się, że opcja ŁUPY jest ustawiona na WYŁ., aby platforma unosiła się nad lawą.
Naciśnij dwukrotnie spację, aby latać i z łatwością umieszczać przedmioty nad lawą.
Wróć do szybkiego menu i ustaw ŁUPY na WŁ. Dzięki temu po umieszczeniu panelu startowego gracza na środku latającej platformy panel startowy wyląduje na platformie. Obróć panel startowy gracza, aby gracz pojawiał się w kierunku strony, z której umieścisz ścieżkę odbijacza flippera. Nie musisz zmieniać opcji urządzenia, ponieważ w tym przykładzie wystarczą opcje domyślne.
Umieść pierwszy odbijacz flippera nad powierzchnią lawy. Umieść odbijacz flippera w pobliżu krawędzi latającej platformy, aby gracz mógł zeskoczyć z latającej platformy i wylądować na odbijaczu flippera pod nią.
Dostosuj urządzenie odbijacza flippera, korzystając z poniższych wartości.
Opcja WARTOŚĆ Opis Siła odrzutu
Bardzo duże
Wyrzuca gracza wysoko w powietrze, aby mógł rozłożyć lotnię.
Obrażenia od upadku
Wył.
Sprawia, że gracze nie odnoszą obrażeń podczas korzystania z urządzenia odbijacza flippera.
Pozwól na odbijanie w bok
Wył.
Zapewnia, że odbijacz flippera wyrzuca graczy bezpośrednio w górę, gdy na nim wylądują.
Kolor odbijacza
Pomarańczowa poświata
Ustawia urządzenie na pomarańczową poświatę, aby podkreślić kolory lawy i motyw rozgrywki.
Umieść 10 urządzeń odbijacza flippera na ścieżce wzdłuż powierzchni lawy. Ustaw je na tyle blisko, aby gracz mógł przeskakiwać od jednego odbijacza do drugiego. Zastosuj te same wartości w opcjach urządzenia dla wszystkich urządzeń odbijacza flippera.
Aby zaoszczędzić czas, skopiuj i wklej pierwsze urządzenie flippera ze zaktualizowanymi opcjami urządzenia, aby utworzyć ścieżkę z odbijaczy flippera. Najedź kursorem na urządzenie odbijacza flippera i kliknij prawym przyciskiem myszy, aby je skopiować, a następnie kliknij prawym przyciskiem ponownie, aby wkleić urządzenie w nowej lokalizacji.
Umieść dwie ostatnie latające platformy. Umieść jedną latającą platformę nieco z przodu i nad ostatnim odbijaczem flippera. Umieść drugą latającą platformę nieco z przodu i powyżej pierwszej latającej platformy.
Umieść ostatni odbijacz flippera pośrodku krawędzi najbliżej drugiej platformy. Zmień wartość opcji Siła odrzutu odbijacza flippera na Wysoka. Zachowaj wszystkie inne opcje urządzenia z powyższej tabeli. Gracz użyje końcowego odbijacza flippera, aby katapultować się z pierwszej platformy na drugą platformę.
Opcja WARTOŚĆ Opis Siła odrzutu
Wysoka
Wyrzuca gracza w powietrze, aby mógł przeskoczyć na kolejną platformę.
Umieść galerię przedmiotów do zebrania w dogodnym miejscu, a następnie wybierz pojedynczy obiekt do zebrania i umieść go na środku drugiej latającej platformy. Usuń resztę galerii. Ten przedmiot jest nagrodą gracza za ukończenie gry z odbijaniem się nad lawą!
Ustawienia menu Moja wyspa
Zanim gra na wyspie będzie możliwa, konieczne będzie dostosowanie kilku opcji w menu Moja wyspa, dzięki czemu rozgrywka będzie przebiegać prawidłowo.
Otwórz ekwipunek i wybierz kartę Moja wyspa, aby rozpocząć, a następnie wprowadź następujące zmiany na kartach GRA i USTAWIENIA. Jeśli chcesz, możesz zmienić także inne opcje, ale te wypisane poniżej są niezbędne do prawidłowego działania gry.
Gra
| Opcja | WARTOŚĆ | Opis |
|---|---|---|
ZEBRANE PRZEDMIOTY DO ZAKOŃCZENIA | ZA | Podniesienie 1 przedmiotu do zebrania kończy grę. |
Ustawienia
| Opcja | WARTOŚĆ | Opis |
|---|---|---|
USZKODZENIA OTOCZENIA | Wył. | Uniemożliwia graczom uszkadzanie otoczenia. |
Opcjonalne wyzwania
Jeśli chcesz utrudnić swoją wersję gry z odbijaniem się nad lawą, spróbuj wprowadzić poniższe zmiany w ustawieniach Moja wyspa.
Spraw, aby gracze częściej odbijali się od odbijacza flippera, zamiast używać lotni! Na karcie Ustawienia zmień opcję Aktywator lotni na Wył. Teraz gracze nie mogą używać lotni do omijania odbijaczy flippera.
Spraw, aby lawa była jeszcze bardziej niebezpieczna! Na karcie Ustawienia zmień Maksymalne zdrowie na 1. Teraz w momencie kontaktu z lawą gracz zostanie zlikwidowany.
Podsumowanie
Obejrzyj ten film, aby zobaczyć, jak gracz kończy grę z odbijaniem się nad lawą!
Udało ci się ukończyć samouczek dotyczący rozgrywki z odbijaniem się nad lawą!
Sprawdź inne przykłady rozgrywki.
Dowiedz się, jak opublikować wyspę za pomocą Portalu Twórcy!