Transakcje na wyspie umożliwiają sprzedaż przedmiotów, właściwości rozgrywki lub zasobów za V-dolce.
Uprawnienia w Verse (przedmioty) i oferty
Gdy tworzysz przedmioty lub zasoby do sprzedaży na wyspie, definiujesz je w Verse jako uprawnienia. Termin Uprawnienie odnosi się do funkcji oraz narzędzi (Verse i UEFN) używanych do tworzenia przedmiotów lub zasobów, które można oferować graczom.
Kategoria | Opis | Przykład |
Trwały | Przedmiot, który gracze mogą zakupić jednorazowo, a on z czasem nie wygaśnie ani nie straci ważności. | Ulepszona łopata. |
Jednorazowy | Przedmiot, który po wykorzystaniu w grze znika. | Pakiety nasion. |
Obszar płatny | Oferta, która zapewnia dostęp do obszaru za zaporą płatniczą. | Rynek dla rolników, na który gracze mogą zabrać swoje zbiory w celu sprzedaży. |
Przedmiot zaoferowany graczom za konkretną cenę nazywany jest ofertą uprawnienia w Verse. Oferta uprawnienia to pojedynczy przedmiot dostępny za zdefiniowaną cenę. Gdy za pojedynczą cenę oferujemy graczom więcej niż jeden przedmiot, będziemy mieli do czynienia z ofertą zestawu w Verse. Wymiana oferty na V-dolce nazywana jest transakcją, a te transakcje realizowane są na twojej wyspie.
Podstawowy proces pracy wygląda następująco:
Utwórz co najmniej jeden przedmiot do sprzedaży przy użyciu Verse. Mogą to być faktycznie przedmioty (na przykład pakiety nasion lub łopaty do tworzenia farm na wyspie) albo dostęp do obszaru za zaporą płatniczą.
Określ, w jaki sposób chcesz sprzedawać swoje przedmioty. Możesz je sprzedawać jako oferty, oferty zestawów lub jedno i drugie.
Skonfiguruj ceny oraz ważne informacje na temat swoich ofert.
Zacznij sprzedawać utworzone przedmioty na swojej wyspie pojedynczo lub poprzez utworzoną wcześniej witrynę sklepową. Możesz użyć domyślnego UI witryny lub stworzyć niestandardowy UI.
W UEFN i Portalu Twórcy możesz przeglądać przedmioty oraz oferty i nimi zarządzać.
Aby dowiedzieć się więcej, patrz: Tworzenie przedmiotów i ofert.
Płatne przedmioty losowe
Płatny przedmiot losowy jest losową nagrodą, którą gracze mogą kupić lub odebrać w trakcie gry. Losowy przedmiot może być ofertą pojedynczego produktu lub ofertą zestawu.
Rodzice mogą w przypadku swoich dzieci nałożyć ograniczenie na możliwość wydawania V-dolców (lub na treści kupowane za V-dolce) na płatne przedmioty losowe.
Przy tworzeniu płatnego przedmiotu losowego:
Musisz wskazać, które przedmioty są płatnymi przedmiotami losowymi.
Musisz wskazać procentową szansę na pojawienie się konkretnych przedmiotów.
Aby dowiedzieć się więcej na temat konfigurowania płatnych przedmiotów losowych, patrz: Tworzenie przedmiotów i ofert. Aby dowiedzieć się więcej o ograniczeniach i zasadach dotyczących płatnych przedmiotów losowych, patrz: Wymagania dotyczące transakcji na wyspie.
Płatne losowe przedmioty są zablokowane dla graczy w niektórych regionach. Aby dowiedzieć się więcej, patrz: Ograniczenia dotyczące transakcji na wyspie.
Wskazywanie wpływu przedmiotów na rozgrywkę
Przedmioty, które zapewniają graczom znaczącą przewagę w rozgrywce, są uznawane za przedmioty Wpływające na rozgrywkę i należy je wskazać jako takie w Verse.
Przewaga w rozgrywce może mieć charakter bezpośredni lub pośredni:
Bezpośrednia: Przedmiot, który zwiększa tempo postępów, siłę lub możliwości gracza w rozgrywce
Pośrednia: Przedmiot, który zapewnia dostęp do rozgrywki umożliwiającej graczowi zdobycie przedmiotu w istotny sposób wpływającego na tempo postępów
Więcej informacji na temat przedmiotów wpływających na rozgrywkę zawiera artykuł Tworzenie przedmiotów i ofert.
Monetyzacja i wypłaty
Epic rozdziela udziały w wypłatach i nimi zarządza.
Aby określić wartość V-dolców w dolarach amerykańskich w danym miesiącu, bierzemy pod uwagę wszystkie prawdziwe pieniądze wydane przez użytkowników na zakup V-dolców (po wymianie na dolary amerykańskie), odejmujemy opłaty sklepowe i platformowe (od 12% w sklepie Epic Games Store do 30% na obecnych konsolach; w tej chwili średnio jest to 26%), a następnie dzielimy wynik przez łączną liczbę V-dolców wydanych przez graczy. Oznacza to, że 50% wartości V-dolców przekłada się na ok. 37% wydatków detalicznych, a 100% wartości V-dolców – na ok. 74%.
Wymagania dla deweloperów i graczy
Aby opublikować wyspę z transakcjami na wyspie, deweloperzy:
Muszą mieć ukończone 18 lat, aby móc uwzględnić transakcje w grze na swojej wyspie.
Musisz się zarejestrować w Programie dla deweloperów wysp w Fortnite.
Fakt, że wyspa zawiera opcję zakupów cyfrowych, muszą wskazać w kwestionariuszu IARC .
Jeśli już jesteś uczestnikiem Programu dla Twórców Wysp, musisz wyrazić zgodę na zaktualizowane umowy. Warunki programu wypłat za zaangażowanie fanów zostały zaktualizowane do Warunków obowiązujących deweloperów i uwzględniają kwestie związane z funkcją Transakcje na wyspie. Warunki programu IPPP również zostały zaktualizowane o zagadnienia związane z transakcjami na wyspie i wymagają ponownego podpisania.
Gracze wydają V-dolce na materiały cyfrowe. Odsprzedaż i wymiana materiałów zakupionych za V- dolce nie jest obsługiwana.
Uprawnienia i wymagania techniczne dotyczące ofert
Uprawnienie ma statycznie zdefiniowane i niemodyfikowalne atrybuty, takie jak nazwa, opis i ikona.
W Verse uprawnienie jest przeznaczonym do sprzedaży przedmiotem, funkcją lub efektem. Oferta uprawnienia to pojedynczy przedmiot oferowany w określonej cenie. Oferta zestawu jest zbiorem co najmniej dwóch ofert sprzedawanych razem za jedną cenę.
Oferta uprawnienia może zawierać tylko jeden przedmiot.
Oferta zestawu musi zawierać co najmniej dwie oferty.
Uprawnienia, oferty uprawnień oraz oferty zestawów muszą mieć unikalne, czytelne tytuły i opisy.
Tagi uprawnień nie mogą przekraczać 100 słów.
Nazwa produktu, oferty lub zestawu nie może przekraczać 50 znaków.
Tekst opisu nie może przekraczać 500 znaków.
Tekst krótkiego opisu nie może przekraczać 100 znaków.
Cena każdej oferty uprawnienia lub zestawu jest wyrażona w V-dolcach i może wynosić od 50 do 5000 V-dolców. Cena musi być wielokrotnością liczby 50.
Więcej informacji zawiera artykuł Tworzenie przedmiotów i ofert.
Katalog uprawnień
Gdy kod zostanie zaktualizowany o przedmioty na sprzedaż, w edytorze zostanie udostępniony Katalog uprawnień. Zawiera on listę wszystkich przedmiotów dodanych do urządzenia transakcji na wyspie.
Więcej informacji na temat tworzenia rynku na swojej wyspie zawiera artykuł Tworzenie przedmiotów i ofert.
Zarządzanie transakcjami na wyspie w Portalu Twórcy
Po opublikowaniu wyspy, gracze będą mogli w nią grać i wyszukać ją w Odkryciach, a ponadto będą mogli zakupić twoje oferty.
Publikacja
Po opublikowaniu wyspy zostanie ona poddana standardowej procedurze moderacji. Ponadto podczas przepływu publikowania będziesz mieć możliwość sprawdzenia swoich przedmiotów i ofert.
W niektórych regionach graczom, którzy nie ukończyli 18 lat, nie wolno wyświetlać bezpośrednich monitów o zakup przedmiotów na wyspie, o czym wspomniano w Zasadach dla deweloperów wysp w Fortnite i dokumentacji o ograniczeniach. Przed przesłaniem wyspy do moderacji i publikacji zapoznaj się ze wszystkimi zasadami.
Zarządzanie projektem w Portalu Twórcy
Na stronie Projekt wyspy znajduje się lista dostępnych przedmiotów, ofert i zestawów. Przy każdym uprawnieniu i każdej ofercie umieszczone są następujące informacje:
Nazwa, opis oraz cena oferty lub zestawu.
Błędy techniczne lub potencjalne błędy, które mogą dotyczyć przedmiotu lub oferty.
Aby zmienić dane dowolnego przedmiotu lub dowolnej oferty, należy przejść do UEFN i wprowadzić zmiany, a następnie przesłać wyspę ponownie do publikacji.
Analityka
Gdy wyspa osiągnie status aktywnej, wszystkie transakcje na wyspie będą generowały raporty, analizy oraz tabele danych na temat zakupu w odstępach godzinowych. Dane te będzie można przeglądać w Portalu Twórcy, w sekcji Integracja danych analitycznych projektów.
Zakupy dokonywane przez graczy będą generowały nowy strumień przychodów, oprócz dotychczasowych wypłat za zaangażowanie fanów. Raporty dotyczące zakupów i wypłat są dostępne we wskaźniku o nazwie Raporty z monetyzacji na poziomie konta. Raporty te zawierają następujące dane:
Zakupy i wypłaty
Zestawienie przychodów w formie miesięcznego raportu na temat zarobków
Zbiorcze zestawienie zarobków i opłat netto
Członkowie zespołu mogą monitorować wyniki sprzedaży z zakupów graczy poprzez Portal Twórcy, gdzie można sprawdzić następujące informacje:
Najlepiej sprzedające się przedmioty
Najgorzej sprzedające się przedmioty
Zmiana procentowa w porównaniu z uśrednionymi wartościami z poprzednich wersji
Łączna sprzedaż w bieżącej wersji (tylko właściciel)
Średnia sprzedaż w poprzednich wersjach (tylko właściciel)
Twoja wyspa w Odkryciach
Fortnite zapewnia przejrzystość w kwestii wysp, na których można dokonywać transakcji na wyspie, poprzez wyraźne oznaczenie, że dostępne są na nich opcje zakupów cyfrowych:
Wyspy, które korzystają z funkcji transakcji na wyspie, zawierają opis Zawiera zakupy w grze na stronie szczegółów wyspy.
Wyspy, które korzystają z funkcji transakcji na wyspie są wyraźnie oznaczone w Odkryciach, aby gracze wiedzieli, że na tych konkretnych wyspach dostępna jest opcja zakupów w grze, zanim zagrają.
Najczęściej zadawane pytania
Masz więcej pytań? Zapoznaj się z Często zadawanymi pytaniami (FAQ), aby uzyskać więcej informacji.
Często zadawane pytania dotyczące zasad
Jakie zasady określają, co deweloperzy mogą, a czego nie mogą sprzedawać na swoich wyspach?
Wszystkie szczegóły znajdziesz w Zasadach dla deweloperów wysp (łącznie z sekcją 4.4 Zasady transakcji na wyspie) oraz informacjach o ograniczeniach dotyczących transakcji na wyspie.
Czy te same zasady i ograniczenia obowiązują, gdy gracz kupi coś, a następnie wymieni to na coś innego?
Tak. Jeśli gracz może kupować zawartość (na przykład: opakowanie nasion kukurydzy) za V dolce, a następnie wymienić tę zawartość na inny przedmiot; te same zasady i ograniczenia obowiązują w przypadku przedmiotu, który można wymienić później.
Np. jeśli oferujesz uprawnienie za ziarna kukurydzy, nie możesz oferować stroju w zamian za zakupione ziarna kukurydzy, ponieważ narusza to Zasady dla deweloperów wysp w Fortnite (4.4.6).
Czy w przypadku transakcji na wyspie obowiązują jakieś ograniczenia regionalne?
Tak. W niektórych regionach oraz na niektórych platformach obowiązują zasady i ograniczenia dotyczące przedmiotów na wyspie, które można oferować, oraz sposobu ich oferowania. Aby ułatwić ci przestrzeganie zasad, udostępniliśmy interfejsy API oraz wytyczne do integracji transakcji na wyspie. Aby uzyskać szczegółowe informacje, przeczytaj Zasady dla deweloperów wysp w Fortnite oraz dokument Ograniczenia dotyczące transakcji na wyspie. To na deweloperze spoczywa obowiązek przestrzegania wszystkich obowiązujących zasad i przepisów regionalnych.
Czy obowiązują aktualizacje opcji kontroli rodzicielskiej?
Tak, rodzice i opiekunowie mogą skorzystać z nowej opcji kontroli rodzicielskiej, która pozwala wyłączyć możliwość zakupu płatnych przedmiotów losowych przez dziecko. Ustawienie to będzie widoczne dla rodziców tylko wówczas, gdy w ich regionie dostępne są płatne losowe przedmioty.
Często zadawane pytania dotyczące wyspy i zarządzania projektem
Czy wszyscy deweloperzy Fortnite mogą dodawać do wysp transakcje na wyspie?
Tak. Wszyscy deweloperzy zarejestrowani w Programie dla deweloperów wysp w Fortnite mogą dodawać transakcje na wyspie do kwalifikujących się wysp.
Jakie wyspy nie kwalifikują się do stosowania transakcji na wyspie?
Obecnie z funkcji transakcji na wyspie nie mogą korzystać wyspy opublikowane w ramach Programu licencjonowania własności intelektualnej partnerów.
Czym jest przedmiot trwały?
Przedmiotem trwałym jest przedmiot, do którego gracz ma trwały dostęp i z którego może korzystać bez jego utraty na wyspie, gdzie taki przedmiot został zakupiony. Może to być na przykład element umeblowania w grze polegającej na budowie domu.
Czym jest przedmiot jednorazowy?
Przedmiotem jednorazowym jest przedmiot, który w trakcie rozgrywki można zużyć lub wydać. Może to być na przykład strzała lub mikstura, albo oferta zestawu składającego się ze stosu strzał.
Co muszę zrobić, zanim na stałe wycofam swoją wyspę z publikacji?
Musisz zakończyć transakcje na wyspie co najmniej 20 dni przed trwałym wycofaniem publikacji swojej wyspy. Jeśli tego nie zrobisz, wszystkie V-dolce z transakcji dokonanych na wyspie w ciągu 20 dni przed wycofaniem wyspy z publikacji zostaną zwrócone graczom, a te transakcje zostaną usunięte z twoich oczekujących kalkulacji wypłat.
Co się stanie, jeśli wycofam moją wyspę z publikacji, mimo że zawiera transakcje na wyspie, a następnie opublikuję ją ponownie?
Będziesz mieć 14 dni na ponowne opublikowanie swojej wyspy. Po 14 dniach od wycofania, wszystkie V-dolce z transakcji na wyspie dokonanych w ciągu 20 dni przed wycofaniem publikacji zostaną zwrócone graczom, a te transakcje zostaną usunięte z twoich oczekujących kalkulacji wypłat. Podczas gdy twoja wyspa jest wycofana z publikacji, wypłaty z transakcji na wyspie zostaną wstrzymane. Jeśli wyspa została wycofana z publikacji z powodu błędu po stronie Epic, będziesz mieć 14 dni od momentu usunięcia tego błędu przez Epic, aby ponownie opublikować swoją wyspę.
Często zadawane pytania dotyczące monetyzacji i V-dolców
Jaki jest minimalny i maksymalny limit ceny w V-dolcach, jaką deweloper może ustawić dla przedmiotu?
Ceny wszystkich przedmiotów lub zestawów przedmiotów udostępnianych graczom do zakupu przy użyciu transakcji na wyspie muszą się mieścić w przedziale od 50 do 5000 V-dolców i muszą być wielokrotnością liczby 50.
Jaka część przychodu z zakupu przedmiotów przez graczy na wyspie będzie trafiała do deweloperów?
Deweloperzy zazwyczaj zarabiają 50% wartości V dolców ze sprzedaży na wyspach, ale w okresie od 9 stycznia 2026 r. do 31 stycznia 2027 r. otrzymają 100% tej wartości.
W jaki sposób Epic przelicza wartość V-dolców?
Aby określić wartość V-dolców w dolarach amerykańskich w danym miesiącu, bierzemy pod uwagę wszystkie prawdziwe pieniądze wydane przez użytkowników na zakup V-dolców (po wymianie na dolary amerykańskie), odejmujemy opłaty sklepowe i platformowe (od 12% w sklepie Epic Games Store do 30% na obecnych konsolach; w tej chwili średnio jest to 26%), a następnie dzielimy wynik przez łączną liczbę V-dolców wydanych przez graczy. Oznacza to, że 50% wartości V-dolców przekłada się na ok. 37% wydatków detalicznych, a 100% wartości V-dolców – na ok. 74%.
Dlaczego wartość V-dolców się zmienia?
Aby określić wartość V-dolców w dolarach amerykańskich w danym miesiącu, bierzemy pod uwagę wszystkie dolary amerykańskie wydane przez użytkowników na V-dolce, odejmujemy opłaty sklepowe i platformowe (od 12% w sklepie Epic Games Store do 30% na obecnych konsolach), a następnie dzielimy wynik przez łączną liczbę V-dolców wydanych przez graczy. Wartość zmienia się z czasem w zależności od kilku czynników, w tym:
Promocyjne lub zdobyte V-dolce: Gracze kupują i zdobywają V-dolce poprzez zawartość taką jak członkostwo w Ekipie i karnet bojowy. Z tego powodu średnia wartość V-dolców w obiegu ulega zmianie.
Zakupy mieszane: Koszt V-dolca zależy od zestawu kupionego przez gracza.
Wymiana walut („FX”) i ceny regionalne: Zmiany w FX i cenach regionalnych również mogą wywołać zmianę wartości.
Czy szacowana kwota mojej comiesięcznej wypłaty uwzględnia wahania wartości V-dolców, jeśli mam wyspę z transakcjami na wyspie?
Tak, szacunkowe kwoty wypłaty wyświetlane w Portalu Twórcy uwzględniają wahania wartości V-dolców.
Czy dodanie transakcji na wyspie do wyspy wpływa na wypłaty za zaangażowanie fanów?
Nie. Przychód uzyskany z tytułu transakcji na wyspie nie wpływa na wypłaty za zaangażowanie fanów. Aby dowiedzieć się więcej na temat działania systemu wypłat za zaangażowanie fanów, w tym sposobu obliczania puli i wypłaty, zapoznaj się z sekcją Wypłata za zaangażowanie fanów.
W jaki sposób deweloperzy otrzymują środki zarobione z transakcji na wyspie?
Wysokość wypłat z tytułu transakcji na wyspie jest obliczana co miesiąc i będzie wypłacana wraz z dotychczasowymi comiesięcznymi wypłatami za zaangażowanie fanów nie wcześniej niż trzydzieści dni od zamknięcia miesięcznego okresu.
Zakupy i zwroty
Czy przedmioty zakupione w ramach transakcji na wyspie na jednej wyspie można wykorzystywać na innej wyspie?
Przedmioty kupione przy użyciu transakcji na wyspie można wykorzystywać wyłącznie na wyspie, na której zostały nabyte. Wszystkie elementy kosmetyczne zakupione w sklepie Fortnite, takie jak stroje, emotki, muzyka czy samochody, będą nadal działały na wszystkich wyspach, tak jak do tej pory. Należy pamiętać, że zakupionych przedmiotów nie będzie można wykorzystać poza ekosystemem Fortnite.
Czy jeśli gracz kupi przedmiot na wyspie, mogę pozwolić mu na wymianę lub przekazanie go innemu graczowi?
Tak, jest to dozwolone.
W jaki sposób obsługiwane są zwroty?
Wszystkie transakcje na wyspie są ostateczne. Aby jednak pomóc ci w rozwiązywaniu wszelkich problemów, otrzymasz możliwość zainicjowania zbiorczych zwrotów za pośrednictwem Portalu Twórcy. Konieczne będzie określenie wyspy, oferty i przedziału czasu dla zwrotu, sięgającego maksymalnie 20 dni wstecz. Epic przetworzy te wnioski w ciągu pięciu dni.
Czy gracz może podarować przedmiot zakupiony w ramach transakcji na wyspie innemu graczowi?
Nie. Nie ma możliwości podarowania przedmiotów zakupionych w ramach transakcji na wyspie innym graczom.
Dane i analityka
Jakie dane dotyczące transakcji na wyspie będą otrzymywali deweloperzy?
Gdy publikowanie będzie dostępne, nowe funkcje w Portalu Twórcy pozwolą monitorować ogólne wyniki sprzedaży ofert i przychody z transakcji na wyspie. Nowe wykresy będą zawierać informacje takie jak łączna liczba unikatowych nabywców, raporty dotyczące przychodów i trendy zakupowe.
Miesięczne raporty dotyczące zarobków będą również zawierały nową kategorię dotyczącą przychodów z transakcji na wyspie, obok wypłat za zaangażowanie fanów.
Aby chronić prywatność graczy i upewnić się, że żadne dane dotyczące konkretnych graczy nie zostaną ujawnione, te wykresy i raporty będą prezentować zbiorcze informacje.