Aby zaimportować pliki dźwiękowe do projektów w Unreal Editor dla Fortnite (UEFN), należy przeciągnąć pliki dźwiękowe bezpośrednio z komputera do Przeglądarki zawartości.
Przesyłając zawartość, potwierdzasz, że ta zawartość nie narusza ani nie łamie praw osób trzecich, włączając w to prawa własności intelektualnej (takie jak naruszenie praw autorskich lub znaków towarowych osób trzecich), i że posiadasz lub udało ci się uzyskać wymagane prawa do udostępniania tej zawartości.
Importowany dźwięk również powinien być zgodny z naszymi Zasadami dla deweloperów wysp w Fortnite.
Więcej informacji zawiera regulamin uzupełniający UEFN.
Obsługiwane formaty
UEFN obsługuje następujące formaty dźwiękowe:
.wav
.aif
.flac
.ogg
Alternatywne metody
Możesz też zaimportować do UEFN pliki dźwiękowe w następujące sposoby:
Kliknij Importuj w Przeglądarce zawartości, a następnie wybierz plik z dysku.
Kliknij prawym przyciskiem myszy w Przeglądarce zawartości i wybierz Importuj z menu rozwijanego, a następnie wybierz plik z dysku.