Obraz rastrowy (dwuwymiarowy) używany do modelowania wzniesień. Każdy piksel przechowuje wartości, takie jak dane o wzniesieniu powierzchni, w celu wyświetlania wzniesienia w grafice komputerowej 3D. Map wysokości powszechnie używa się w oprogramowaniu do renderowania terenu i w nowoczesnych grach wideo. Doskonale nadają się do zapisywania wzniesień cyfrowego terenu. W porównaniu z regularną siatką wielokątów wymagają znacznie mniej pamięci na dany poziom szczegółów.
Mapa ukształtowania terenu
Obraz rastrowy (dwuwymiarowy) używany do modelowania wzniesień.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library