Greyboxing (znany również jako blockout – etap konstrukcji szkieletowej) to proces tworzenia grywalnego szkicu poziomu, który pozwala sprawdzić rozgrywkę przed dopracowaniem strony wizualnej.
Często zdarza się, że projektanci poziomów tworzą środowisko gry w trybie greybox, aby przetestować jego układ pod kątem rozgrywki.
Artyści zajmujący się materiałami również używają greyboxingu do dodawania tekstur i materiałów do różnych zasobów umieszczonych na poziomie w trybie greybox oraz ich testowania. Testy te mogą być przeprowadzane za pomocą photobashingu obrazów lub za pomocą rzeczywistych materiałów i tekstur.
Używanie greyboxingu
Greyboxing pomaga zidentyfikować problemy przed zbudowaniem poziomu i dodaniem mechaniki rozgrywki.
Tworząc poziom, należy zastanowić się nad rozgrywką i tym, co gracze mają robić.
Greyboxing przed zaprojektowaniem poziomu pozwala przetestować:
Skala
Układ
Zestaw do greyboxingu można znaleźć na rynku Unreal Engine.
Używanie narzędzi kształtu
Użyj narzędzi kształtu, aby utworzyć bloki w miejscach, w których planujesz umieścić budynki, drogi, mosty i wszelkie inne fizyczne części poziomu. W tym celu można przeciągać różne kształty (bloki, dyski, walce i inne) i skalować je w narzędziu Kształt przed zaakceptowaniem i umieszczeniem siatki w poziomie.
Przeskaluj bloki do rozmiaru budynków i rekwizytów, których planujesz użyć.
Używanie narzędzi tworzenia
Po przeskalowaniu wszystkich siatek i utworzeniu wstępnej architektury oraz rekwizytów, przenieś kształty w odpowiednie miejsce w obrębie poziomu.
Gdy układ poziomu zostanie ukończony, połącz poszczególne kształty za pomocą narzędzia Połącz w sekcji Utwórz.
Używanie narzędzi atrybutów
Po ustawieniu kształtu poziomu przy użyciu szarych bloków (greyboxing) użyj narzędzi Atrybuty i Edytuj materiały, aby dodać kolor do bloków, dzięki czemu będzie można rozróżnić poszczególne elementy w poziomie.
Testowanie gry z greyboxingiem
Potraktuj pierwsze przejście poziomu jako próbę, a następnie wykonaj iterację. Dodaj rekwizyty oraz elementy graficzne, gdy już osiągniesz zadowalający efekt rozgrywki poziomu.
Co należy sprawdzić:
Upewnij się, że pojazdy zmieszczą się w miejscach, przez które gracze powinni móc przejechać.
Sprawdź, czy platformy są umieszczone na wysokościach i poziomach, do których gracze mogą dosięgnąć.
Sprawdź, czy poziom nie zawiera nudnych lub zagraconych przestrzeni.