Gatunek gry to określony rodzaj doświadczenia gry. Przykładami gatunków może być strategia w czasie rzeczywistym lub strzelanka pierwszoosobowa (fortnite-creative-glossary#first-person-shooter).
O gatunku decyduje po części kamera i postać. Przykładowo, kamera w strzelance pierwszoosobowej ukazuje punkt widzenia strzelca, a gracz widzi to, co strzelec. W strategii w czasie rzeczywistym kamera jest umieszczona „na zewnątrz” gry, by gracz mógł widzieć całe pole gry. Trzecioosobowa gra akcji, taka jak Fortnite: Battle Royale, pozwala graczom widzieć ich własne postacie, a także inne postacie w grze.
Kolekcja gier podobnych gatunków tworzy kategorię gier.
Używanie tagów gry do opisania wyspy
Praktycznym zastosowaniem wiedzy o rodzajach gier tworzących gatunek lub kategorię, jest nauczenie się stosowania właściwych tagów przy publikowaniu wyspy.
Więcej o publikowaniu: Publikowanie przez Portal Twórcy i Publikowanie projektów.
Tagi gry mogą opisywać rozgrywkę lub pewien aspekt wyglądu lub motywu gry.
Poniżej lista tagów, których można użyć do opisu wyspy.
| Tag | Opis |
|---|---|
| 2D | Gra wykorzystująca płaską grafikę (bez geometrii 3D), a kamera nie zapewnia głębi ani perspektywy. |
| 1 na 1 | Walcz przeciw innemu graczowi o zwycięstwo. |
| 2 na 2 | Walcz w dwóch drużynach po dwóch graczy. |
| 3 na 3 | Walcz w dwóch drużynach po trzech graczy. |
| 4 na 4 | Walcz w dwóch drużynach po czterech graczy. |
| 5 na 5 | Walcz w dwóch drużynach po pięciu graczy. |
| 6 na 6 | Walcz w dwóch drużynach po sześciu graczy. |
| 7 na 7 | Walcz w dwóch drużynach po siedmiu graczy. |
| 8 na 8 | Walcz w dwóch drużynach po ośmiu graczy. |
| Akcja | Walcz z postaciami niezależnymi lub innymi graczami. |
| Przygoda | Interaktywna gra z eksploracją i fabułą. |
| Kurs strzelania | Gra treningowa, stworzona do opanowania umiejętności strzelania. |
| Zręcznościowa | Dynamiczna gra w klasycznych klimatach. |
| Arena | Wyjątkowa scena, na której gracze walczą o zwycięstwo. |
| Artystyczne | Mistrzowsko stworzona gra o wyjątkowym wyglądzie. |
| Klimatyczna | Gra wykorzystująca kombinację obrazów, dźwięków, fabuły i rozgrywki do stworzenia intensywnego klimatu lub przeżycia. |
| Atak | Gra turniejowa z celami do wykonania. |
| Baza | Gra z wyznaczonymi strefami do wykorzystania jako punkty startowe graczy lub bazy drużyn. |
| Budowanie baz | Gra, w której mocny nacisk kładziony jest na budowanie bazy. |
| Bitwa | Gra, którą wygrywa się dzięki umiejętnościom walki. |
| Battle Royale | Gra, w której wygrywają ostatni pozostali gracz lub drużyna. |
| Gra planszowa | Gra, która sprawia wrażenie gry planszowej. |
| Bitwa z bossem | Gra z walką z postacią niezależną – bossem. |
| Boxfight | Gra, którą wygrywa się dzięki umiejętnościom budowania. |
| Budowanie | Gra dopuszczająca budowle graczy. |
| Przejmij flagę | Gra turniejowa, w której drużyny walczą o przejęcie i obronienie flag. |
| Gra karciana | Gra z kartami jako integralną częścią składową rozgrywki. |
| Na luzie | Rozrywka, w której zwycięstwo nie jest najważniejszym celem. |
| Ważne wybory | Gra, w której wybory dokonywane przez gracza mają faktyczne konsekwencje w grze. |
| Klasy | Gra oferująca wiele kompletów wyposażenia lub zdolności. |
| Klikacz | Zwany także grą przyrostową, w której zdobywasz punkty lub inne nagrody, powtarzalnie klikając lub stukając. |
| Kooperacja | Gra, w której współpracować może dwóch lub więcej graczy. |
| Kolekcja | Gra polegająca na zbieraniu rzeczy. |
| Turniejowa | Gra, w której gracze rywalizują ze sobą. |
| Tworzenie | Gra, w której istnieją rzeczy do zbierania i wymiany. |
| Stwory | Gra zawierająca wrogie lub przyjazne stworzenia. |
| Obrona | Gra, w której broni się celów przed wrogimi postaciami niezależnymi lub graczami. |
| Trudność: niska | Gra, którą mogą ukończyć gracze na każdym poziomie kompetencji. |
| Trudność: średnia | Gra wymagająca pewnych kompetencji lub zrozumienia zastosowanych mechanik rozgrywki. |
| Trudność: wysoka | Gra wymagająca dużych kompetencji lub zrozumienia zastosowanych mechanik rozgrywki. |
| Trudność: bardzo wysoka | Gra wymagająca bardzo dobrego zrozumienia zastosowanych mechanik rozgrywki. |
| Trudność: ultrawysoka | Gra wymagająca świetnego zrozumienia mechanik rozgrywki. |
| Trudność, niemożliwa | Gra wymagająca niesamowitych kompetencji. |
| Pary | Gra, stworzona z myślą o drużynach po dwóch graczy. |
| Symulator kierowcy | Gra symulująca prowadzenie pojazdu. |
| Ekonomiczna | Gra, w ramach której wykorzystywana jest wymiana walut. |
| Kurs edytowania | Gra koncentrująca się na edytowaniu lub modyfikowaniu istniejących budowli. |
| Edukacyjna | Gra zawierająca treści edukacyjne. |
| Epizodyczna | Gra, w której premierowe treści rozłożone są w czasie, poziomach lub misjach zwanych epizodami. |
| Ucieczka | Gra wymagająca od gracza ucieczki przed przeszkodą lub wyzwaniem. |
| Wydarzenie | Wyspa odtwarzająca lub skupiająca się na wydarzeniu. |
| Odkrywanie | Rozgrywka z obszarem lub celem wymagającym zbadania. |
| Wybuchy | Gra z wybuchającymi rzeczami. |
| Symulator rolnictwa | Gra symulująca jeden lub więcej aspekt rolnictwa. |
| Moda | Cel gry będzie zawierać wybór skórek graczy. |
| Bijatyka | Gra zawierająca walkę pomiędzy co najmniej dwoma awatarami. |
| Koszmarów Czar | Gra Halloweenowa. |
| Każdy na każdego | Gracze walczą ze sobą nawzajem bez drużyn. |
| Przyjazna | Gra bez walki. |
| Zabawna | Czasem gry jak minigierki, chowane-przebierane, a nawet skillruny mogą mieć zabawne, a wręcz głupawe aspekty. |
| Strzelanina | Gra z walką z bronią palną. |
| Strzelanka | Gra z różnymi broniami, które zmieniają się, gdy gracze zostają zlikwidowani. |
| Hardcore | Zaawansowana gra z uproszczoną grafika i asystami mechaniki. |
| Bohaterowie | Gra zawierająca postacie ze specjalnymi zdolnościami. |
| Horror | Gra zawierająca motywy horroru i niepokojące widoki. |
| Centrum | Gra zawiera portale do wysp innych graczy. |
| Infekcja | Gra, w której gracze jednej drużyny próbują pozyskać graczy drugiej drużyny przy użyciu obrażeń lub likwidacji. |
| System jamowy | Gra, która wykorzystuje urządzenia Patchwork, umożliwiając graczom jamowanie. |
| Dla zabawy | Gra z założenia bezstresowa. |
| Król góry | Gracze ścigają się o jak najdłuższą kontrolę nad celem. |
| Memy | Gra wykorzystująca memy w charakterze kluczowej części rozgrywki. |
| Broń biała | Każdy na każdego w walce wręcz. |
| Minigra | Rozgrywka bazuje na kolekcji krótkich gier. |
| Górnictwo | Gra symulacyjna, koncentrująca się na zbieraniu (kopaniu) określonego surowca. |
| MOBA | Rywalizujące drużyny walczą na arenie o zniszczenie wrogich celów. |
| Ruchy | Gra opierająca się na strategicznym wykorzystaniu zdolności ruchowych. |
| Muzyczna | Gra wykorzystująca w przygodzie muzykę. |
| Tajemnica | Gracze rozwiązują zagadki z grze. |
| Nieliniowa | Gra ma cele, które można ukończyć w dowolnej kolejności. |
| Cel | Gra ma określone zasady zwycięstwa lub przegranej. |
| Jeden pocisk | Strzelanina, w której ilość amunicji zwiększa się w szczególnych warunkach. |
| Jedno życie | Gracze w grze mają tylko jedno życie. |
| Jednostrzałowa | Gra, w która można zagrać tylko raz. |
| Otwarty świat | Gra oferuje dużą mapę do poznawania i interakcji. |
| Parkour | Gracze w grze będą używać strategicznego poruszania się i lądowania. |
| Imprezowa | Niezwykła rozgrywka stworzona z myślą o rozrywce wielu graczy. |
| Świat imprezowy | Środowisko zapewniające graczom miejsce, w którym mogą ze sobą przebywać i grać w minigry. |
| Patchwork | Gra z urządzeniami Patchwork jako integralną częścią składową rozgrywki. |
| Pokojowa | Przyjazna gra bez walki. |
| Pinball | Gra wykorzystująca elementy klasycznego pinballa. |
| Strefa punktowana | Gra wymagająca od drużyn przejmowania celów drużyny przeciwnej. |
| Fizyka | Gra, której mechanika bazuje mocno na wykorzystywaniu fizyki do skakania, biegania, noszenia lub rzucania rzeczami. |
| Pixel Art | Dotyczy wysp, które używają motywu pixel artu. |
| Platformowa | Gra, której celem jest dotarcie do celu dzięki skakaniu z jednej platformy na inną. |
| Treningowa | Gra pomaga graczom poprawiać zdolności. |
| Rekwizyt | Gra z rzeczami ze świata gry. |
| Chowany-przebierany | Drużyny graczy albo maskują się jako rekwizyty, albo szukają zamaskowanych graczy. |
| Zagadka | Gra z zagadkami do rozwiązania. |
| PvE | Gracze walczą z postaciami niezależnymi. |
| PvP | Gracze walczą ze sobą nawzajem. |
| Quiz | Gra z pytaniami do graczy. |
| Wyścig | Gra, w której gracze do wygranej używają szybkości. |
| Odrodzenia | Gracze mogą wrócić do gry po likwidacji, żeby grać dalej. |
| Retro | Dowolna gra bazująca na mechanice retro, jak gra automatowa. |
| Roguelike | Rodzaj gry, w którym gracz za każdym razem, gdy jego postać jest likwidowana, musi zaczynać rozgrywkę od początku. |
| Role Playing | Gracze odgrywają postać lub rolę w grze. |
| RPG | W grze typu role-playing, lub RPG gracz wciela się w rolę określonej postaci z gry. |
| Rundy | Cele gry różnią się zależnie od rundy, a gra składa się z dwóch lub więcej rund. |
| Bieganie | Gracze muszą przemieszczać się szybko do wymaganych lokacji. |
| Sandbox | Gra sandboksowa to taka, która jest oddzielona od reszty gry i pozwala użytkownikom na dokonywanie zmian oraz eksperymenty z różnymi aspektami rozgrywki. |
| Znajdź i zniszcz | Drużyny graczy będą uzbrajać i rozbrajać punkty celu, by wygrać. |
| Sezonowe | Gry zawierające wydarzenia oraz motywy różnych pór roku i wydarzeń cyklicznych. |
| Sekrety | Gra zawierająca ukryte przedmioty i obszary do odkrycia przez graczy. |
| Sequel | Sequel to gra bazująca na czymś, co już istnieje. Może to być wcześniejsza gra, film, książka lub inne dzieło. |
| Seria | Gra z wieloma celami. |
| Strzelanie | Gra zawiera broń dystansową. |
| Sklep | Gra z obszarem, w którym można wymieniać zasoby na przedmioty. |
| Pokaz | Gra z przedstawieniem społecznościowym. |
| Side Scroller | Gra, która podąża za graczem (zwykle w dwóch wymiarach) w ujęciu bocznym kamery, gdy gracz przemierza przestrzeń. |
| Symulator | Gra stworzona do naśladowania stylu innej gry. |
| Jeden gracz | Gra stworzona do ukończenia przez jednego gracza. |
| Skillrun | Gra, w której gracze muszą jak najszybciej pokonywać przeszkody i pułapki, by osiągnąć cel. |
| Zdolności | Gra testująca zdolności gracza. |
| Snajperska | Gra z bronią umożliwiającą walkę na duży dystans. |
| Solo | Gra, którą ukończyć ma samotny gracz. |
| Kosmos | Gra, której środowiskiem jest przestrzeń kosmiczna. |
| Sport | Gra symulująca sport. |
| Oddział | Gra stworzona do rywalizacji drużyn złożonych z czterech graczy. |
| Skradanka | Gra wymagająca od graczy unikania dostrzeżenia podczas osiągania celu. |
| Fabuła | Gra opowiadająca historię. |
| Strategia | Gra logiczna, wymagająca krytycznego myślenia. |
| Survival | Gracze używają dostępnych zasobów, by przetrwać jak najdłużej. |
| Survival horror | Podgatunek gier survivalowych, zawierający elementy horroru. |
| Drużynowa gra „każdy na każdego” | Drużyny mierzą się ze sobą, dopóki któraś z nich nie zwycięży. |
| Drużyny | Gra zaprojektowana z myślą o grupach graczy. |
| Na czas | Gra z określonym czasem trwania lub limitem czasowym. |
| Z góry | Perspektywa kamery patrzącej z góry w dół. Zwana także czasem grą z lotu ptaka, górną lub widokiem z helikoptera. |
| Tower Defense | Gracze bronią celu przed wrogami. |
| Treningowa | Gra ćwiczebna stworzona, by wzmocnić umiejętności walki. |
| Trójki | Gra stworzona z myślą o rywalizacji trójek graczy. |
| Quiz | Gra rywalizacyjna, bazująca na ogólnej lub kierunkowej wiedzy gracza. |
| W turach | Gra, w której gracze rozgrywają po kolei swoje działania. |
| Samouczek | Gra instruktażowa, ucząca graczy określonych umiejętności. |
| Tycoon | Gra stworzona z myślą o gromadzeniu waluty. |
| Nierówne drużyny | Gra z drużynami, które nie są wyrównane. |
| Visual Novel | Rodzaj gry, opowiadający interaktywną fabułę przy użyciu głównie tekstu. |
| Festiwal Zimy | Gra zimowa. |
| Gry słowne | Dowolna gra, testująca zdolności zrozumienia lub używania języka. |
| Ruszane strefy | Gra, w której strefa bezpieczna jest w ciągłym ruchu. |