Poznaj przykłady prezentujące sposoby łączenia urządzeń w celu tworzenia różnych elementów i interakcji w grze lub doznaniu.
Możesz wykorzystać te przykłady na swojej wyspie na mnóstwo sposobów, aby tworzyć świeże, nowe mechaniki gry Używaj tych kombinacji na swojej wyspie, aby stworzyć przygodę, którą twoi znajomi i fani zapamiętają na długo!
5 rund lekcji ekonomii
5 rund lekcji ekonomii nauczy cię, jak stworzyć w trybie kreatywnym prostą ekonomię bazującą na rundach.
Przykłady rozgrywki wykorzystującej urządzenie wyróżnień
Wykorzystaj urządzenie wyróżnień, aby nagradzać graczy PD karnetu bojowego.
Pułapka z głazem
Stwórz wyzwanie dla graczy, każące unikać zmiażdżenia, łącząc kilka urządzeń.
Ustawianie klas na rozgrywkę na arenie w trybie kreatywnym Fortnite
Użyj kreatorów klas i wybieraczy klas do stworzenia zabawnego toru, zmieniającego klasę gracza.
Wyzwanie z kolorami
Użyj podstępnych pól i innych urządzeń do stworzenia trudnej pułapki dla graczy.
Dominacja – samouczek
Utwórz punktowane strefy do zajęcia przez drużyny przy użyciu urządzeń strefy punktowanej.
Lochy – przykład
Użyj stref punktowanych do tworzenia obszarów, które gracze muszą przejmować i utrzymywać, aby zdobywać punkty.
Zmiana drużyn na koniec rundy
Zmień drużynę gracza na końcu każdej rundy, by zapewnić mu dodatkowe wyzwanie!
Mechanika klucza w escape roomie
Dowiedz się, jak stworzyć podstawową mechanikę escape roomu, używając do tego klucza, który możesz łatwo modyfikować i kopiować.
Puk Puk
Dowiedz się, jak wywołać eksplozję za pomocą przycisku na wyspie w trybie kreatywnym Fortnite.
Odbijanie się nad lawą
Użyj urządzeń odbijacza flippera, aby przedostać się przez zbiornik lawy do celu.
Przykład rozgrywki – lobby z wyposażeniem
Lobby z wyposażeniem to poczekalnia przed grą, w której gracze wyposażają się w broń, zanim pojawią się na wyspie.
Wyścig po rolki
Wykorzystaj różne urządzenia, by stworzyć ścieżkę przedmiotów, które gracze muszą jak najszybciej pozbierać.
Ucieczka z labiryntu
Stwórz labirynt, który prezentuje, w jaki sposób różne urządzenia wysyłają sobie sygnały.
Składanka
Stwórz wyjątkową przygodę muzyczną, bazującą na interakcji z graczem.
Wyspa z przykładem wprowadzenia graczy
Wykorzystaj ten poradnik, aby zapoznać się z przykładem wprowadzenia graczy do rozgrywki i zrozumieć elementy kluczowe dla tworzenia własnych wysp.
Mistrz flippera
Użyj łapek flippera i odbijaczy flippera do stworzenia gigantycznej maszyny do flippera, w której to gracze są kulkami.
Wyspa samouczek – flipperowa naparzanka
Wywalcz zwycięstwo przy użyciu elementów flippera i zbieraj kule dające monety, aby kupować bronie i walczyć z przeciwnikami.
Walka z losowymi wartownikami
Zmień klasyczną strzelnicę losowo pojawiającymi się wartownikami strzelającymi do ciebie!
Znajdź i zniszcz bombę
Atakująca drużyna podkłada bombę, a obrońcy próbują ich powstrzymać lub rozbroić ładunek.
Szał na strzelnicy
Stwórz unikalną grę ze strzelaniem do celu w formule „każdy na każdego”!
Akademia strzelecka
Stwórz wyzwanie dla graczy w strzelanie do celów na czas.
Strzelnica
Stwórz grę ze strzelnicą, w której gracze będą otrzymywali punkty za ustrzelenie jak największej liczby celów, zanim skończy im się czas.
Generator 123
Skonfiguruj generator stworów, by tworzyć na różne sposoby unikatowe hordy stworów.
Burzowe wojny
Stwórz swoją własną burzę i zobacz, kto ją przeżyje!
Drzwi z zamkiem na czas
Stwórz zamknięte drzwi, które otwierają się na krótki czas, a potem zamykają ponownie.
Najlepszy wynik w klasie
Użyj kreatora klas i innych urządzeń, aby stworzyć klasy o różnych zdolnościach.
Przeciąganie liny
Stwórz serię punktów do przechwycenia. Do wygranej niezbędne jest przejęcie wszystkich punktów przez jedną drużynę.
Ruszane Strefy
Stwórz Battle Royale z burzą, która zmienia się w każdej fazie.