W tej sekcji dowiesz się, jak utworzyć niestandardowy teren, zbudować piwnicę oraz przestrzeń pod piwnicą, utworzyć dojazd oraz drogę, dodać roślinność i utworzyć obszar przerywnika filmowego.
Tworzenie terenu
Utwórz nowy teren w Trybie krajobrazu, stosując ustawienia z poniższej tabeli. Pozostaw wartości domyślne wszystkich innych ustawień w sekcji Zarządzaj, aby utworzyć teren.
| Opcja | Wartość | Objaśnienie |
|---|---|---|
| Materiał | Krajobraz w Trybie kreatywnym MI, rozdział 4 | Ten materiał krajobrazu stosowany w rozdziale 4 oferuje szereg efektów Niagara, które pozwalają nadać środowisku naturalnemu bardziej dziki charakter i poprawić atrakcyjność wizualną oraz wrażenia z gry. |
| Rozmiar sekcji | Kwadranty 31 x 31 | Potrzebny będzie teren na tyle duży, aby pomieścić chatę oraz roślinność, która pozwoli ukryć chatę przed widokiem z drogi, a także umożliwi utworzenie obszaru na potrzeby sekwencji filmowej. |
W tym przykładzie za krawędziami terenu i wokół nich zostały wzniesione góry, pominięto jedynie krawędzie z jednej strony przed chatą.
Następnie trzeba utworzyć dojazd oraz drogę. Aby stworzyć wrażenie oddalenia i porzucenia, utworzysz bitą drogę dojazdową, malując warstwę krajobrazu ziemnego na powierzchni trawy.
Tworzenie dojazdu oraz drogi
Utworzona droga dojazdowa będzie miała postać warstwy ziemi, wzmacniając wrażenie, że chata jest ukryta w głuszy. Zaprojektowana droga dojazdowa nie musi być linią prostą, może odchodzić pod kątem od drogi głównej.
-
Ponownie wybierz opcję Tryb krajobrazu, a następnie opcję Maluj w narzędziach Krajobraz.
-
Rozwiń opcje Warstwy i wybierz pozycję Warstwa 2.
-
Kliknij ziemię lewym przyciskiem myszy, aby zacząć malowanie na warstwie trawy. Pomaluj ziemię nierównomiernie tak, aby uzyskać długą drogę dojazdową.
-
Z narzędzi Krajobraz wybierz kolejno opcje Zarządzaj > Krzywe sklejane.
-
Naciśnij klawisz CTRL, a następnie kliknij lewym przyciskiem myszy, aby ustawić pierwszy punkt krzywej sklejanej. Umieść pierwszy punkt krzywej sklejanej na jednej z krawędzi terenu.
-
Zaznacz pierwszy punkt krzywej sklejanej, a następnie wybierz drugie miejsce do umieszczenia kolejnego punktu krzywej sklejanej i naciśnij klawisz CTRL, a następnie kliknij lewym przyciskiem myszy, aby umieścić drugi punkt krzywej sklejanej. Kontynuuj umieszczanie punktów krzywej sklejanej, zaznaczając poprzedni punkt krzywej sklejanej, a następnie wybierając kolejne miejsce do ustawienia następnego punktu tej krzywej. Tym sposobem połączysz wszystkie punkty krzywej sklejanej.
-
Naciśnij przycisk Segmenty w obszarze Wybierz wszystko w ustawieniach narzędzia Krzywa sklejana, aby wybrać wszystkie krzywe sklejane w terenie.
-
W panelu Szczegóły wybierz kolejno Siatki krzywych sklejanych > + (tablica) w sekcji Siatki krzywych sklejanych krajobrazu. Otworzą się opcje siatki, z których wybierz typ i skalę siatki Prosta droga.
Po wybraniu siatki drogi siatka ta pojawi się automatycznie. Możesz dodać więcej szczegółów do drogi oraz terenu, malując boki drogi warstwami ziemi. Możesz nawet dodać żwir na końcu drogi dojazdowej, wybierając warstwę żwiru i malując żwir na końcu drogi dojazdowej.
Obszar przerywnika filmowego
Aby utworzyć obszar przerywnika filmowego, musisz zamalować trawę oraz kwiaty materiału krajobrazu tak, aby nie przebijały przez gotowiec Durrr Burgerowni i parking.
-
Ponownie wybierz opcję Tryb krajobrazu, a następnie opcję Maluj w narzędziach Krajobraz.
-
Rozwiń opcje Warstwy i wybierz pozycję Warstwa 2.
-
Kliknij ziemię lewym przyciskiem myszy, aby zacząć malowanie na warstwie trawy. Ilość miejsca powinna być wystarczająca, aby utworzyć parking i restaurację.
Następna sekcja
Po przygotowaniu terenu pod escape room dodaj gotowce Przytulna chata i Durrr Burgerownia, a także dodatkowe rekwizyty, które stworzą wizualne wrażenie upiorności i odizolowania.