Zasoby dostępne dla twórców Fortnite zostały rozszerzone! Możesz użyć niektórych lub wszystkich z tych narzędzi do tworzenia Fortnite, aby urzeczywistnić własną wizję kolejnej wspaniałej gry lub przygody – a każdy zasób łączy się z następnym, tworząc fantastyczne gry w Fortnite.
Do wyboru masz:
Na tej stronie znajdziesz krótkie opisy każdego z etapów projektowania gier, a także dowiesz się, jak stopniowo poprawiać swoje umiejętności podczas pracy.
Gotowi do rozpoczęcia gry? Niech twoja wyobraźnia poniesie cię w stronę kolejnej epickiej przygody!
Pierwszy przystanek: tryb kreatywny Fortnite!
Twoja wyspa, twoja gra, twoje zasady!
Fortnite ma piaskownicę, w której można tworzyć i modyfikować środowisko oraz mechanikę gry przy użyciu zestawu narzędzi kreatywnych, a także prowadzić związane z nimi eksperymenty. To, co stworzysz, pozostanie w Fortnite, więc twoja praca wciąż będzie na ciebie czekać przy kolejnym logowaniu.
Zestaw narzędzi kreatywnych został zaprojektowany z myślą o prostocie i intuicyjności. Dzięki niemu możesz korzystać ze stale powiększającej się biblioteki zasobów, aby stworzyć fajne otoczenie, zaprojektować wciągającą rozgrywkę i zaprosić znajomych do gry – a następnie wykorzystać ich opinie, aby udoskonalić swój projekt!
Odrobina historii Fortnite
Na początku w Fortnite drużyny graczy budowały forty, by bronić się przed potworami. Gra szybko urosła i zmieniła się w Battle Royale, gdzie wszyscy starają się być ostatnim pozostałym przy życiu na wyspie BR.
Fortnite ponownie ewoluował, oferując narzędzia graczom, którzy chcieli tworzyć własne wyspy z własnymi zasadami. W ten sposób powstał tryb kreatywny w Fortnite.
Fortnite nadal zawiera stworzone przez Epic tryby, takie jak Battle Royale i Zero Budowania, jednak twórcy mogą teraz publikować także własne wyspy, a gracze wybierać swoje ulubione rozgrywki oraz twórców.
Twój projekt może stać się kolejnym ulubieńcem.
Odkrywaj ciekawe gry
Interfejs Odkrycia w Fortnite umożliwia przeglądanie najlepszych gier, które zostały opublikowane przez ludzi takich jak ty.
Odkryj interfejs Odkryć, szukaj nowych trybów rozgrywki, zapisuj ulubione gry i zobacz na własne oczy, co robią inni twórcy.
Fortnite i edukacja
Fortnite to nie tylko gry.
Nauczyciele na całym świecie znajdują sposoby na wprowadzenie Fortnite do klas. Niezależnie od tego, czy badasz koncepcje programowania komputerowego za pomocą urządzeń trybu kreatywnego w Fortnite, budujesz średniowieczne wioski na lekcje historii, czy też zastanawiasz się, jak zapobiegać zniszczeniom spowodowanym przez fale sztormowe w nadmorskich miastach za pomocą wyspy Fortnite, zestaw narzędzi kreatywnych może wspierać pracę klasową na dosłownie każdym przedmiocie poprzez praktyczne zaangażowanie uczniów.
Masz pomysł na interaktywną lekcję 3D? Zajrzyj tutaj, aby poszukać inspiracji!
Zostań twórcą wysp!
Na początek pobierz Fortnite, jeśli nie masz jeszcze gry.
Naucz się mówić językiem Fortnite
Jeśli to początek twojej przygody z trybem kreatywnym w Fortnite, oto kilka przydatnych terminów, które na pewno ci się przydadzą.
Wyspa – w Fortnite mapa (lub poziom) nazywana jest wyspą. Po utworzeniu wyspy za pomocą zestawu narzędzi kreatywnych, wyspa ta staje się obszarem rozgrywki. Możesz dodać do swojej wyspy rzeczy, które sprawią, że rozgrywka będzie interesująca, przyjemna, a nawet edukacyjna.
Centrum – gdy po raz pierwszy wejdziesz do trybu kreatywnego, znajdziesz się w centrum, które, jak sama nazwa wskazuje, jest punktem umożliwiającym przejście w inne miejsce. Centrum zawiera złotą szczelinę – portal do twoich własnych wysp (tak, możesz stworzyć więcej niż jedną!).
Rekwizyt – rekwizyt to coś, co można umieścić na wyspie, aby uczynić ją bardziej interesującą wizualnie i ułatwić zbudowanie motywu. Rekwizytem mogą być konstrukcja, meble, rośliny lub dowolne z setek – a może nawet tysięcy! – innych elementów dostępnych w ekwipunku trybu kreatywnego.
Urządzenie – podobnie jak rekwizyt, jest to coś, co można umieścić na wyspie. Urządzenia różnią się jednak od rekwizytów, ponieważ służą do tworzenia interakcji między graczami lub planowania wydarzeń czasowych. Urządzenia pełnią różne funkcje, ale każde z nich coś robi. Urządzenia można dostosować do własnych potrzeb. Urządzenia są elementami składowymi mechaniki gry – oraz sposobem kontrolowania rozgrywki i kierowania jej przebiegiem.
Twórca wyspy – jeśli stworzysz własną wyspę, jesteś twórcą wyspy. Twórca to ktoś, kto łączy pasję do gier z potężną kolekcją narzędzi trybu kreatywnego Fortnite, by tworzyć unikatowe, udostępniane gry.
Więcej terminów znajdziesz w słowniczku terminów trybu kreatywnego Fortnite, gdzie regularnie dodawane są nowe wpisy.
Korzystanie z wielu ścieżek edukacyjnych
Dokumentacja trybu kreatywnego Fortnite zawiera świetne zasoby, z których można dowiedzieć się więcej o tworzeniu ciekawych, wciągających wysp.
Skorzystaj ze szczegółowych samouczków dotyczących tworzenia gier lub przejrzyj strony urządzeń w poszukiwaniu inspiracji. Obejrzyj wideo, poznaj przykładową mechanikę gry – znajdź mnóstwo informacji, które pomogą ci opanować tryb kreatywny w Fortnite!
Kolejny krok: Unreal Editor dla Fortnite!
Unreal Editor dla Fortnite (UEFN) to aplikacja na komputer PC, która służy do projektowania, tworzenia i publikowania gier bezpośrednio w Fortnite.
Niezależnie od tego, czy jesteś nowicjuszem w tworzeniu gier, czy korzystasz z trybu kreatywnego w Fortnite lub z Unreal Engine (UE), możesz użyć UEFN, aby przenieść swoje projektowanie i tworzenie gier na zupełnie nowy poziom.
UEFN jest obecnie dostępny wyłącznie na PC.
UEFN dla twórców Fortnite
Tworzysz gry za pomocą zestawu narzędzi kreatywnych, a gracze i obserwujący świetnie je oceniają. Po co więc poświęcać czas na naukę nowego sposobu pracy?
Jeśli jesteś już twórcą w Fortnite, na pewno rozpoznasz wiele spośród urządzeń, które napędzają twoje przygody, jednak tym razem będziesz mieć dostęp do większej liczby opcji, dzięki czemu gry będą działać i wyglądać dokładnie tak, jak sobie zażyczysz.
Narzędzia z trybu kreatywnego i UEFN uzupełniają się wzajemnie.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
UEFN pozwala ci:
Importować niestandardowe rekwizyty oraz inne zasoby.
Dostosować urządzenia.
Tworzyć animacje i efekty specjalne.
Tworzyć unikatowe materiały i tekstury.
Wykorzystywać istniejące materiały w nowy sposób.
Dodawać dźwięki.
Tworzyć własne unikatowe tereny, w tym rzeki, jeziora i góry.
Wprowadzać na żywo zmiany, które będą jednocześnie wyświetlane w UEFN i trybie kreatywnym.
Zapisywać także w UEFN zmiany wprowadzone w trybie kreatywnym podczas sesji edycji na żywo.
Testować swoje prace w trybie kreatywnym Fortnite z UEFN i zapisywać zmiany z UEFN bezpośrednio na swojej wyspie kreatywnej.
I wiele innych.
Oznacza to, że gdy opanujesz pracę w UEFN, będziesz mieć możliwość opracowywania bardziej spersonalizowanych środowisk gry wyglądających dokładnie tak, jak sobie tego zażyczysz, i to szybciej niż kiedykolwiek przedtem!
UEFN dla użytkowników Unreal Engine
Czego możesz się spodziewać, jeśli korzystasz już z Unreal Engine?
Teraz możesz połączyć moc swojej wyobraźni z mocą Fortnite i milionów graczy, wykorzystując potęgę Unreal Engine. UEFN to wersja Unreal Editor, która umożliwia tworzenie i publikowanie przygód bezpośrednio w Fortnite.
UEFN zaczerpnął wiele sprawdzonych narzędzi i mechanizmów pracy z narzędzia Unreal Editor i połączył je z zestawem narzędzi dostępnym w trybie kreatywnym Fortnite. Mechanizm pracy jest zmodyfikowany, ale jego opanowanie nie powinno sprawić problemów.
Znajdziesz tam różne dobrze znane ci funkcje Unreal Engine, na przykład:
Narzędzia modelowania Unreal Engine do tworzenia brył geometrycznych
Control Rig i Sequencer do konstruowania i animowania w UEFN
System efektów VFX Niagara i wolumeny przetwarzania końcowego dla efektów wizualnych
Narzędzia Unreal Engine do rzeźbienia i malowania rozległych terenów
Edytor materiałów Unreal Engine do tworzenia unikatowego stylu wizualnego
I wiele innych.
Konieczne będzie zapoznanie się z urządzeniami (podstawowymi blokami konstrukcyjnymi do tworzenia mechaniki gry), a także z językiem programowania Verse, którego można używać do dostosowywania tych urządzeń. Ale bez obaw, istnieje szereg zasobów edukacyjnych, które pomogą ci szybko opanować niezbędną wiedzę.
UEFN jest dla wszystkich!
Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z UE i UEFN, bez obaw! Od nowicjusza do mędrca – dostępne są materiały edukacyjne, które pomogą ci przejść z miejsca, w którym jesteś, do miejsca, w którym chcesz się znaleźć.
Buduj wspólne marzenie
Masz znajomych lub towarzyszy z drużyny, którzy dobrze wpływają na twoją kreatywność?
Możesz tworzyć zespoły, które będą razem pracować nad projektami w UEFN, udostępniać wyspę różnym członkom ekipy i umożliwiać poszczególnym twórcom pracę nad różnymi aspektami projektu w tym samym czasie.
Użyj edycji na żywo, aby przetestować jakość swojej pracy z wieloma graczami w czasie rzeczywistym.
Razem możecie stworzyć grę waszych marzeń!
Powiedz to w języku UEFN
Używaj tych terminów, by szybciej oswoić się z UEFN.
Zasób – w UEFN zasób to dowolny element używany do tworzenia gry. Na przykład, zasobem może być rekwizyt, materiał, który zmienia wygląd (kolor, połysk itp.) zasobu lub plik próbki efektu dźwiękowego zwany sygnałem dźwiękowym. Każdy zasób jest zapisywany we własnym pliku w UEFN.
Projekt – zawiera kolekcję zasobów. Możesz edytować projekt i jego zasoby w UEFN, a następnie przetestować swoje zmiany w trybie kreatywnym Fortnite, aby upewnić się, że działają tak, jak chcesz.
Twórca – jest to ktoś, kto tworzy gry przy użyciu narzędzi dostępnych w UEFN i w trybie kreatywnym Fortnite. Twórca to ogólny termin, który obejmuje twórców wysp, artystów, programistów i architektów.
Okno wizualizacji – wizualna reprezentacja twojej wyspy w UEFN. Okno wizualizacji zawiera różne narzędzia, których można używać do przeglądania swojej pracy i kontrolowania edycji zasobów. Zmiany te są odzwierciedlane w zachowaniu zasobów.
Test gry – sposób na przetestowanie tego, co tworzysz w UEFN za pomocą trybu kreatywnego Fortnite, aby sprawdzić, czy działa tak, jak tego oczekujesz.
Edycja na żywo – podczas testowania gry UEFN łączy się na żywo z trybem kreatywnym Fortnite. Wszelkie zmiany wprowadzone w oknie wizualizacji są natychmiast widoczne na wyspie, z którą łączysz się w trybie kreatywnym Fortnite. Zmiany wprowadzone w trybie kreatywnym są również odzwierciedlane i zapisywane w UEFN.
Złota droga – to ukierunkowana droga do celu. Można myśleć o niej, jako najprostszej linii z punktu A do punktu B. W ten sposób pisane są samouczki UEFN, aby upewnić się, że jeśli będziesz postępować zgodnie z instrukcjami, uda ci się zrobić to, co zamierzasz!
W instrukcjach użytkownika i na stronach referencyjnych znajdują się również linki do słownika definicji, a jeśli nie masz pewności, jak dany termin jest używany w UEFN, zawsze możesz odwiedzić słowniczek UEFN.
Od czego zacząć
Zacznij tutaj, aby zobaczyć, jak dodać UEFN do swojego arsenału tworzenia gier!
(w:800)
Zapoznaj się ze ścieżkami adaptacji w UEFN, a potem obejrzyj samouczek lub dwa, by sprawdzić, jak wszystko ze sobą współpracuje.
Dodawanie Verse do zestawu Fortnite!
Zapoznając się z dostępnymi stronami UEFN, odkryjesz coś interesującego – wszystkie miejsca, w których język programowania Verse doskonale wpisuje się w dostosowywanie rozgrywki.
Verse to język zaprojektowany z myślą o grach wideo i interaktywnych przygodach 3D w czasie rzeczywistym.
Verse pełni w UEFN funkcję podobną jak UEFN w trybie kreatywnym. Możesz sprawdzić to samodzielnie!
Można powiedzieć, że Verse zaprojektowano jako Metawersum. (Widzisz, co tam zrobiliśmy? 😉)
Verse jako sposób na niestandardowe podejście do wyspy
Zwrot w kierunku Verse sprawia, że wiele rzeczy nagle staje się możliwych.
Chcesz budować złożone interakcje między graczami a światem gry? Przejdź do Verse.
Potrzebujesz bardziej precyzyjnej kontroli nad tym, kiedy coś się dzieje? Verse może ci w tym pomóc.
Szukasz dynamicznych interakcji opartych na stanie lub pozycji gracza na twojej wyspie? Zaprogramuj to z Verse!
W trybie kreatywnym Fortnite można tworzyć zasady rozgrywki za pomocą urządzeń, ale można je łączyć tylko w określony, wstępnie zdefiniowany sposób. Jeśli chcesz zrobić coś, czego nie może zrobić żadne istniejące urządzenie lub kombinacja urządzeń, możesz przejść do UEFN, aby to osiągnąć, a kiedy już znajdziesz się w UEFN, Verse to tylko kolejny krok.
Verse uzupełnia UEFN o język programowania, który wypełnia lukę między istniejącą mechaniką gry a twoją wyobraźnią. Dzięki UEFN, Verse będzie doskonałym narzędziem zarówno dla doświadczonych programistów, jak i dla tych, którzy pierwszy raz będą mieć styczność z programowaniem.
Dlatego niezależnie od tego, czy znasz się na programowaniu, czy nie, możesz korzystać z mnóstwa instrukcji, które pomogą ci odkryć Verse.
Kodowanie to dla ciebie nowość?
Jeśli chcesz nauczyć się programowania, to jesteś w dobrym miejscu.
Nauka tej umiejętności może z początku wydawać się przytłaczająca, jednak programowanie to nieodłączna część procesu projektowania gier. Jeśli jesteś twórcą i zależy ci na dalszym rozwoju w tym kierunku, prędzej czy później przyjdzie czas na jej opanowanie i pisanie własnych kodów.
Obejrzyj film, by dowiedzieć się tego i owego o myśleniu programistycznym. Nie będziemy zdziwieni, jeśli okaże się, że nagle zaczniesz mieć ochotę na więcej!
Skorzystaj z listy adaptacyjnej Verse, dowiedz się, jak modyfikować i uruchamiać program w Verse lub zapoznaj się z lekcjami, które przeprowadzą cię przez podstawy programowania. W każdej z nich znajdziesz przydatne ćwiczenia.
Podobnie jak w przypadku UEFN, każdy kto spotyka się z Verse po raz pierwszy, powinien użyć listy adaptacyjnej, zwłaszcza jeśli jeszcze nigdy przedtem nie programował!
Słowniczek Verse
Niniejszy słownik obejmuje zarówno terminy Verse, jak i terminy podstawowe dla programowania. Jeśli na stronach Verse natkniesz się na słowo, którego nie rozumiesz, prawdopodobnie znajdziesz jego definicję w słowniczku Verse.
Umiesz już pisać kod?
Verse zawiera wszystko, co najlepsze w innych językach programowania. Ma też typowe wyłącznie dla siebie smaczki.
Aby szybko zapoznać się z podstawami języka Verse, zapoznaj się ze skróconym przewodnikiem po języku Verse. Zawiera on wykaz funkcji Verse z krótkimi opisami każdej z nich.
Dla lepszego zrozumienia, otwórz sekcję Przewodnik po języku Verse, gdzie dogłębnie omówiono różne aspekty języka Verse.
Skorzystaj z dokumentacji API Verse, aby uzyskać dostęp do informacji technicznych, wraz z przykładami i fragmentami kodu.
Dostosuj swoje urządzenia przy pomocy Verse
Nie możesz znaleźć urządzenia odpowiadającego twoim potrzebom? A może konkretne urządzenie zawiera zbyt wiele ograniczeń? Bez obaw, w końcu masz Verse do pomocy.
Podobnie jak w przypadku UEFN, w dokumentacji Verse znajdziesz samouczki z rozgrywką. Pozwolą ci one zobaczyć na własne oczy, w jaki sposób Verse współdziała z UEFN.
Dzięki Verse możliwości są nieograniczone!