Za pomocą urządzenia sekwencji dnia możesz kontrolować niebo i edytować ustawienia następujących elementów:
Światło słoneczne
Chmury
Mgła
Kolor nieba
Słońce
Księżyc
Światło nieba
Urządzenie sekwencji dnia działa w sposób podobny, jak urządzenie sklepienia nieba, umożliwiając zmianę wielu ustawień urządzenia w celu dostosowania wyglądu wyspy lub jego zmian w trakcie cyklu dnia i nocy.
Wszystkie ustawienia z obszaru Sekwencja dnia mogą być używane w dowolnej kombinacji.
Zaleca się wprowadzanie znacznych zmian przyrostowych, aby szybko wyznaczyć „złoty środek”, który pozwoli uzyskać naturalne oświetlenie. Najpierw utwórz oświetlenie podstawowe projektu, wprowadzając możliwie jak najmniej regulacji, a następnie dopracuj unikatowy wygląd projektu.
Ustawienie oświetlenia podstawowego z minimalną liczbą regulacji eliminuje konieczność rozpoczynania tworzenia oświetlenia od zera po każdym wprowadzeniu modyfikacji.
Aby uzyskać pomoc w znalezieniu urządzenia sekwencji dnia, patrz Używanie urządzeń.
Jeśli używasz na wyspie wielu kopii urządzenia, przydatna może być zmiana ich nazw. Możesz wybrać nazwy, które odnoszą się do przeznaczenia danego urządzenia, aby łatwiej zapamiętać, do czego służy konkretne urządzenie.
Filtrowanie kontekstowe
Wszystkie główne opcje wymienione poniżej dla urządzeń sekwencji dnia używają funkcji zwanej filtrowaniem kontekstowym. Funkcja ta ukrywa lub wyświetla dodatkowe opcje, gdy wartość opcji jest ustawiona na Wł. Funkcja ogranicza bałagan w panelu Dostosuj i sprawia, że łatwiej jest znajdować i zarządzać dostępnymi opcjami.
Spisane są wszystkie opcje, w tym te, na które wpływa filtrowanie kontekstowe.
Opcje użytkownika
Celem utworzenia punktu początkowego dla oświetlenia podstawowego jest zastosowanie prostej kombinacji ustawień, które możesz powtarzać w swoich scenach, gdy stają się one bardziej złożone. Im mniej ustawień zmodyfikujesz, tym łatwiej będzie je później dostosować.
W trybie kreatywnym, podobnie jak w UEFN, istnieją pewne ograniczenia dotyczące zakresu ustawień oświetlenia i linii nieba.
Możesz skonfigurować dla tego urządzenia następujące opcje:
Ogólne
Cykl dobowy kontroluje sposób, w jaki słońce i księżyc będą pojawiać się na wyspie:
Opcja Domyślnie jest równoznaczna z wyborem losowej godziny rozpoczęcia dnia.
Ustalona pora doby daje możliwość wyboru stałej pory dnia.
Rozpocznij o ustalonej porze doby rozpoczyna dzień o wybranej godzinie i kontynuuje cykl dobowy.
Losowa ustalona pora doby wybiera losową porę dla każdej załadowanej sesji.
Losowa początkowa pora doby wybiera losową porę rozpoczęcia dla każdej załadowanej sesji.
Podczas pracy z oświetleniem zewnętrznym trzeba pamiętać, aby najpierw wybrać porę dnia, ponieważ będzie ona wpływać na kierunek oraz długość cieni, co nada mapie ciekawszy wygląd.
Wolumen aktywatora
Zamiast stosowania ustawień urządzenia sekwencji dnia do całej wyspy, wybranie Wolumenu aktywatora (poprzez zaznaczenie pola i wprowadzenie wartości X, Y i Z) ograniczy ustawienia oświetlenia do tej konkretnej lokalizacji przestrzennej. Zmiany środowiskowe zobaczysz dopiero po wprowadzeniu tego wolumenu.
Światło słoneczne
Światło słoneczne na wyspie decyduje o tym, jak wyglądają cienie, czy występują rozbłyski słoneczne i jak światło odbija się od materiałów w świecie. Światło słoneczne określa również, ile oświetlenia wewnętrznego i zewnętrznego jest potrzebne podczas umieszczania rekwizytów w budynkach.
| Opcja | Opis |
|---|---|
Włącz komponent słońca | Zastępuje cykl dobowy, aby ustawić słońce w ustalonym miejscu. |
Intensywność | Ustawia intensywność światła emitowanego przez komponent słońca. |
Kolor | Zmienia kolor komponentu słońca. |
Włącz błysk | Włącza lub wyłącza błysk obiektywu podczas patrzenia na słońce. |
Obrót Z | Obraca słońce wzdłuż osi Z (niebieskiej). |
Obrót X | Obraca słońce wzdłuż osi X (czerwonej). |
Mgła
Kontroluj gęstość, kolor i zanikanie mgły na swojej wyspie.
| Opcja | Opis |
|---|---|
Włącz komponent mgły | Włącza mgłę. |
Gęstość | Modyfikuje gęstość mgły, którą można traktować jako grubość warstwy mgły. |
Kolor | Zmienia kolor mgły. |
Zanikanie zależne od wysokości | Współczynnik gęstości zależnej od wysokości steruje tym, jak gęstość zwiększa się wraz ze zmniejszaniem się wysokości. Mniejsze wartości oznaczają szersze przejście. |
Kolor kierunkowego rozproszenia wewn. | Ustawia kolor rozproszenia wewnętrznego dla mgły. Jest to podstawowy kolor mgły. |
Maks. nieprzezroczystość | Kontroluje maksymalną nieprzezroczystość mgły. Wartość 1 oznacza, że mgła będzie całkowicie nieprzezroczysta, natomiast 0 oznacza, że mgła będzie niewidoczna. |
Gęstość dodatkowa | Globalny współczynnik gęstości dodatkowej warstwy mgły, którego możesz użyć do dodania kolejnej grubości warstwy mgły. |
Zanikanie dodatkowe | Współczynnik gęstości zależnej od wysokości dodatkowej warstwy mgły steruje tym, jak gęstość zwiększa się wraz ze zmniejszaniem się wysokości. Mniejsze wartości oznaczają szersze przejście. |
Przesunięcie dodatkowe | Przesunięcie wysokości względem wysokości Z aktora w świecie. |
Wolumetryczne rozpraszanie światła słonecznego | Intensywność rozpraszania wolumetrycznego z komponentu słonecznego. |
Światło nieba
Ustawienia światła nieba decydują o tym, jak intensywnie światło nieba odbija się od materiałów i rekwizytów w świecie. Wpływa to na to, jak ciemne stają się cienie i jak bardzo światło odbija się od materiałów emisyjnych.
| Opcja | Opis |
|---|---|
Włącz komponent oświetlenia nieba | Włącza światło nieba. |
Intensywność | Zmienia intensywność światła nieba. |
Kolor | Zmienia kolor światła nieba. |
Niebo
Komponent atmosfery nieba to oparta na fizyce technika renderowania nieba i atmosfery. Jest wystarczająco elastyczna, aby stworzyć atmosferę przypominającą ziemską, z porą dnia obejmującą wschód i zachód słońca, lub stworzyć atmosferę pozaziemską o egzotycznym charakterze.
| Opcja | Opis |
|---|---|
Włącz komponent atmosfery nieba | Włącza komponent atmosfery nieba. |
Przejście gradientu nieba | Określa przejście niestandardowych kolorów nieba. 1 = wszystkie kolory niestandardowe, 0 = brak koloru niestandardowego. |
Kolor dołu gradientu nieba | Kolor dolnej części nieba. |
Kolor środka gradientu nieba | Kolor środkowej części nieba. |
Kolor góry gradientu nieba | Kolor górnej części nieba. |
Rozmiar słońca | Zmienia rozmiar tarczy słonecznej na niebie. |
Intensywność słońca | Modyfikuje ilość światła emitowanego przez słońce. |
Kolor słońca | Zmienia kolor słońca. |
Własne przejście kolorów słońca | Określa przejście kolorów niestandardowych dla komponentu słońca. 1 = wszystkie kolory niestandardowe, 0 = brak koloru niestandardowego. |
Rozmiar księżyca | Zmienia rozmiar tarczy księżyca na niebie. |
Intensywność księżyca | Modyfikuje ilość światła emitowanego przez księżyc. |
Kolor księżyca | Zmienia kolor księżyca. |
Wielkość otoczki księżyca | Zmienia rozmiar otoczki księżyca. |
Intensywność otoczki księżyca | Zmienia intensywność otoczki księżyca. |
Jasność gwiazd | Zmienia jasność gwiazd na nocnym niebie. |
Chmury
Chmury mogą tworzyć nastrój i zmieniać wygląd oświetlenia w świecie w zależności od ilości chmur na niebie. Może to skutkować większą ilością cieni dookoła, głębszymi kolorami w istniejących cieniach i mniej widocznym niebem.
| Opcja | Opis |
|---|---|
Kolor światła | Zmienia kolor części chmur, na które pada światło słoneczne. |
Kolor cienia | Zmienia kolor ciemniejszych części chmur. |
Jasność oświetlenia | Zmienia sposób, w jaki wyświetlane są jasne lub ciemne chmury. |
Zachmurzenie | Zwiększa lub zmniejsza ogólne zachmurzenie. |
Rozmiar | Zmienia rozmiar chmur. |
Nieprzezroczystość | Zmienia grubość chmur |
Szybkość | Zmienia prędkość, z jaką chmury przelatują po niebie. |
Kierunek X | Zmienia kierunek chmur. |
Kierunek Y | Zmienia kierunek chmur. |
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń
Poniżej znajdziesz opcje powiązania bezpośredniego zdarzeń dla tego urządzenia.
Funkcje
Funkcja nasłuchuje zdarzenia na urządzeniu, a następnie wykonuje akcję.
Dla dowolnej funkcji kliknij opcję, a następnie wybierz urządzenie, aby dostać się do menu rozwijanego urządzenia i dokonać wyboru.
Po wybraniu urządzenia kliknij Wybierz zdarzenie, aby przypisać urządzenie do zdarzenia, które następnie aktywuje funkcję dla urządzenia.
Jeśli funkcja ma być aktywowana przez więcej niż jedno urządzenie lub aktywator zdarzenia, kliknij przycisk Dodaj, aby dodać wiersz, i powtórz te kroki.
| Opcja | Opis |
|---|---|
Włącz przy transmisji od | Włącza urządzenie, gdy występuje zdarzenie. |
Wyłącz przy transmisji od | Wyłącza urządzenie, gdy występuje zdarzenie. |
Pojawianie się przy transmisji od | Powoduje stopniowe pojawianie się efektów urządzenia. |
Zanikanie przy transmisji od | Powoduje stopniowe znikanie efektów urządzenia. |
Wydarzenia
Dla tego urządzenia nie ma zdarzeń.