Południe – dżungla/bagno
Pamiętaj, że urządzenie sekwencji dnia na środku wyspy odpowiada za konfigurację neutralnego wyglądu całej wyspy. Aby utworzyć biom, który różni się od neutralnej środkowej części wyspy, do południowego kwadrantu dodano kolejne urządzenie sekwencji dnia.
Aby przejść do biomu z dżunglą, naciśnij klawisz 4.
Punkt przejściowy obszaru wolumenu wyzwalania.
Zanim zaczniesz kreować wygląd południowego kwadrantu, przemyśl podstawowe różnice w wyglądzie, jakie chcesz uzyskać.
Na przykład w przypadku biomu z dżunglą musisz nie tylko dodać duże drzewa, roślinność czy omszałe skały, które stworzą odpowiedni teren, ale także przemyśleć zmiany oświetlenia oraz otoczenia, które sprawią, że gracz poczuje się w tym kwadrancie, jak w dżungli.
Dodatkowe urządzenie sekwencji dnia w dżungli
Aby utworzyć środowisko dżungli, musisz zasymulować wilgotność, zachmurzenie na poziomie około 80%, a także efekt promieni światła przedzierających się przez korony drzew i tworzących w scenie mnóstwo świateł oraz cieni.
Wybierz zasób Day Sequence Device_South z folderu Południe w Outlinerze i upewnij się, że w panelu szczegółów włączona jest opcja Pokaż tylko zmodyfikowane właściwości.
Poniżej znajduje się lista opcji i ustawień wykorzystanych do uzyskania interesującego efektu dżungli.
Pamiętaj, aby rozpocząć od skonfigurowania najważniejszych ustawień, takich jak pora dnia, kolor światła słonecznego, kolor światła nieba i temperatura. Następnie można dodać bardziej wyrafinowane zmiany, takie jak błyski obiektywu lub efekty obiektywu, w tym winietowanie i aberracja chromatyczna.
Pora dnia: Wartość godziny to 4.2am. To ustawienie obniży kąt słońca i sprawi, że promienie światła będą przenikać przez korony drzew. Przykład ten dobrze ilustruje, w jaki sposób pora dnia wpływa na nastrój sceny i pozwala radykalnie zmodyfikować efekt.
Obrót w osi Z: Ustawienie tej wartości to -10. Powoduje to obrócenie całego układu i przesunięcie tarczy słonecznej w lewo, dzięki czemu więcej promieni światła przenika przez korony drzew.
Mgła: Wartość gęstości mgły zwiększono do 0.3 z domyślnej wartości (0.01). Dla porównania w kwadrancie północnym ustawiona jest wartość 1.2.
Kolor mgły: Dżungla jest nasycona odcieniami zieleni, które tworzą bagniste otoczenie. (W kwadrancie północnym zastosowano desaturację z użyciem odcieni niebieskiego).
Z kolorem musisz poeksperymentować, aby uzyskać pożądany efekt. Pamiętaj, aby wprowadzać wyraźne zmiany, co pozwoli znacznie szybciej wyznaczyć optymalny wygląd. Pozwoli to również ustalić, jakie wartości koloru są już przesadne.
Kolor kierunkowego rozproszenia wewn.: Jest to kolor, jaki mgła wolumetryczna przyjmuje pod wpływem słońca. Ta zmiana powinna być subtelna – nie zmieniaj tego ustawienia zbyt radykalnie.
Światło nieba: Dzięki średniej tonacji zieleni i wody uniknięto niebieskiej barwy cieni, które nabrały odcienia zieleni.
Oprócz pory dnia, jednym z najważniejszych ustawień wpływających na wygląd sceny jest Światło nieba. W pierwszej turze to właśnie na tych opcjach należy się skupić.
Po ustawieniu wartości opcji Pora dnia skonfigurowanie ustawienia Światło nieba pozwoli wyznaczyć klucz do uzyskania pożądanego wyglądu.
Niebo: W tym obszarze można zmienić kolor gradientu nieba i zmieszać niebo z niebem skonfigurowanym w domyślnym urządzeniu sekwencji dnia, albo całkowicie zastąpić jego ustawienia, bazując na wartości Intensywność.
Kolor dołu gradientu nieba: Dla tej wartości wybrano ustawienie 0.5, które powoduje zmieszanie z ustawieniem domyślnego urządzenia sekwencji dnia na poziomie 50%. Dzięki temu kolor na horyzoncie będzie jaśniejszy.
W biomie z dżunglą, oprócz słońca i nieba, dużą rolę odgrywają także chmury. Najpierw zastanów się, jaka część środowiska powinna być zachmurzona.
Chmury: Dla tej wartości wybrano ustawienie 0.8, aby uzyskać zachmurzenie na poziomie 80%.
Rozmiar chmury: Dla tej wartości wybrano ustawienie 1.5, aby chmury wydawały się rzadsze i bardziej strzępiaste.
Kolor światła: W tej opcji ustawiono kolor szary. Kolor światła służy do podświetlania koloru chmur. W efekcie światło słoneczne trafia w chmury.
Kolor cieni: W tej opcji ustawiono kolor szaroniebieski. Wyznacza on kolor ciemniejszych obszarów chmur.