Kampanie z umieszczeniem w Sponsorowanym rzędzie pomagają deweloperom zwiększyć widoczność ich wysp w Odkryciach. Sponsorowanie wyspy może pomóc w dotarciu do szerszej publiczności i rozbudowie bazy graczy oraz potencjalnie zwiększyć przychody.
Kampanie są przedmiotem aukcji bazującej na kampaniach tworzonych i zarządzanych przez właścicieli wysp w Portalu Twórcy.
Aby utworzyć kampanię:
Musisz się zarejestrować w Programie dla deweloperów wysp w Fortnite.
Musisz być właścicielem(-ką) wyspy z uprawnieniem Właściciela.
Aby móc tworzyć kampanie, musisz mieć ukończone 18 lat.
Twoja wyspa musi być opublikowana i zamieszczona.
Skonfiguruj swoją pierwszą kampanię
Aby utworzyć kampanię dla opublikowanej wyspy, kliknij Kampanie w menu głównym Portalu Twórcy. Spowoduje to otwarcie strony Kampanie. Otworzy się ekran Promuj swoje wyspy w Fortnite.
Podpisywanie zasad i warunków kampanii
Zanim utworzysz kampanię dla wyspy, przeczytaj i zaakceptuj dokumentację zasad, do której link znajduje się na ekranie Promuj swoje wyspy w Fortnite:
Warunki dotyczące treści sponsorowanych
Zasady dotyczące treści sponsorowanych
Kliknij link, aby otworzyć Warunki dotyczące treści sponsorowanych. Przeczytaj warunki, a następnie kliknij Zamknij, aby wrócić do ekranu Promuj swoje wyspy w Fortnite.
Kliknij link, aby otworzyć Zasady dla deweloperów wysp w Fortnite. Przeczytaj zasady, a następnie kliknij Zamknij, aby wrócić do ekranu Promuj swoje wyspy w Fortnite.
Zaznacz pierwsze pole, aby wyrazić zgodę na Warunki dotyczące treści sponsorowanych i Zasady dla deweloperów wysp w Fortnite.
Kliknij link, aby przejść do Zasady dla twórców wysp w Fortnite nr 1.7. Przeczytaj zasadę nr 1.7, a następnie Zamknij, aby wrócić do ekranu Promuj swoje wyspy w Fortnite.
Zaznacz drugie pole, aby potwierdzić, że twoja wyspa jest zgodna z Zasadą dla deweloperów wysp w Fortnite nr 1.7 i że posiadasz wszystkie licencje IP wymagane dla twoich treści.
Kliknij Utwórz kampanię.
Warunki dotyczące treści sponsorowanych, Zasady dotyczące treści sponsorowanych i potwierdzenie, że wyspa posiada wszystkie wymagane licencje IP dotyczące zawartości, są oznaczane jako zaakceptowane po kliknięciu przycisku Utwórz kampanię.
W każdej chwili możesz zapoznać się z zaakceptowanymi warunkami na stronie Moje programy na swojej stronie profilu.
Utwórz kampanię
Strona Kampania to pusty szablon, w którym należy wprowadzić następujące informacje:
Nazwa kampanii
Wybrana wyspa
Czas trwania kampanii (data rozpoczęcia i zakończenia)
Dzienny budżet
Maks. stawka (CPM)
Metoda płatności
Wykonaj poniższe czynności, aby rozpocząć.
Nadaj nazwę kampanii, klikając ikonę ołówka obok opcji Nowa kampania, a następnie wprowadź nową nazwę w polu.
Nazwa kampanii musi zawierać od 3 do 100 znaków alfanumerycznych.
Nazwa kampanii musi być unikatowa dla twojego konta.
Po wybraniu wyspy pole nazwy kampanii używa domyślnie nazwy wyspy oraz daty utworzenia kampanii.
Wybierz jedną ze swoich wysp z menu rozwijanego. Wyświetli się komunikat z informacją, że przed promocją zawartość wyspy zostanie poddana weryfikacji.
Kliknij pole Czas trwania, aby otworzyć kalendarz.
W kalendarzu wybierz datę rozpoczęcia i zakończenia swojej kampanii, przesuwając niebieskie punkty czasu trwania na odpowiednie miejsca w kalendarzu.
Kampanie muszą być zaplanowane co najmniej 2 dni wcześniej w celu moderacji.
Jedna kampania może trwać maksymalnie 30 dni.
Kampanie muszą się rozpocząć i zakończyć w ciągu 90 dni od ich utworzenia. Kliknij pole Dzienny budżet, aby wybrać dzienny budżet w dolarach amerykańskich (USD). Pamiętaj o następujących ograniczeniach:
Minimalny dzienny budżet: 5 USD
Maksymalny dzienny budżet: 25 000 USD
Aby dowiedzieć się więcej o dziennym budżecie, kliknij: Dowiedz się, jak planować swój budżet.
Kliknij pole Stawka CPM i wprowadź wysokość stawki. Wyświetli się baner z informacjami o średniej wartości zwycięskiej oferty w ciągu ostatnich 7 dni. Dostarcza to pewnych wskazówek, które pomogą w podjęciu decyzji o wysokości stawki.
Jeśli wprowadzisz za niską lub za wysoką ofertę, pole zostanie obrysowane na czerwono, a pod spodem wyświetlone zostanie ostrzeżenie.
Datę początkową, dzienny budżet i oferowaną stawkę możesz edytować do momentu aktywacji kampanii.
Weź też pod uwagę następujące rzeczy:
Minimalna stawka: 0,10 USD CPM
Maksymalna stawka: 20,00 USD CPM
Zwycięskie stawki są o 0,01 USD wyższe niż druga najwyższa oferta (aukcja drugiej ceny).
Wyświetlenia są realizowane w codziennych „okresach zwiększonej aktywności”, aby zmaksymalizować liczbę jednoczesnych użytkowników (CCU).
Kliknij opcję Otwórz widok pełnych danych dotyczących trendu, aby wyświetlić wykres Historia rynku przedstawiający aktualną ofertę. Kliknięcie Ukryj pełne dane dotyczące trendu zamyka sekcję Historia rynku. Zobacz sekcję Dane kampanii poniżej, aby uzyskać szczegółowe dane dotyczące trendów oraz dostępne informacje o stawkach.
Kliknij + Dodaj, aby dodać metodę płatności. W górnej części formularza Kampania otworzy się okno Zarządzanie płatnościami.
Z listy wybierz opcję Karta kredytowa lub PayPal.
Wprowadź wymagane informacje o płatności, a następnie kliknij Potwierdź wybór, aby potwierdzić metodę płatności.
Płatności są naliczane codziennie, w trakcie trwania kampanii, a nie z góry, na podstawie zrealizowanych wyświetleń.
Więcej informacji na temat dokonywania płatności za kampanię można znaleźć w Epic Games Store i w Umowie licencyjnej użytkownika końcowego Epic Games Store.
Kliknij Dalej, aby przejrzeć Podsumowanie kampanii. Gdy wszystko będzie gotowe, kliknij Prześlij kampanię.
Twoja kampania nie zostanie zapisana, jeśli nie wprowadzisz informacji o płatności.
Gdy przesyłanie kampanii powiedzie się, otrzymasz komunikat Przesłano kampanię.
Strona Kampanie otworzy się ponownie, a twoja kampania pozostanie w stanie oczekiwania na zatwierdzenie przez 2 dni, podczas gdy zawartość wyspy będzie przechodzić proces weryfikacji. Po zakończeniu weryfikacji stan kampanii zostanie zaktualizowany na liście Kampanie.
Dane kampanii
Podczas wprowadzania informacji o budżecie kampanii w szablonie Kampanii wyświetlany jest podgląd sumy częściowej budżetu kampanii, bieżącej wartości stawki oraz wskaźników. Po dodaniu oferty pełne dane dotyczące trendu zostaną wypełnione informacjami. Poniżej znajduje się zestawienie danych dotyczących kampanii, którą tworzysz.
Kalkulator budżetu kampanii
Kwoty wprowadzone w każdym polu pojawiają się w Kalkulatorze budżetu kampanii po prawej stronie pól konfiguracyjnych.
Historia rynku
W pierwszym dniu kampanii wykres ten pozostaje pusty do momentu zebrania wystarczającej ilości danych dotyczących graczy. Gdy dane są dostępne, wykres historii rynku domyślnie pokazuje średnią liczbę kliknięć na 1000 wyświetleń (CPM) z ostatnich 7 dni (można przeglądać dane z 1 dnia, 7 dni, 30 dni, 90 dni, od początku roku i 1 roku).
Wykres historii rynku służy do:
Porównania swojej oferty z ostatnimi cenami zwycięskich ofert.
Podjęcia decyzji, czy należy dostosować CPM, aby zachować konkurencyjność.
Zrozumienia sezonowych lub dziennych zmian w ofertach.
W dniu rozpoczęcia kampanii wykres ten pozostaje pusty do momentu zebrania danych za cały dzień.
Szacunkowa liczba wyświetleń
Po ustawieniu budżetu i CPM system oblicza szacunkową liczbę wyświetleń. Jeśli przewiduje się, że twoja kampania wygeneruje mniej niż 5000 wyświetleń dziennie, pojawi się ostrzeżenie informujące, że wyniki mogą być mniej skuteczne.
Edytowanie, wstrzymywanie i anulowanie kampanii
Po przesłaniu kampanii możesz ją edytować, wstrzymać lub anulować przed jej uruchomieniem. Kampanię można również wstrzymać lub anulować w dowolnym momencie po jej uruchomieniu.
Nazwę i czas trwania kampanii można edytować dopiero po jej uruchomieniu. Jeśli chcesz zmienić stawkę lub budżet, musisz utworzyć nową kampanię.
Edytowanie kampanii
Aby edytować kampanię, wykonaj następujące czynności:
W sekcji Wszystkie kampanie na stronie Kampanie kliknij menu wielokropka.
Wybierz opcję Edytuj.
W przypadku problemu z metodą płatności wszystkie kampanie zostają wstrzymane i nie zostaną wznowione, dopóki stan płatności nie zostanie zaktualizowany. Po aktualizacji wszystkie kampanie zostaną wznowione następnego dnia o godzinie 00:00 UTC.
Aby edytować wpis, wybierz ikonę ołówka obok jednej lub kilku następujących opcji:
Nazwa kampanii
Data zakończenia kampanii
Wprowadź nowe informacje i kliknij Zapisz.
Kliknij Potwierdź, aby wyjść i zapisać zmiany.
Nazwę kampanii można edytować dopiero po jej zakończeniu lub anulowaniu.
Wstrzymywanie i wznawianie kampanii
Wstrzymaną kampanię można wznowić w dowolnym momencie w ciągu 7 dni od pierwszego wstrzymania.
Aby wstrzymać kampanię, wykonaj następujące czynności:
Z menu wielokropka wybierz opcję Wstrzymaj. Wyświetli się wyskakujące okienko z prośbą o potwierdzenie wyboru.
Kliknij Wstrzymaj kampanię. Kampania zmieni status na Wstrzymana i pozostanie w tym stanie, dopóki nie wznowisz kampanii.
Wstrzymane kampanie automatycznie zmieniają status na Anulowana po 7 dniach. Anulowanych kampanii nie można ponownie uruchomić. Konieczne będzie utworzenie nowej kampanii.
Aby wznowić kampanię, wybierz opcję Wznów z menu wielokropka. Wyświetli się komunikat informujący o wznowieniu kampanii.
Gdy wznowisz kampanię, jej stan zmieni się na Wznowiona. Gdy najedziesz kursorem na status, pojawi się data opublikowania.
Anulowanie kampanii
Kampanię można anulować w każdej chwili, nawet w trakcie konfiguracji. Aby anulować kampanię, wykonaj następujące czynności:
Z menu wielokropka wybierz opcję Anuluj. Wyświetli się wyskakujące okienko z prośbą o potwierdzenie wyboru.
Kliknij Anuluj kampanię.
Na stronie Kampanie pojawi się komunikat z potwierdzeniem, a status kampanii zmieni się na Anulowana.
Wskazówki dotyczące tworzenia kampanii
Aby stworzyć skuteczną kampanię, należy przestrzegać kilku wskazówek:
Podczas konfiguracji kampanii w menu rozwijanym Wyspa pojawiają się tylko wyspy, które są opublikowane, zamieszczone i zgodne z zasadami.
Wyspy z obniżonym rankingiem nie pojawiają się w menu rozwijanym Wyspa.
Wersje wysp, które zostały usunięte z powodu niskiej wydajności, nie pojawiają się w menu rozwijanym Wyspa. Aby usunięta wyspa pojawiła się w menu rozwijanym:
Wykorzystaj dane z sekcji Analityka projektu, aby ocenić wydajność swojej wyspy i określić kolejne kroki.
Zaktualizuj i ponownie opublikuj swoją wyspę w oparciu o wnioski wyciągnięte z analizy danych i utwórz nową kampanię.
Kampanie nie mogą mieć takiej samej nazwy jak inne kampanie.
Nie można zaplanować wielu kampanii dla tej samej wyspy w tym samym terminie.
Kampanie mogą trwać maksymalnie 30 dni.
Koniec kampanii musi nastąpić najpóźniej do 90 dni od dnia przesłania kampanii.
Jeśli wystąpi problem z płatnością za jedną z kampanii, wszystkie aktywne kampanie zostaną wstrzymane do momentu zaktualizowania metody płatności i pomyślnego uregulowania zaległej kwoty; następnie wstrzymane kampanie zostaną wznowione.
Jeśli masz zaległą opłatę za kampanię, wszystkie twoje kampanie zostaną anulowane po 7 dniach braku płatności.
Jeśli zaktualizujesz swoją wyspę do nowej wersji lub wycofasz publikację swojej wyspy, anulujemy wszystkie aktywne kampanie dotyczące tej wyspy. Kampanie są bezpośrednio powiązane z wersją wyspy.
Najczęstsze błędy popełniane przy przesyłaniu kampanii
Wyspy muszą przejść proces moderacji, zanim zostaną zatwierdzone do Sponsorowanego rzędu. Oprócz Zasad dla deweloperów wysp w Fortnite, Wskazówek dotyczących twórczości Epic Games oraz Zasad społeczności Epic Games twoje treści muszą również być zgodne z zasadami dotyczącymi zawartości Sponsorowanego rzędu (sekcja 5 Zasad dla deweloperów wysp w Fortnite), aby kwalifikować się do Sponsorowanego rzędu. Poniżej znajduje się lista najczęstszych błędów, które deweloperzy mogą popełnić podczas tworzenia kampanii. Wyspy NIE MOGĄ zawierać następujących elementów:
Restauracje szybkiej obsługi oraz produkty spożywcze i napoje odnoszące się do rzeczywistego świata.
Kryptowaluty, tokeny niewymienialne (NFT) i waluty lub instytucje finansowe świata rzeczywistego jako części przygody na wyspie.
Powiązania polityczne wykorzystywane w kampaniach lub przekazach, w tym treści związane z tematyką religijną lub charytatywną, a także komitety działań politycznych (PAC).
Wyspy ze Sponsorowanego rzędu muszą być zgodne z wytycznymi dotyczącymi miniatur.