Możesz przekonwertować swoją istniejącą wyspę na wyspę markową w Unreal Editor dla Fortnite (UEFN)! Uważasz, że rozgrywka na twojej wyspie idealnie nadaje się do ponownego zaprezentowania graczom w klimacie konkretnej marki? Na tej stronie znajdziesz informacje o warunkach i procesie oraz odpowiedzi na najczęstsze pytania dotyczące konwertowania wysp.
Warunki
Aby przekonwertować wyspę, muszą zostać spełnione następujące warunki:
Musisz być już członkiem Programu dla deweloperów wysp w Fortnite.
Musisz mieć już podpisaną Umowę Programu własności intelektualnej należącej do partnerów.
Twoja wyspa musi przejść moderację i być zgodna z zasadami marki dla kolekcji gier danej marki, na którą ma nastąpić konwersja.
Wyspa musi być stworzona w UEFN, a ty musisz być jej właścicielem.
Po przekonwertowaniu i opublikowaniu wyspa musi pozostać nową wyspą markową przez co najmniej 30 dni, zanim będzie można przywrócić ją do poprzedniego stanu lub przekonwertować na wyspę innej marki.
Epic zastrzega sobie prawo do wyłączenia tej funkcji w dowolnym momencie. Jeśli tak się stanie, Epic Games przekaże ci instrukcje, jak przeprowadzić konwersję wsteczną twojej wyspy.
Konwersja wyspy
Aby przekonwertować swoją wyspę na wyspę konkretnej marki:
W UEFN otwórz projekt, który chcesz przekonwertować, i przejdź do Menu > Projekt > Ustawienia projektu.
Na karcie Ustawienia projektu przejdź do opcji Wybór marki i z menu rozwijanego Wybrana marka wybierz markę, na którą chcesz przekonwertować swoją wyspę. W kolejnym wyskakującym okienku potwierdź, że chcesz kontynuować.
Ponownie załaduj projekt. W przeglądarce zawartości w UEFN powinien być teraz wyświetlany zestaw funkcji gry i zasoby związane z marką.
Dodaj lub usuń zasoby, aby dopasować je do nowo wybranej marki, tak aby twoja wyspa mogła przejść proces weryfikacji.
Jeśli przeprowadzasz konwersję z wyspy LEGO®, Fall Guys, lub Rocket Racing, czy też konwersję na taką wyspę, musisz wykonać dodatkowe czynności. Patrz: Jak przekonwertować wyspę na wyspę LEGO, Rocket Racing lub Fall Guys?
Na pasku nawigacji przejdź do opcji Uruchom sesję i kliknij ikonę menu z trzema pionowymi kropkami ( ⋮ ). W obszarze Synchronizacja kliknij Zweryfikuj projekt.
Prześlij zaktualizowany projekt do moderacji i publikacji.
Jeśli na przykład chcesz przekonwertować wyspę The Walking Dead Universe na wyspę Squid Game, usuń generator NPC szwendaczy i dodaj zasoby ze świata Squid Game, takie jak lama-skarbonka.
Sesja pytań i odpowiedzi
Czy mogę ponownie przekonwertować moją wyspę?
Tak. Po upływie obowiązkowego okresu 30 dni od konwersji i opublikowania wyspy można ją ponownie przekonwertować na wyspę innej marki lub całkowicie zrezygnować z marki.
W przypadku zmiany marki należy upewnić się, że wyspa jest teraz zgodna z zasadami obowiązującymi dla tej marki.
W jaki sposób moderowana jest moja przekonwertowana wyspa?
Po dostosowaniu wyspy do marki i przesłaniu projektu do moderacji wyspa jest moderowana zgodnie z zasadami marki obowiązującymi dla docelowej marki, włącznie z linkami i metadanymi projektu. Sprawdź zasady marki dotyczące tagowania, multimediów, miniatur i innych elementów podlegających moderacji.
Co stanie się z płatnościami za zaangażowanie fanów, gdy przekonwertuję swoją wyspę?
Po konwersji wyspy na wyspę marki objętej własnością intelektualną i opublikowaniu jej, płatności za zaangażowanie fanów zostaną dostosowane do schematu wypłat danej marki. W dniu, w którym skonwertujesz i opublikujesz swoją wyspę, wypłata będzie zgodna ze schematem wypłat przypisanym do twojej wyspy przez większość dnia, liczona w oparciu o łączną liczbę minut.
Co stanie się z moją wyspą w Odkryciach?
Twoja wyspa zostanie opublikowana w sekcji Odkrycia danej marki zaraz po przejściu etapu moderacji. Jeśli wystąpisz o konwersję w trakcie wstrzymania publikacji, najnowsza opublikowana wersja wyspy pozostanie w Odkryciach do momentu zniesienia wstrzymania publikacji.
Jak przekonwertować wyspę na wyspę LEGO, Rocket Racing lub Fall Guys?
Przekształcenie na te wyspy markowe wymaga ręcznej konfiguracji określonych komponentów projektu. Aby przekonwertować wyspę z powrotem z którejkolwiek z wymienionych poniżej marek, zapoznaj się z sekcją: Konwertowanie powrotne z wyspy markowej.
Wyspy LEGO®
Aby przekonwertować wyspę na wyspę LEGO, w Outlinerze usuń urządzenie IslandSettings0 i zastąp je blueprintem Urządzenie ustawień przygody Lime z przeglądarki zawartości.
Wyspy Rocket Racing
Aby przekonwertować wyspę na wyspę Rocket Racing, dodaj następujące zasoby z Przeglądarki zawartości:
Tor RR
Punkt(y) kontrolny(e) RR
Menadżer wyścigu rankingowego RR
12 pozycji startu RR
Wyspy Fall Guys
Aby przekonwertować wyspę na wyspę Fall Guys, usuń urządzenie IslandSettings0 w Outlinerze i zastąp je blueprintem IslandSettingsFallGuys z przeglądarki zawartości.
Konwertowanie powrotne z wyspy markowej
Jeśli chcesz przekonwertować którykolwiek z powyższych typów wysp markowych:
W Outlinerze dodaj blueprint IslandSettings z przeglądarki zawartości.
Gdzie należy zgłaszać wszelkie problemy związane z konwersją wyspy?
Jeśli napotkasz problem z konwersją swojej wyspy, napisz post na forum i dołącz opis. Opisz podjęte działania i w miarę możliwości wykorzystaj materiały wizualne.
Nasz zespół ds. społeczności regularnie przegląda fora i przekazuje problemy do odpowiednich zespołów w celu ich oceny i rozwiązania. Dziękujemy za zgłaszanie tych problemów w miarę ich pojawiania się i pomoc w ulepszaniu tych narzędzi!