Urządzenie Siatka LEGO® zawiera opcje określające, gdzie i jak gracze mogą umieszczać rekwizyty na twojej wyspie LEGO, jak przedstawiono w szablonie Bloom Tycoon. Opcje urządzeń to strefy budowy i definicje placu budowy. Kontrola ta pomaga określić wrażenia gracza na twojej wyspie, od budowania w otwartym świecie po rozwiązywanie łamigłówek.
Definicje placu budowy
Definicje placu budowy w systemie siatki LEGO określają, jakie obiekty gracze mogą rozstawiać i gdzie. Na przykład, aby utworzyć zadanie polegające na sadzeniu drzew w danym obszarze, możesz wyznaczyć obszar placu budowy, na którym można umieszczać wyłącznie drzewa. Następnie możesz podłączyć to do urządzenia System zadań LEGO znajdującego się w folderze Zadania. Aby dowiedzieć się więcej na temat tworzenia zadań, patrz: Szablon przygodowej gry akcji LEGO.
Definicja placu budowy to typ danych, którego można używać jako znacznika (tagu) obszaru. Funkcjonalność ta jest wykorzystywana w określonych strefach budowy do przypisywania obiektów, które można rozstawiać, i definiowania tych, których nie można rozstawiać. Na przykład, przedmioty oznaczone jako Mozaika możesz umieszczać tylko w strefach mozaiki.
Konfiguracja
Aby utworzyć definicje placu budowy:
Kliknij urządzenie Siatka LEGO, a następnie przejdź do Panelu szczegółów.
W opcji PlotDefinitions kliknij ikonę plusa (+), aby dodać definicję do listy.
Ustaw kategorię dla definicji placu budowy. Opcje te to:
Domyślne: Jest to stan domyślny, który ma ten sam efekt, jak Mozaika.
Mozaika: Obiekt musi być podparty innym obiektem (może być to podłoże) znajdującym się poniżej.
Konstruktor bloków: Obiekty uważa się za obiekty znajdujące się w wymiarze sześciennym i można je umieszczać bez umieszczania pod nimi żadnego obiektu (jeśli tylko są połączone z innym obiektem, co obejmuje również obiekty znajdujące się na ziemi).
Farmienie: Przykładowa definicja kategorii. Możesz na przykład ograniczyć liczbę rozstawianych rekwizytów do typu Gleba lub Roślina w ramach warunku. Definicje tych obiektów jednostki możesz ustawić urządzeniu Menadżer jednostki siatki LEGO.
Rekwizyt solo: Systematyczne rozstawianie rekwizytów zamiast rozstawiania ich przez gracza.
W opcji GridCellSize zdefiniuj kolumny, wiersze i wartości maksymalne.
Szerokość i długość komórki siatki są definiowane za pomocą wypustek. Wysokość mierzy się w płytkach.
Strefy Bez budowy
Strefy Bez budowy określają obszary w systemie siatki, na których gracze nie mogą rozstawiać obiektów. Opcje urządzenia wykorzystują właściwości do definiowania tych obszarów i pełnią funkcję woluminów.
Na przykład poziom Bloom Tycoon wykorzystuje te woluminy do stworzenia strefy gracza, w której można wykonywać zadania. Zielone woluminy oznaczają obszar, na którym gracze mogą umieszczać rekwizyty. Czerwone woluminy uniemożliwiają graczom rozstawianie rekwizytów. Można tego użyć, aby uniknąć sytuacji, w której gracze ustawiają w sztos niewłaściwe rekwizyty.
Możesz użyć gotowych woluminów w folderze Rekwizyty.
Konfiguracja
Aby zdefiniować strefę Bez budowy:
Kliknij urządzenie Siatka LEGO.
W Panel szczegółów przejdź do opcji NoBuildZone.
Kliknij ikonę plusa (+), aby dodać element, a następnie kliknij strzałkę Indeks, aby wyświetlić opcję Wolumin.
Kliknij listę rozwijaną Wolumin, a następnie wybierz rekwizyt w swoim poziomie.
Przetestuj swoją wyspę
Uruchom swoją wyspę, aby przetestować. Po wyposażeniu narzędzia Patchwork naciśnij klawisz I, aby otworzyć swój ekwipunek Bloom Tycoon. Jednostki siatki skonfigurowane w poprzednich krokach powinny pojawić się w interfejsie użytkownika i będziesz można je rozstawiać w poziomie.
Aby dowiedzieć się więcej na temat testu gry, patrz: Wykonanie testu gry wyspy.