Urządzenie przycisku warunkowego może zostać aktywowane tylko wtedy, gdy gracz niesie co najmniej jeden konkretny przedmiot. Możesz zarejestrować w urządzeniu dowolne wymagane przedmioty.
Znajdziesz tutaj wiele przykładów ciekawych sposobów na uczynienie z przycisków warunkowych integralnej części rozgrywki. Pamiętaj też, że każdy przykład jest nieco bardziej skomplikowany od poprzedniego, więc jeśli dopiero zaczynasz przygodę z trybem kreatywnym Fortnite, zacznij od pierwszego przykładu, aby rozwijać umiejętności kreatywne.
Przykład 1. Zamknięte drzwi
Częstym zastosowaniem przycisku warunkowego jest tworzenie zamkniętych drzwi, które można otworzyć za pomocą określonego przedmiotu – na przykład karty magnetycznej. To zastosowanie przydaje się w wielu sytuacjach, na przykład podczas tworzenia nowych łamigłówek lub gier, w których podstawową mechaniką jest eksploracja.
Używane urządzenia
1 x urządzenie przycisku warunkowego
1 x urządzenie kłódki
Kroki budowania
Przejdź do kategorii Gotowce w przeglądarce zawartości i wyszukaj pozycję Niebieski dom. Umieść całą budowlę na wyspie, a następnie znajdź główne wejście.
Znajdź urządzenie kłódki w kategorii Urządzenia w przeglądarce zawartości, a następnie umieść je na futrynie. Zadbaj, aby kłódka dotykała budowli i aby światło na kłódce miało kolor niebieski (co oznacza, że udało się połączyć kłódkę z drzwiami).
Otwórz drzwi i wejdź do środka, a następnie umieść urządzenie przycisku warunkowego po drugiej stronie drzwi.
Nie odchodząc od przycisku warunkowego, przejdź do kategorii Przedmioty w przeglądarce zawartości i wyszukaj pozycję Karta magnetyczna. Kliknij pozycję karty magnetycznej, której chcesz użyć, a następnie kliknij opcję Upuść, aby zarejestrować przedmiot w urządzeniu przycisku warunkowego.
Powiązanie bezpośrednie zdarzeń określa, jak urządzenia komunikują się bezpośrednio z innymi urządzeniami. To obejmuje konfigurowanie funkcji lub zdarzeń dla odpowiednich urządzeń. Otwórz panel Dostosuj dla przycisku warunkowego, a następnie skonfiguruj poniższe zdarzenie.
Otwórz panel Dostosuj dla przycisku warunkowego, a następnie skonfiguruj poniższe zdarzenie.
To informuje przycisk warunkowy, że ma otworzyć urządzenie kłódki, gdy zostanie aktywowany.
W kategorii Przedmioty wybierz kartę magnetyczną zarejestrowaną przed chwilą w urządzeniu przycisku warunkowego, a następnie kliknij Dodaj do skrzyni. To spowoduje, że karta magnetyczna zostanie umieszczona w skrzyni.
Po dodaniu do skrzyni co najmniej jednego przedmiotu przejdź do kategorii Skrzynia i kliknij Stwórz skrzynię. Skrzynia zostanie dodana do wyspy.
Teraz gracz może wyciągnąć ze skrzyni kartę magnetyczną, aby odblokować drzwi.
Wskazówki dotyczące projektowania
Zastanów się nad innymi sposobami wykorzystania zamkniętych drzwi:
Mapa survivalowa dla jednego gracza, w przypadku której gracz musi przeszukać opuszczony magazyn, aby znaleźć klucz otwierający drzwi do skrytki z ogromnymi zapasami.
Gracze muszą zlikwidować określoną liczbę wrogów na danym obszarze, aby zebrać wystarczająco dużo materiałów w celu otwarcia drzwi do nowej sekcji rozgrywki.
Znajdź kreatywne sposoby na zastosowanie tej prostej kombinacji urządzeń.
Przykład 2. Wytwarzanie broni
Urządzenia przycisku warunkowego mogą wymagać od gracza dostarczenia wielu przedmiotów, zanim zostaną aktywowane.
Z tego przykładu dowiesz się, jak utworzyć prosty system, w którym gracz wytwarza broń przy użyciu materiałów budowlanych.
Używane urządzenia
1 x urządzenie przycisku warunkowego
1 x urządzenie przyznawacza przedmiotów
Kroki budowania
Skonfiguruj wyspę tak, aby były na niej źródła trzech materiałów budowlanych: drewna, kamienia i metalu. Możesz użyć dowolnych rekwizytów, o ile składają się z tych materiałów.
Umieść urządzenie przyznawacza przedmiotów.
Stojąc w pobliżu urządzenia przyznawacza przedmiotów, upuść pistolet z kategorii Bronie w przeglądarce zawartości, aby zarejestrować broń w tym urządzeniu.
Umieść urządzenie przycisku warunkowego i dostosuj je.
Opcja WARTOŚĆ Opis Liczba pól przedmiotów kluczowych
3 pkt.
Dzięki temu możesz zarejestrować trzy różne przedmioty kluczowe.
Wymagane przedmioty kluczowe
100
Do aktywacji przycisku wymaganych jest 100 szt. przedmiotu kluczowego.
Wymagana liczba dla drugiego przedmiotu kluczowego
100
Patrz powyższy opis opcji Wymagane przedmioty kluczowe.
Wymagana liczba dla trzeciego przedmiotu kluczowego
100
Patrz powyższy opis opcji Wymagane przedmioty kluczowe.
Stojąc w pobliżu urządzenia przycisku warunkowego, przejdź do kategorii Przedmioty w przeglądarce zawartości, a następnie znajdź i upuść przedmioty Drewno, Kamień oraz Metal, aby zarejestrować materiały w urządzeniu.
Skonfiguruj zdarzenie urządzenia przycisku warunkowego tak, aby po aktywowaniu tego urządzenia przyznawacz przedmiotów przyznawał graczowi pistolet.
(w:600)
Informuje przyznawacza przedmiotów, że ma przyznać graczowi pistolet, gdy przycisk warunkowy ma już wszystkie przedmioty potrzebne do aktywacji.
Wskazówka dotycząca projektowania
Korzystanie z wielu różnych przedmiotów kluczowych otwiera nowe możliwości wykorzystania urządzenia przycisku warunkowego.
Możliwość tworzenia to ciekawy dodatek do wielu różnych gatunków gier, w tym gier farmerskich i survivalowych. Ten system tworzenia można rozszerzyć w celu uzyskania bardziej rozbudowanego systemu z wieloma różnymi składnikami i produktami wyjściowymi. Niektóre produkty wyjściowe mogą również służyć jako składniki różnych przepisów.
Przykład 3. System ulepszeń
Wiele gier wykorzystuje system waluty do nagradzania graczy oraz umożliwiania im kupowania różnych przedmiotów i ulepszeń. Urządzenie przycisku warunkowego jest jednym ze sposobów na uzyskanie działającego systemu ulepszeń.
Za pomocą urządzeń billboardu możesz opatrywać etykietą przyciski warunkowe dla gracza.
Używane urządzenia
2 x urządzenie przyznawacza przedmiotów
1 x urządzenie punktu startowego gracza
1 x urządzenie generatora stworów
1 x urządzenie menadżera likwidacji
1 x urządzenie wzmocnienia zdrowia
2 x urządzenie przycisku warunkowego
Kroki budowania
Umieść urządzenie przyznawacza przedmiotów i nadaj mu nazwę Przyznawacz pistoletów. Stojąc w pobliżu urządzenia, upuść pistolet, aby zarejestrować broń w urządzeniu.
Umieść urządzenie punktu startowego gracza w miejscu, w którym ma się spawnować gracz.
Skonfiguruj punkt startowy gracza pod kątem zdarzenia, które w momencie spawnowania gracza przyzna mu pistolet. (Później skonfigurujesz opcję zakupu ulepszonej broni przez graczy).
Umieść urządzenie generatora stworów z dala od strefy pojawiania się gracza.
Umieść urządzenie menadżera likwidacji, a następnie, stojąc w jego pobliżu, upuść stos złota, aby zarejestrować złoto w tym urządzeniu.
Umieść urządzenie wzmocnienia zdrowia i dostosuj je:
Opcja WARTOŚĆ Opis Siła efektu
100
Określa, ile zdrowia otrzymuje gracz, gdy to urządzenie zostanie aktywowane.
Odtwórz
Nie
Raz użyte wzmocnienie nie respawnuje się.
Stwórz na początku minigry
Nie
To wzmocnienie nie powinno się spawnować, dopóki gracz go nie aktywuje.
Wzmocnienie zdrowia przywraca graczowi wszystkie punkty zdrowia, ale nie zostanie spawnowane, dopóki nie zostanie aktywowane przez inne urządzenie. W dalszej części tego przykładu skonfigurujesz ulepszenie zdrowia tak, aby gracz mógł je kupić za 1000 szt. złota.
Umieść drugie urządzenie przyznawacza przedmiotów, zmień jego nazwę na Przyznawacz karabinów szturmowych, a następnie, stojąc w jego pobliżu, upuść broń Karabin szturmowy, aby zarejestrować ją w urządzeniu. Skonfigurujesz to ulepszenie tak, aby gracz mógł je kupić za 2500 szt. złota.
Umieść urządzenie przycisku warunkowego i nadaj mu nazwę Przycisk warunkowy zdrowia. Zmień ustawienie opcji Wymagane przedmioty kluczowe na wartość 1000. To urządzenie zostanie wykorzystane do przywrócenia zdrowia graczowi, gdy zapłaci on 1000 szt. złota.
Skonfiguruj zdarzenie w tym urządzeniu tak, aby po jego aktywowaniu spawnowało wzmocnienie zdrowia.
Umieść drugi przycisk warunkowy i nadaj mu nazwę Przycisk warunkowy ulepszenia. Ustaw opcję Wymagane przedmioty kluczowe na wartość 2500. To urządzenie zostanie wykorzystane do ulepszenia broni gracza, gdy zapłaci on 2500 szt. złota.
Skonfiguruj zdarzenie w tym przycisku tak, aby po jego aktywowaniu uruchamiało przyznawacz karabinów szturmowych w celu przyznania przedmiotu.
W każdym przycisku warunkowym zarejestruj złoto z kategorii Przedmioty.
Wskazówka dotycząca projektowania
Podstawową funkcjonalność systemu ulepszeń można rozszerzać, aby tworzyć wszelkiego rodzaju nowe i fascynujące rozgrywki. Poznaj sposoby łączenia różnych urządzeń z tym systemem.
Na przykład gracz może kupować ulepszenia, które zapewniają dodatkową amunicję lub inne zasoby, sojuszniczych strażników walczących u jego boku, a nawet dostęp do pojazdu!