Za pomocą urządzenia siedziska można tworzyć miejsca, w których gracze mogą usiąść na wyspie. Ale to proste urządzenie ma też inne możliwości, które pozwalają budować różne nieoczekiwane rzeczy!
Wystrzel tego gracza!
Ten przykład projektu przedstawia podstawowe funkcje urządzenia siedziska oraz sposób wykonania zabawnego siedziska z katapultą.
Użyte urządzenia
1 x urządzenie siedziska
1 x urządzenie przenośnika rekwizytów
Umieść urządzenie siedziska i dostosuj je
Urządzenie siedziska można dostosować do różnych modeli. Wybierz ten, która najbardziej ci się podoba.
Umieść urządzenie siedziska.
Dostosuj ustawienia w następujący sposób:
Opcja WARTOŚĆ Model siedziska
COMFYCHAIR
Włączono wstawanie gracza
zdjęte
Kierunek wyrzucenia
Do przodu
Siła wyrzucenia
4000 cm/s
Siła wyrzucenia w górę
300 cm/s
Umieść urządzenie przenośnika rekwizytów
Umieść urządzenie przenośnika rekwizytów, upewniając się, że dotyka ono urządzenia siedziska i zmienia kolor na zielony. Dzięki temu przenośnik rekwizytów będzie oddziaływał na siedzisko, gdy zostanie ono aktywowane.
Pamiętaj, że strzałka na urządzeniu wskazuje kierunek, w którym będzie się poruszało siedzisko. Obracaj przenośnikiem rekwizytów, aby określić kierunek ruchu siedziska!
Dostosuj przenośnik rekwizytów
Dostosuj przenośnik rekwizytów w następujący sposób:
Opcja WARTOŚĆ Po zderzeniu z graczem
DALEJ
Obrażenia gracza przy zderzeniu
0 pkt.
Zachowanie po zderzeniu z rekwizytem
DALEJ
Uszkodzenia przy kolizji rekwizytów
10 pkt.
Włącz aktywację urządzeń podczas ruchu
WŁ.
*Powinno ruszać się od początku
zdjęte
Zezwól na cofanie dalej od startu
zdjęte
Skonfiguruj funkcje przenośnika rekwizytów:
Funkcja Wybierz urządzenie Wybór zdarzenia Włącz przy transmisji od
Urządzenie siedziska
Po posadzeniu gracza
Zacznij przy transmisji od
Urządzenie siedziska
Po posadzeniu gracza
Skonfiguruj zdarzenia:
Wydarzenie Wybierz urządzenie Wybór zdarzenia W momencie zakończenia ruchu wyślij zdarzenie do
Urządzenie siedziska
Wyrzuć gracza
W momencie trafienia gracza wyślij zdarzenie do
Urządzenie siedziska
Wyrzuć gracza
Wskazówka dotycząca projektowania
Pobaw się orientacją i szybkością przenośnika rekwizytów, aby stworzyć różne efekty, lub zmieniaj siłę wyrzutu siedziska, aby wyrzucić graczy jeszcze dalej!