Używane urządzenia:
- 1 x ustawienia wyspy
-
Otwórz UEFN, wybierz Pusty szablon, wybierz kolejno opcje Lokalizacja projektu i Nazwa projektu, a następnie kliknij Utwórz.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
-
Spowoduje to otwarcie szablonu Pusty w oknie edytora.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
-
Wybierz IslandSettings w Outlinerze.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Dla wszystkich ustawień niewymienionych w poniższych sekcjach należy pozostawić wartości domyślne.
-
Znajdź Opcje użytkownika – Zasady gry.
-
Zmodyfikuj opcje użytkownika przy użyciu wartości z poniższej tabeli.
Za pomocą paska Wyszukaj szybciej znajdziesz ustawienia.
| Opcja | Wartość | Wyjaśnienie |
|---|---|---|
| Maks. liczba graczy | 24 | Zwiększa łączną liczbę dozwolonych graczy, ponieważ jest to duża mapa. |
| Drużyny | Indeks drużyny: 2 | W tym miejscu określa się liczbę drużyn. |
| Liczebność drużyn | Równy podział | Dołączający gracze zostaną po równo przydzieleni do drużyn. |
| Domyślny identyfikator klasy | Slot klasy: 1 | Jest to klasa domyślna przydzielana dołączającym graczom, zanim sami wybiorą klasę. |
| Limit czasu | 60.0 | Jeśli nie zostanie spełniony warunek wygranej, mecz kończy się automatycznie po 60 minutach. |
| Wynik do zakończenia | 3 | Liczba przejęć flagi potrzebnych do wygrania gry. |
| Dołączenie do trwającej gry | Spawn | Gracze mogą dołączyć do trwającej rozgrywki. |
| Rodzaj odradzania | Fala | Określa, w jaki sposób gracze się respawnują. Ustawienie Fala oznacza, że wszyscy gracze zlikwidowani w podanym przedziale czasu zrespawnują się jako grupa. |
| Automatyczny start | 60.0 | Określa, że gra rozpocznie się automatycznie po 60 sekundach. |
| Odliczanie do początku gry | 5.0 | Jak długo gracze przebywają w obszarze oczekiwania, zanim gra się rozpocznie. |
| Nieskończone zasoby | False | Budowanie przez graczy jest w tej grze wyłączone, dlatego opcja Nieskończone zasoby jest wyłączona. |
| Zezwól na budowanie | Brak | To wyłącza budowanie przez graczy. |
| Budowanie może niszczyć elementy otoczenia | False | Budowanie przez graczy jest w tej grze wyłączone. |
| Uszkadzanie otoczenia | Wył. | Gracze nie mogą atakować ani uszkadzać otoczenia. |
| Uszkodzenia budowli | Brak | Gracze nie mogą atakować ani uszkadzać budowli na wyspie. |
| Mnożnik zasięgu kilofa | 4.0 | Ten mnożnik daje graczom szerszy zasięg podczas używania kilofa. |
| Rozpocznij grę z kilofem | False | Kilof jest przydzielany tylko niektórym klasom w grze, dlatego gracze nie otrzymują go automatycznie na początku gry. |
| Stan powalenia | Wył. | Zlikwidowani gracze szybko się respawnują, dlatego opcja Stan powalenia w tej grze nie jest potrzebna. |
| Przedmioty zlikwidowanego gracza | Usuń | Gdy gracz zostanie zlikwidowany, zrespawnuje się obok wybieraczy klas i otrzyma przedmioty przewidziane dla swojej klasy. Gdy gracz zostaje zlikwidowany, jego przedmioty są usuwane. |
| Zezwól na upuszczanie przedmiotów | False | Każda klasa może używać określonych przedmiotów; aby zdolności klasy były unikatowe, gracze nie mogą upuszczać przedmiotów, nawet gdy są likwidowani. |
| Obrażenia od upadku | True | W tej grze gracze mogą odnosić obrażenia od upadku. |
| Pokaż ilość zasobów drewna | False | W tej grze nie używa się zasobów budowlanych. |
| Pokaż ilość zasobów kamienia | False | W tej grze nie używa się zasobów budowlanych. |
| Pokaż ilość zasobów metalu | False | W tej grze nie używa się zasobów budowlanych. |
| Pokaż ilość zasobów złota | False | W tej grze nie używa się waluty. |