W tej sekcji znajdziesz wszystko to, co musisz wiedzieć o korzystaniu ze sztucznej inteligencji (SI) i postaci niezależnych (non-playable character – NPC) na swojej wyspie. Rozbuduj rozgrywkę i wprowadź ciekawe interakcje między graczem, stworzeniami i postaciami!
Aby zrozumieć, jak w UEFN działa tworzenie postaci niezależnych i zachowań SI, przeczytaj następujące materiały:
Jednym ze sposobów, w jaki można szybko skonfigurować i dodać niestandardowe zachowanie do postaci niezależnej, jest skorzystanie z urządzenia Generatora postaci niezależnych. W tej sekcji znajdziesz wszystkie potrzebne informacje:
Chcesz zobaczyć, jak działają te pojęcia i urządzenia? Przeczytaj samouczki:
Szablon twierdzy
Korzystając z języka Verse, utwórz grę w skradanie, w której gracze muszą zlikwidować strażników.
Objaśnienie zachowań postaci niezależnych
Dowiedz się więcej o zachowaniu i stanach postaci niezależnych oraz o tym, jak wykorzystują je one do podejmowania decyzji
Generatory postaci niezależnych
Używaj postaci niezależnych, aby angażować graczy i ożywiać rozgrywkę.
Definicje postaci niezależnej
Utwórz definicje postaci, aby dodać atrybuty, które można zaimportować do urządzenia generatora postaci niezależnych.
Używanie generatora postaci niezależnych z animacjami
Używaj niestandardowych animacji i emotek za pomocą urządzenia generatora postaci niezależnych i kodu Verse.
Tworzenie własnych zachowań postaci niezależnych
Użyj kodu Verse, aby utworzyć własne wyjątkowe zachowanie postaci niezależnej, które wykorzystasz w swojej grze!
Typy postaci niezależnych
Poznaj różne typy postaci niezależnych i dowiedz się, jak działa każda z nich.