Aktualizacja 34.40 wprowadza generator transporterów opancerzonych z Fortnite Battle Royale, galerie i gotowce Baza Buntowników oraz nowe postacie i narzędzia dla użytkowników tworzących wyspy ze świata Wojowniczych Żółwi Ninja. Ponadto nie zapomnij zaktualizować swoich wysp do menedżera pory dnia Rozdziału 5, zanim starszy system oświetlenia zostanie wycofany 2 maja!
Sklepienie nieba i stary menedżer pory dnia przestaną być wpierane od wersji 35.00
To ostatnie przypomnienie o aktualizacji wysp UEFN i trybu kreatywnego Fortnite do systemu oświetlenia menedżera pory dnia (TODM) Rozdziału 5. Stary menedżer pory dnia i urządzenie sklepienia nieba zostaną wycofane 2 maja 2025 roku wraz z aktualizacją 35.00.
Ta zmiana ma wpływ na wyspy, które obecnie używają urządzenia sklepienia nieba do tworzenia niestandardowego oświetlenia. Po wycofaniu urządzenia wszystkie wyspy korzystające z urządzenia sklepienia nieba zachowają swoją rozgrywkę, dane przestrzeni i dane pozycyjne, ale oświetlenie zostanie domyślnie ustawione na oświetlenie TODM Rozdziału 5 i zignoruje wszelkie ustawienia używane z urządzeniem sklepienia nieba.
Jeśli wyspa jeszcze nie została zaktualizowana, zrób to teraz, aby korzystać z systemu TODM Rozdziału 5 z urządzeniem sekwencji dnia. Więcej na temat efektywnego korzystania z urządzenia dowiesz się z artykułu Szablon wyspy Sekwencja dnia – starter.
Po wprowadzeniu systemu TODM Rozdziału 5 nie będzie już można publikować nowych wysp ani ponownie publikować istniejących, które używają urządzenia sklepienia nieba.
Konwersja wyspy na nowy system TODM jest zmianą działającą w jedną stronę, dlatego przed aktualizacją wykonaj kopię zapasową wyspy.
Wojownicze Żółwie Ninja – aktualizacja
W tej wersji pojawiło się kilka świetnych aktualizacji wysp WŻN! Po pierwsze, do pizzowej imprezy WŻN dołączyły cztery nowe postacie: Casey Jones, Bebop, Rocksteady i Krang. Znajdziesz je w urządzeniach generatora postaci, strażników i NPC!
Dostępni są nie tylko nowi przeciwnicy, teraz możesz korzystać ze wszystkich strojów postaci TMNT w urządzeniach generatora postaci, strażników i NPC!
Wprowadzamy również szablon wyspy Wymiar X – starter, który zapewnia krajobraz nie z tego świata, będący idealnym punktem wyjścia do budowania wielowymiarowych przygód WŻN w UEFN. Kształtuj jałowy krajobraz i umieszczaj kałuże szlamu pod wirującym kosmicznym niebem!
A może chcesz dodać odrobinę klimatu WŻN do istniejących gotowców Fortnite? Teraz możesz używać tekstur z galerii Ściany z graffiti przy użyciu urządzenia naklejki w UEFN.
Zajrzyj do artykułu Praca z wyspami WŻN, aby dowiedzieć się więcej!
Strażnicy NPC mogą teraz używać Lucille!
Teraz na wyspach The Walking Dead Universe w urządzeniach generatora NPC i generatora strażników możesz strażnikom przypisać kij bejsbolowy Lucille! Aby strażnicy mogli odpierać szwendaczy, możesz wykonać następujące akcje:
Urządzenie generatora strażników: Wybierz Lucille z listy przedmiotów.
Urządzenie generatora NPC: Utwórz nową definicję postaci niezależnej typu strażnik i użyj modyfikatora ekwipunku, aby dodać Lucille.
Więcej informacji znajdziesz w artykule Praca nad wyspami TWDU.
Nowe urządzenie: Generator transporterów opancerzonych
Twórcy mogą teraz używać transporterów opancerzonych z Battle Royale na swoich wyspach. Ten pojazd służy nie tylko do jeżdżenia – przewozi on bankowy skarbiec, który gracze mogą rozbić, aby zebrać łupy. Możesz użyć jednej z ustawionych pul łupów lub dostosować ją, upuszczając przedmioty na generator.
Podobnie jak w przypadku bankowego skarbca, możesz kontrolować liczbę słabych punktów i sposób ich uszkodzenia. Poza tym możesz kontrolować, którzy gracze mogą prowadzić ciężarówkę, a którzy mogą zainicjować włamanie do skarbca.
Aktualizacje przeglądarki zawartości i ekwipunku
Aktualizacje i poprawki urządzeń
Poprawki:
Usunięto wyświetlane na ekranie wezwanie do wdrożenia urządzenia punktu szczeliny po ustawieniu urządzenia lub upuszczeniu go w przestrzeni urządzenia przestrzeni punktu szczeliny.
Nowe bronie i aktualizacje
Klinga Tajfunu jako broń biała jest teraz obsługiwana dla strażników w generatorze NPC.
Nowe gotowce, galerie i aktualizacje
Nowości:
1 nowy gotowiec Baza Buntowników:
Baza Buntowników
4 nowe galerie Baza Buntowników:
Baza Buntowników, ściany
Baza Buntowników, podłogi i schody
Baza Buntowników, dachy
Baza Buntowników, rekwizyty
Poprawki:
Naprawiono błąd, przez który urządzenie instancji poziomu usuwało pierwsze przednie lewe piętro podczas umieszczania.
Naprawiono niektóre ikony z gotowca Zalane Żaby, świątynia.
Naprawiono błąd gotowca Baza Bushido, dojo, który powodował samozniszczenie niektórych pięter.
Naprawiono wyświetlanie w polu podglądu wykończenia ornamentu z galerii Baza Bushido, dachy.
Zaktualizowano ikony, nazwy i tagi wyszukiwania dla Boiska do koszykówki – galeria B oraz Wieży zegarowej – galeria B. Teraz to po prostu Boisko do koszykówki – galeria oraz Wieża zegarowa – galeria.
Naprawiono LOD, aby wyświetlane były prawidłowe tekstury dla okna C toru przeszkód.
Naprawiono niektóre pochylnie z galerii B Nitrodrom, rekwizyty, aby pokazywały materiały znajdujące się pod nimi.
Naprawiono niebieskie zasłony z galerii Piszcząca Puszcza, rekwizyty, aby można je było zniszczyć.
Nowa lub zaktualizowana dokumentacja
Wśród nowych i zaktualizowanych dokumentów znajdują się:
Aktualizacje do Pudełka z modyfikacją pojazdu do transportera opancerzonego
Poprawki błędów zgłoszonych przez społeczność
Poniżej znajdują się poprawki błędów zgłoszonych przez was na forach. Dziękujemy za cierpliwość i zgłaszanie problemów!
Naprawiono błąd, w wyniku którego nieobecny kod Verse powodował usterki.
Naprawiono błąd, który powodował, że strażnik NPC pozostawał w miejscu i czekał, aż użytkownik znajdzie się w zasięgu jego broni, aby zaatakować.
Naprawiono błąd, przez który funkcja
PutInStasis()sprawiała, że gracze byli niezniszczalni.
Aktualizacje i poprawki ekosystemu Fortnite
Nowości:
Wszyscy gracze mogą teraz dodawać profile twórców do ulubionych w trakcie gry.
Wolumeny urządzeń przetwarzania końcowego zostały zaktualizowane pod kątem systemu TODM Rozdziału 5, tak że mogą używać teraz wartości ujemnych, więc każde utworzone przez użytkownika urządzenie przetwarzania końcowego o priorytecie 0 lub wyższym będzie działać zgodnie z oczekiwaniami.
Dodano sortowanie alfabetyczne do sekcji szablonów w przeglądarce projektów.
Poprawki:
Kilof nie będzie już nieprawidłowo odbijał się od wolumenu urządzenia składającego.
Naprawiono błąd związany z ustawieniami wymagań drużyny/klasy, które nie były respektowane przez urządzenie modulatora ruchu.
Naprawiono błąd, tak że po otwarciu projektu wyświetlane są tylko błędy związane z twoim projektem.
Naprawiono błąd weryfikacji UEFN związany z otwieraniem Menadżera muzyki Patchwork w starszych projektach.
The Walking Dead Universe – aktualizacje i poprawki
Poprawki:
Naprawiono wyświetlanie uderzenia śruciny, które nie pojawiało się w przypadku strzelby Shiva.
Naprawiono błąd, który powodował, że ugryzienie szwendacza czasami nie zadawało obrażeń odrzucających.
Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli utknąć nad hordą szwendaczy.
Naprawiono błąd, który powodował, że modyfikatory postaci NPC nie zawsze miały prawidłowe zastosowanie do szwendaczy-więźniów.